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Quai @QuaiNetwork 昨日公共マイニングが始まり、今日のハッシュレートは855.354GH/sに達しました!!!この算力はトップ10に挑戦する可能性があります。 現在、ノードとマイニングの主力はヨーロッパとアメリカにいます。この2日間、多くのマイニングの大物がAleoからQuaiを掘りに来ています。 $Quai には1年のロックアップ期間がなく、もしマイナーがロックアップを選択した場合、選んだロックアップ期間に応じて一定の乗数で追加報酬を得ることができます! 明日、送金機能が開放される可能性があり、すでに非公式の場外取引グループがあります。 同時に、非マイナーもソーシャル活動に参加して相応の報酬を得ることができます🫡#Aleo #挖矿算力
Quai @QuaiNetwork 昨日公共マイニングが始まり、今日のハッシュレートは855.354GH/sに達しました!!!この算力はトップ10に挑戦する可能性があります。

現在、ノードとマイニングの主力はヨーロッパとアメリカにいます。この2日間、多くのマイニングの大物がAleoからQuaiを掘りに来ています。 $Quai には1年のロックアップ期間がなく、もしマイナーがロックアップを選択した場合、選んだロックアップ期間に応じて一定の乗数で追加報酬を得ることができます!

明日、送金機能が開放される可能性があり、すでに非公式の場外取引グループがあります。

同時に、非マイナーもソーシャル活動に参加して相応の報酬を得ることができます🫡#Aleo #挖矿算力
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Quai のゴールド テスト ネットワークはまだ公開されていませんが、Wrangler ノードのみが実行されており、ハッシュ レートは $DASH と同様の 264GH/S に達しています。 パブリック マイニング プールは 21 日にオープンされ、アイドル状態の GPU を持っている人は誰でも参加してマイニングできます。ゴールドテストネットワークによってマイニングされたトークンは、メインネットワークの開始時(年末)に比例ベースでメインネットワークコインに変換されます。このテスト ネットワークは 1,000 万のインセンティブを提供し、最後のテスト ネットワークでもあります。 質問がある場合は、discord にアクセスして回答を見つけることができます。中国語エリアの上司はとても親切です。 discord.gg/クワイ #挖矿 #dash #Quai #挖矿算力
Quai のゴールド テスト ネットワークはまだ公開されていませんが、Wrangler ノードのみが実行されており、ハッシュ レートは $DASH と同様の 264GH/S に達しています。

パブリック マイニング プールは 21 日にオープンされ、アイドル状態の GPU を持っている人は誰でも参加してマイニングできます。ゴールドテストネットワークによってマイニングされたトークンは、メインネットワークの開始時(年末)に比例ベースでメインネットワークコインに変換されます。このテスト ネットワークは 1,000 万のインセンティブを提供し、最後のテスト ネットワークでもあります。
質問がある場合は、discord にアクセスして回答を見つけることができます。中国語エリアの上司はとても親切です。
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Starknet の最初のメインネット投票は、98.94% の賛成票で終了しました。 ステーキングは第 4 四半期に開始され、現在は誓約契約監査チャレンジが開始されています。 この投票の内容を確認してみましょう👇👇👇 Starknet がステーキングメカニズムを導入 STRK保有者は以下について投票します。 1. 鋳造メカニズム。詳細については、鋳造メカニズムのセクションを参照してください。 2. ミントメカニズムのパラメータを変更するプロトコルの詳細については、「ミントカーブ調整」セクションを参照してください。 鋳造メカニズム: starknet は、STRK トークンに新しいミント カーブ メカニズムを実装することを提案しています。このミント カーブは、ノーム ニサン教授の提案 2 に基づいており、パラメーターがわずかに調整されています。ミントカーブは次の式で定義されます。 M = C/10 * S で: *S は、総トークン供給量に対するパーセンテージで表されるステーキング率です。 *M は年間鋳造率であり、総トークン供給量に対する割合としても表されます。 *C は理論上の最大インフレ率であり、年率で表されます。 C の初期値は 1.6 に設定することをお勧めします。 ミントカーブメカニズムを実装すると、ステーキング参加率に基づいてトークンの供給を動的に調整できます。このアプローチは、インフレを効果的に管理しながら、ステーキングのインセンティブのバランスを取ることを目的としています。 ミントカーブの調整: スタークネット財団、またはそれによって設立された通貨委員会は、以下の条件に従って、ミントカーブ定数 C を 1.0 から 4.0 の範囲で調整する権限を持ちます。 ※下C:STRKの賭け量が多すぎる場合に調整します。 ※増加C:誓約STRKが不足した場合に調整されます。 透明性とコミュニティの信頼を確保するために、ミント カーブ定数 C の変更には以下を伴う必要があります。 ※変更理由をお知らせいたします。 * 変更の少なくとも 2 週間前までにコミュニティ フォーラムに発表を投稿する必要があります。 この提案の承認により、Starknet が IBC に接続するための基盤が築かれることになります。そして、より多くの流動性を確保することができます。 $ストラク #strk币 #strk
Starknet の最初のメインネット投票は、98.94% の賛成票で終了しました。
ステーキングは第 4 四半期に開始され、現在は誓約契約監査チャレンジが開始されています。

この投票の内容を確認してみましょう👇👇👇

Starknet がステーキングメカニズムを導入
STRK保有者は以下について投票します。

1. 鋳造メカニズム。詳細については、鋳造メカニズムのセクションを参照してください。
2. ミントメカニズムのパラメータを変更するプロトコルの詳細については、「ミントカーブ調整」セクションを参照してください。

鋳造メカニズム:

starknet は、STRK トークンに新しいミント カーブ メカニズムを実装することを提案しています。このミント カーブは、ノーム ニサン教授の提案 2 に基づいており、パラメーターがわずかに調整されています。ミントカーブは次の式で定義されます。

M = C/10 * S

で:

*S は、総トークン供給量に対するパーセンテージで表されるステーキング率です。
*M は年間鋳造率であり、総トークン供給量に対する割合としても表されます。
*C は理論上の最大インフレ率であり、年率で表されます。

C の初期値は 1.6 に設定することをお勧めします。

ミントカーブメカニズムを実装すると、ステーキング参加率に基づいてトークンの供給を動的に調整できます。このアプローチは、インフレを効果的に管理しながら、ステーキングのインセンティブのバランスを取ることを目的としています。

ミントカーブの調整:

スタークネット財団、またはそれによって設立された通貨委員会は、以下の条件に従って、ミントカーブ定数 C を 1.0 から 4.0 の範囲で調整する権限を持ちます。

※下C:STRKの賭け量が多すぎる場合に調整します。
※増加C:誓約STRKが不足した場合に調整されます。

透明性とコミュニティの信頼を確保するために、ミント カーブ定数 C の変更には以下を伴う必要があります。

※変更理由をお知らせいたします。
* 変更の少なくとも 2 週間前までにコミュニティ フォーラムに発表を投稿する必要があります。

この提案の承認により、Starknet が IBC に接続するための基盤が築かれることになります。そして、より多くの流動性を確保することができます。

$ストラク
#strk币
#strk
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Starknet がステーキングメカニズムを導入 STRK保有者は以下について投票します。 1. 鋳造メカニズム。詳細については、鋳造メカニズムのセクションを参照してください。 2. ミントメカニズムのパラメータを変更するプロトコルについては、「ミントカーブ調整」セクションを参照してください。 鋳造メカニズム: starknet は、STRK トークンに新しいミント カーブ メカニズムを実装することを提案しています。このミント カーブは、ノーム ニサン教授の提案 2 に基づいており、パラメーターがわずかに調整されています。ミントカーブは次の式で定義されます。 M = C/10 * S で: *S は、総トークン供給量に対するパーセンテージで表されるステーキング率です。 *M は年間鋳造率であり、総トークン供給量に対する割合としても表されます。 *C は理論上の最大インフレ率であり、年率で表されます。 C の初期値は 1.6 に設定することをお勧めします。 ミントカーブメカニズムを実装すると、ステーキング参加率に基づいてトークンの供給を動的に調整できます。このアプローチは、インフレを効果的に管理しながら、ステーキングのインセンティブのバランスを取ることを目的としています。 ミントカーブの調整: スタークネット財団、またはそれによって設立された通貨委員会は、以下の条件に従って、ミントカーブ定数 C を 1.0 から 4.0 の範囲で調整する権限を持ちます。 ※下C:STRKの賭け量が多すぎる場合に調整します。 ※増加C:誓約STRKが不足した場合に調整されます。 透明性とコミュニティの信頼を確保するために、ミント カーブ定数 C の変更には以下を伴う必要があります。 ※変更理由をお知らせいたします。 * 変更の少なくとも 2 週間前までにコミュニティ フォーラムに発表を投稿する必要があります。 この提案の承認により、Starknet が IBC に接続するための基盤が築かれることになります。 インフレモデルを構築し、より多くの流動性を確保する #strk
Starknet がステーキングメカニズムを導入
STRK保有者は以下について投票します。

1. 鋳造メカニズム。詳細については、鋳造メカニズムのセクションを参照してください。
2. ミントメカニズムのパラメータを変更するプロトコルについては、「ミントカーブ調整」セクションを参照してください。

鋳造メカニズム:

starknet は、STRK トークンに新しいミント カーブ メカニズムを実装することを提案しています。このミント カーブは、ノーム ニサン教授の提案 2 に基づいており、パラメーターがわずかに調整されています。ミントカーブは次の式で定義されます。

M = C/10 * S

で:

*S は、総トークン供給量に対するパーセンテージで表されるステーキング率です。
*M は年間鋳造率であり、総トークン供給量に対する割合としても表されます。
*C は理論上の最大インフレ率であり、年率で表されます。

C の初期値は 1.6 に設定することをお勧めします。

ミントカーブメカニズムを実装すると、ステーキング参加率に基づいてトークンの供給を動的に調整できます。このアプローチは、インフレを効果的に管理しながら、ステーキングのインセンティブのバランスを取ることを目的としています。

ミントカーブの調整:

スタークネット財団、またはそれによって設立された通貨委員会は、以下の条件に従って、ミントカーブ定数 C を 1.0 から 4.0 の範囲で調整する権限を持ちます。

※下C:STRKの賭け量が多すぎる場合に調整します。
※増加C:誓約STRKが不足した場合に調整されます。

透明性とコミュニティの信頼を確保するために、ミント カーブ定数 C の変更には以下を伴う必要があります。

※変更理由をお知らせいたします。
* 変更の少なくとも 2 週間前までにコミュニティ フォーラムに発表を投稿する必要があります。

この提案の承認により、Starknet が IBC に接続するための基盤が築かれることになります。
インフレモデルを構築し、より多くの流動性を確保する
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従来のゲームでは、プレイヤーによる仮想アイテムへの投資は実際に所有したり譲渡したりすることができず、プレイヤーのフラストレーションにつながります。調査によると、米国のゲーマーは仮想アイテムに約 6,425 ドルを費やしており、そのうち 51% がこれらのアイテムを譲渡または再販できないことに不満を抱いています。ブロックチェーン ゲームは、分散型台帳にデータを保存することでこの問題を解決し、プレイヤーがゲーム内資産の真の所有権を確実に持つようにします。 ブロックチェーン ゲームの利点は次のとおりです。 - 相互運用性: ゲーム内アイテムは、異なるゲームやプラットフォーム間で転送して使用できます。 - 収益化: プレイヤーは資産を取引して現実世界の価値を得ることができます。 - セキュリティの強化: ブロックチェーンの暗号化と分散構造により、ハッキングや詐欺のリスクが軽減されます。 - 分散型ガバナンス: プレイヤーは分散型自律組織 (DAO) を通じてゲームの更新とルールの策定に参加できます。 ただし、これらの利点にもかかわらず、ブロックチェーン ゲームはまだ広く受け入れられていません。調査によると、プレイヤーの 52% はブロックチェーン ゲームについて聞いたことがなく、32% はブロックチェーン ゲームについて知っているが試したことはありません。その理由の 1 つは、初期のブロックチェーン ゲームの一部が収益を重視しすぎて、ゲームプレイを軽視していたことにあります。さらに、Web2 ゲームと比較してブロックチェーン ゲームのユーザー エクスペリエンスが劣悪であることも障害となっています。 Starknet は、ネイティブのアカウント抽象化テクノロジーを通じてこれらの問題を解決し、ブロックチェーン ゲームのユーザー エクスペリエンスを従来のゲームに近づけます。これにより、プレーヤーは最初にウォレットに署名し、その後一定期間中断することなくプレイすることができます。さらに、Starknet は取引手数料を削減し、ブロックチェーン ゲームの経済性を高めます。 Unstoppable Games は、新しいブロックチェーン ゲーム Influence で Web2 とブロックチェーン ゲームの間の橋渡しをしています。Influence は、スムーズでスケーラブルなゲーム エクスペリエンスを保証するネットワーク プラットフォームとして Starknet を選択しています。 $strk #strk
従来のゲームでは、プレイヤーによる仮想アイテムへの投資は実際に所有したり譲渡したりすることができず、プレイヤーのフラストレーションにつながります。調査によると、米国のゲーマーは仮想アイテムに約 6,425 ドルを費やしており、そのうち 51% がこれらのアイテムを譲渡または再販できないことに不満を抱いています。ブロックチェーン ゲームは、分散型台帳にデータを保存することでこの問題を解決し、プレイヤーがゲーム内資産の真の所有権を確実に持つようにします。

ブロックチェーン ゲームの利点は次のとおりです。
- 相互運用性: ゲーム内アイテムは、異なるゲームやプラットフォーム間で転送して使用できます。
- 収益化: プレイヤーは資産を取引して現実世界の価値を得ることができます。
- セキュリティの強化: ブロックチェーンの暗号化と分散構造により、ハッキングや詐欺のリスクが軽減されます。
- 分散型ガバナンス: プレイヤーは分散型自律組織 (DAO) を通じてゲームの更新とルールの策定に参加できます。

ただし、これらの利点にもかかわらず、ブロックチェーン ゲームはまだ広く受け入れられていません。調査によると、プレイヤーの 52% はブロックチェーン ゲームについて聞いたことがなく、32% はブロックチェーン ゲームについて知っているが試したことはありません。その理由の 1 つは、初期のブロックチェーン ゲームの一部が収益を重視しすぎて、ゲームプレイを軽視していたことにあります。さらに、Web2 ゲームと比較してブロックチェーン ゲームのユーザー エクスペリエンスが劣悪であることも障害となっています。

Starknet は、ネイティブのアカウント抽象化テクノロジーを通じてこれらの問題を解決し、ブロックチェーン ゲームのユーザー エクスペリエンスを従来のゲームに近づけます。これにより、プレーヤーは最初にウォレットに署名し、その後一定期間中断することなくプレイすることができます。さらに、Starknet は取引手数料を削減し、ブロックチェーン ゲームの経済性を高めます。

Unstoppable Games は、新しいブロックチェーン ゲーム Influence で Web2 とブロックチェーン ゲームの間の橋渡しをしています。Influence は、スムーズでスケーラブルなゲーム エクスペリエンスを保証するネットワーク プラットフォームとして Starknet を選択しています。
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翻訳
Quai Network 已完成一轮 500 万美元的战略融资,参与者包括 Cogitent Ventures、MH Ventures、TPC Ventures、Giga Chad Ventures 和 DexCheck Ventures。 经过前几轮融资,该公司的总融资额已达到 1500 万美元,其中 1000 万美元来自 Polychain Capital、Alumni Ventures 和其他公司。 新资金将用于扩大项目的工程和开发商关系团队,支持研发工作,并投资社区参与计划。 Quai 还将推出其主要的网络兼容开发网络——该网络先于该协议的第四个测试网络推出,并具有工作共享、UTXO 交易和动态分片功能。Quai将在“唯一可扩展且可编程的工作量证明区块链上推出第一个去中心化能源美元”。该项目使用双代币系统。 Cogitent Ventures 普通合伙人 Sayantan Mitra 表示:“Quai Network 独特的分层结构改变了可扩展性和安全性,无需优先考虑其中一个。实现跨多链的无缝、无需信任的交互并支持快速、低成本的交易,Quai 解决了多链系统的痛点,并为高吞吐量全球执行奠定了基础。” Quai 最近加入了 UTXO 联盟。它还与 PortalToBitcoin、Stork Network 和
Quai Network 已完成一轮 500 万美元的战略融资,参与者包括 Cogitent Ventures、MH Ventures、TPC Ventures、Giga Chad Ventures 和 DexCheck Ventures。

经过前几轮融资,该公司的总融资额已达到 1500 万美元,其中 1000 万美元来自 Polychain Capital、Alumni Ventures 和其他公司。

新资金将用于扩大项目的工程和开发商关系团队,支持研发工作,并投资社区参与计划。

Quai 还将推出其主要的网络兼容开发网络——该网络先于该协议的第四个测试网络推出,并具有工作共享、UTXO 交易和动态分片功能。Quai将在“唯一可扩展且可编程的工作量证明区块链上推出第一个去中心化能源美元”。该项目使用双代币系统。

Cogitent Ventures 普通合伙人 Sayantan Mitra 表示:“Quai Network 独特的分层结构改变了可扩展性和安全性,无需优先考虑其中一个。实现跨多链的无缝、无需信任的交互并支持快速、低成本的交易,Quai 解决了多链系统的痛点,并为高吞吐量全球执行奠定了基础。”

Quai 最近加入了 UTXO 联盟。它还与 PortalToBitcoin、Stork Network 和
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恭喜 @QuaiNetwork已获得 500 万美元战略融资,并获得@CogitentV 、 @MH_Ventures 、TPC 和 Giga Chad Ventures 等顶级风投公司的支持,在@polychaincap和@alumniventures之前的支持下,我们的总融资额达到 1500 万美元! Quai Network 即将通过世界上第一个去中心化的能源美元重新点燃加密革命。 与主网兼容的开发网络即将推出! 黄金测试网即将上线 预计年年底主网 准备好显卡开挖 #挖矿算力 #pow
恭喜 @QuaiNetwork已获得 500 万美元战略融资,并获得@CogitentV 、 @MH_Ventures 、TPC 和 Giga Chad Ventures 等顶级风投公司的支持,在@polychaincap和@alumniventures之前的支持下,我们的总融资额达到 1500 万美元!

Quai Network 即将通过世界上第一个去中心化的能源美元重新点燃加密革命。

与主网兼容的开发网络即将推出!
黄金测试网即将上线
预计年年底主网
准备好显卡开挖

#挖矿算力 #pow
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変分は、P2P デリバティブ取引 (オプション、PERP など) のためのプロトコルです。 variational の最初のアプリケーションは Omni と呼ばれ、perps 取引プラットフォームです。 Omni は現在テストネットを行っており、招待制のメインネットが第 3 四半期に開始され、続いてパブリック メインネットが第 4 四半期に開始される予定です。 Omni の目標は、RWA、ポイント、ゲーム アイテム、ミーム、エキゾチック アイテムなど、あらゆるものに関する犯罪者をリストすることです。 1. Var (@variational_io) が大規模資金調達(CB & ハックなど)を完了しました。資金調達は未発表のため記載しておりません。 2. トークンの 50% がコミュニティに割り当てられます。 1⃣ テストネット報酬プログラム: 登録し、テストネットを使用し、実用的な提案を提供した早期ユーザーには報酬が与えられます。このプログラムは、メインネットの立ち上げ前に質の高いフィードバックを収集することを目的としています。 2⃣ トランザクション報酬プラン: トークンは、メインネットのトランザクション量に積極的に貢献したユーザーに比例して配布されます。 3⃣ Maker Rewards Program: プラットフォーム上で見積依頼 (RFQ) に応答することを約束した流動性プロバイダーはトークンを受け取ります。 テストネットワークには明確なチャンスがあります(無料のチャンス) 3.ロードマップ: 現在、オムニ テスト + メインネット バックアップ段階 (https://variational.io) にあり、クローズド メインネットは間もなく開始され、パブリック メインネットは第 4 四半期に開始され、$VAR トークンがリリースされる予定です。 4. 現在、賞金 2000 ドルのトレード コンテストが開催されています。ゲームはすでに中盤まで進んでいるので、共有の焦点では​​ないかもしれません。
変分は、P2P デリバティブ取引 (オプション、PERP など) のためのプロトコルです。 variational の最初のアプリケーションは Omni と呼ばれ、perps 取引プラットフォームです。 Omni は現在テストネットを行っており、招待制のメインネットが第 3 四半期に開始され、続いてパブリック メインネットが第 4 四半期に開始される予定です。 Omni の目標は、RWA、ポイント、ゲーム アイテム、ミーム、エキゾチック アイテムなど、あらゆるものに関する犯罪者をリストすることです。

1. Var (@variational_io) が大規模資金調達(CB & ハックなど)を完了しました。資金調達は未発表のため記載しておりません。

2. トークンの 50% がコミュニティに割り当てられます。

1⃣
テストネット報酬プログラム: 登録し、テストネットを使用し、実用的な提案を提供した早期ユーザーには報酬が与えられます。このプログラムは、メインネットの立ち上げ前に質の高いフィードバックを収集することを目的としています。

2⃣
トランザクション報酬プラン: トークンは、メインネットのトランザクション量に積極的に貢献したユーザーに比例して配布されます。

3⃣
Maker Rewards Program: プラットフォーム上で見積依頼 (RFQ) に応答することを約束した流動性プロバイダーはトークンを受け取ります。
テストネットワークには明確なチャンスがあります(無料のチャンス)

3.ロードマップ:
現在、オムニ テスト + メインネット バックアップ段階 (https://variational.io) にあり、クローズド メインネットは間もなく開始され、パブリック メインネットは第 4 四半期に開始され、$VAR トークンがリリースされる予定です。

4. 現在、賞金 2000 ドルのトレード コンテストが開催されています。ゲームはすでに中盤まで進んでいるので、共有の焦点では​​ないかもしれません。
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Quai Network发布与Golden Age Testnet兼容的主网开发网络及相关工具更新主网兼容开发网络 Quai Network发布了一个与Golden Age Testnet兼容的主网开发网络,供开发者在正式发布前进行构建和测试。该网络运行在1X2配置下,不对外部节点开放。 Quaiscan更新 Quaiscan进行了重大更新,包括索引、UI和功能升级,支持Golden Age Devnet功能、Qi Ledger、智能合约验证以及额外的统计和API。 Pelagus扩展 Pelagus扩展在Chrome商店发布,具有全新的UI更新和对Golden Age的全面支持。需要创建新的种子短语和地址,不向后兼容。 Quais SDK Quais SDK进行了全面的重构和重新发布,现在支持Golden Age Quai和Qi Ledgers,并包含大量改进,详见新SDK文档。 测试水龙头 测试水龙头重新设计并发布,支持Golden Age Quai Token Drips,增加了Premium X验证要求以增强Sybil抵抗力。 局域网运行器 发布了Docker化的局域网运行器,包含Go-Quai和Quai-Cpu-Miner,支持本地开发,提供更快的区块时间和吞吐量。 其他开发者更新 包括新的文档网站、API Playground、Golden Age兼容节点设置指南的预发布以及Hardhat-Example仓库的更新。
Quai Network发布与Golden Age Testnet兼容的主网开发网络及相关工具更新主网兼容开发网络
Quai Network发布了一个与Golden Age Testnet兼容的主网开发网络,供开发者在正式发布前进行构建和测试。该网络运行在1X2配置下,不对外部节点开放。
Quaiscan更新
Quaiscan进行了重大更新,包括索引、UI和功能升级,支持Golden Age Devnet功能、Qi Ledger、智能合约验证以及额外的统计和API。
Pelagus扩展
Pelagus扩展在Chrome商店发布,具有全新的UI更新和对Golden Age的全面支持。需要创建新的种子短语和地址,不向后兼容。
Quais SDK
Quais SDK进行了全面的重构和重新发布,现在支持Golden Age Quai和Qi Ledgers,并包含大量改进,详见新SDK文档。
测试水龙头
测试水龙头重新设计并发布,支持Golden Age Quai Token Drips,增加了Premium X验证要求以增强Sybil抵抗力。
局域网运行器
发布了Docker化的局域网运行器,包含Go-Quai和Quai-Cpu-Miner,支持本地开发,提供更快的区块时间和吞吐量。
其他开发者更新
包括新的文档网站、API Playground、Golden Age兼容节点设置指南的预发布以及Hardhat-Example仓库的更新。
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Starknet は、STARKS の力のおかげで、ETH L2 だけでなく、OP_CAT を通過した後の BTC L2 でもあります。同時に、Starknet 上の Tendermint コンセンサス アルゴリズムと IBC プロトコルの調査と統合も行っています (コスモス システムにアクセスしますか?)。並列関数 (同様の並列チェーンには APT、Monad などがあります) は、8 月 26 日にメインネットで正式に開始されます。同時に、開発者の数も急速に増加しています。弱気市場が構築され、強気市場が輝く $strk #strk
Starknet は、STARKS の力のおかげで、ETH L2 だけでなく、OP_CAT を通過した後の BTC L2 でもあります。同時に、Starknet 上の Tendermint コンセンサス アルゴリズムと IBC プロトコルの調査と統合も行っています (コスモス システムにアクセスしますか?)。並列関数 (同様の並列チェーンには APT、Monad などがあります) は、8 月 26 日にメインネットで正式に開始されます。同時に、開発者の数も急速に増加しています。弱気市場が構築され、強気市場が輝く

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$STRK が CMC ランキングのトップ 10 に入るのはなぜですか? 📌 高品質で安定した dApps 📌 ネイティブ AA アカウント、超低手数料 📌 ユーザーに利益をもたらすために Starknet Foundation が開始したさまざまな活動 📌 STRKステーキングプラン 📌 最先端のテクノロジー 📌 Starware の強力な機能とリソース 📌 Paymaster は第 4 四半期にプロトコル レベルを導入する予定です (現在 AVNU に導入されています) 📌 OP_CAT通過後、STARKSはBTC L2を開発 $ストラク #strk
$STRK が CMC ランキングのトップ 10 に入るのはなぜですか?

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高品質で安定した dApps

📌
ネイティブ AA アカウント、超低手数料

📌
ユーザーに利益をもたらすために Starknet Foundation が開始したさまざまな活動

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STRKステーキングプラン

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最先端のテクノロジー

📌
Starware の強力な機能とリソース

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Paymaster は第 4 四半期にプロトコル レベルを導入する予定です (現在 AVNU に導入されています)

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OP_CAT通過後、STARKSはBTC L2を開発

$ストラク
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关于Kakarot联合创始人兼联合CEO/CTO Elias Tazartes的采访 总结 Kakarot是一个在Starknet上实现的EVM(以太坊虚拟机)项目,旨在通过允许开发者在Starknet上使用Solidity编程语言来促进网络的采用。Kakarot的主要目标是: 扩大Starknet生态系统:通过允许EVM用户、钱包所有者和去中心化应用(dApps)与Starknet原生交互,吸引更多用户和开发者。 提供选择:开发者可以选择使用Solidity(为了网络效应)或Cairo(为了更高性能)来构建应用。 增加流动性:通过支持更多EVM桥接和基础设施部署到Starknet,增加链上的流动性。 双VM支持:Kakarot使Starknet成为首个支持EVM和Cairo VM的双VM ZK-rollup。 Kakarot的价值主张: 对Starknet开发者:提供使用EVM编程语言和工具的选择,扩大了他们的选项范围。对用户:提供更快、更便宜的交易,以及与更广泛的以太坊生态系统更好的互操作性。 未来计划: 计划于2024年底在Starknet主网上线。继续与主要基础设施参与者合作,创建最高性能的zkEVM应用链堆栈。准备未来发展:使用Kakarot作为证明后端,能够证明任意EVM执行。 长期愿景: 通过EVM兼容性促进Starknet生态系统的增长,特别是在EVM DeFi领域。为各种EVM链(如以太坊L1、OP-stack链、Orbit链等)提供证明能力,推动所有rollup向ZK证明迁移。 Elias强调,Kakarot正在努力改善开发者和用户体验,包括解决Cairo和EVM融合的问题,以及如何在Starknet生态系统中避免Cairo协议和EVM协议之间的流动性分散。他们还在探索如何最有效地利用Cairo作为可证明的基础设施编程语言。 总的来说,Kakarot项目旨在通过提供EVM兼容性,在保持Starknet高性能和可扩展性的同时,为开发者和用户提供更多选择和机会,从而推动Starknet生态系统的发展和采用。
关于Kakarot联合创始人兼联合CEO/CTO Elias Tazartes的采访 总结

Kakarot是一个在Starknet上实现的EVM(以太坊虚拟机)项目,旨在通过允许开发者在Starknet上使用Solidity编程语言来促进网络的采用。Kakarot的主要目标是:
扩大Starknet生态系统:通过允许EVM用户、钱包所有者和去中心化应用(dApps)与Starknet原生交互,吸引更多用户和开发者。
提供选择:开发者可以选择使用Solidity(为了网络效应)或Cairo(为了更高性能)来构建应用。
增加流动性:通过支持更多EVM桥接和基础设施部署到Starknet,增加链上的流动性。
双VM支持:Kakarot使Starknet成为首个支持EVM和Cairo VM的双VM ZK-rollup。
Kakarot的价值主张:
对Starknet开发者:提供使用EVM编程语言和工具的选择,扩大了他们的选项范围。对用户:提供更快、更便宜的交易,以及与更广泛的以太坊生态系统更好的互操作性。
未来计划:
计划于2024年底在Starknet主网上线。继续与主要基础设施参与者合作,创建最高性能的zkEVM应用链堆栈。准备未来发展:使用Kakarot作为证明后端,能够证明任意EVM执行。
长期愿景:
通过EVM兼容性促进Starknet生态系统的增长,特别是在EVM DeFi领域。为各种EVM链(如以太坊L1、OP-stack链、Orbit链等)提供证明能力,推动所有rollup向ZK证明迁移。
Elias强调,Kakarot正在努力改善开发者和用户体验,包括解决Cairo和EVM融合的问题,以及如何在Starknet生态系统中避免Cairo协议和EVM协议之间的流动性分散。他们还在探索如何最有效地利用Cairo作为可证明的基础设施编程语言。
总的来说,Kakarot项目旨在通过提供EVM兼容性,在保持Starknet高性能和可扩展性的同时,为开发者和用户提供更多选择和机会,从而推动Starknet生态系统的发展和采用。
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Quai Network 的核心技术是层次化合并挖矿(hierarchical merged mining)。这一技术旨在在不牺牲去中心化和安全性的前提下扩展区块链。让我简要介绍一下: 层次化合并挖矿: Quai Network引入了层次化合并挖矿,采用分层链结构。 最顶层是“Prime”链,提供最高的挖矿奖励,但难度较高且区块时间较慢1。 关键特点: 可扩展性: Quai Network通过PoW 2.0实现无限扩展,同时保持安全性和去中心化。 用户体验: 原生账户抽象允许开发者超越协议限制自定义智能账户,增强灵活性和用户体验。 开发者社区: Quai Network吸引了快速增长的开发者社区,因其对以太坊扩展和复杂dApps的创新方法1。 总之,Quai Network在可扩展性和广泛共识之间架起桥梁,使以太坊交易更快、更便宜、更安全。它的使命是在保持强大完整性的同时,赋予个人自由实现和利用所需的社会功能 #挖矿 #GPU挖矿
Quai Network 的核心技术是层次化合并挖矿(hierarchical merged mining)。这一技术旨在在不牺牲去中心化和安全性的前提下扩展区块链。让我简要介绍一下:

层次化合并挖矿:

Quai Network引入了层次化合并挖矿,采用分层链结构。

最顶层是“Prime”链,提供最高的挖矿奖励,但难度较高且区块时间较慢1。

关键特点:

可扩展性: Quai Network通过PoW 2.0实现无限扩展,同时保持安全性和去中心化。

用户体验: 原生账户抽象允许开发者超越协议限制自定义智能账户,增强灵活性和用户体验。

开发者社区: Quai Network吸引了快速增长的开发者社区,因其对以太坊扩展和复杂dApps的创新方法1。

总之,Quai Network在可扩展性和广泛共识之间架起桥梁,使以太坊交易更快、更便宜、更安全。它的使命是在保持强大完整性的同时,赋予个人自由实现和利用所需的社会功能
#挖矿 #GPU挖矿
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当前的区块链仅支持单一执行,将开发人员限制在单个 VM 的属性内。解决方案:混合执行。Fluent 的方法:Wasm + EVM + SVM 应用程序。Fluent 是第一个混合执行网络 - 将 Wasm、EVM 和 SVM 应用程序融合到统一环境中的 L2。现在,部署在 Solidity、Typescript 和 Rust(Wasm 和 Solana Rust)中的合约可以毫无阻碍地组合。无需在网络之间架桥或切换钱包。Fluent L2 融合了 Wasm、EVM 和 SVM,但混合执行没有界限。在 Fluent 上混合应用程序
当前的区块链仅支持单一执行,将开发人员限制在单个 VM 的属性内。解决方案:混合执行。Fluent 的方法:Wasm + EVM + SVM 应用程序。Fluent 是第一个混合执行网络 - 将 Wasm、EVM 和 SVM 应用程序融合到统一环境中的 L2。现在,部署在 Solidity、Typescript 和 Rust(Wasm 和 Solana Rust)中的合约可以毫无阻碍地组合。无需在网络之间架桥或切换钱包。Fluent L2 融合了 Wasm、EVM 和 SVM,但混合执行没有界限。在 Fluent 上混合应用程序
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第一个混合执行网络—FluentFluent 概述 Fluent 是第一个混合执行网络。该项目包含零知识虚拟机(zkVM)、第 2 层网络和开发框架,用于在以太坊上构建各种基于区块链的应用程序。 Fluent 的独特价值主张在于它能够: 模拟多个虚拟机(VM)的执行环境(EE),实现与不同虚拟机(EVM、SVM、Wasm 等)相关的智能合约的实时可组合性,可以用各种编程语言编写(例如 Solidity、Rust 等),在共享状态执行环境中。 Fluent 支持针对不同虚拟机的应用程序之间的原子可组合性,以及由它们之间混合和匹配的智能合约组成的“混合”应用程序。网络支持的不同类型合约之间的交互在后台进行,既是原子的又是实时发生的。 Fluent VM Fluent VM 是针对可验证应用程序而设计的 WebAssembly (Wasm) 二进制指令格式的最低限度修改版本。它是 Wasm 的简化版本,称为 rWasm,它与原始 Wasm 指令集保持兼容,但针对零知识 (zk) 操作进行了优化。指令集的部分内容嵌入在二进制文件中,提高了 zk-rollup 中 Wasm 程序的验证效率和易用性。 rWasm 在执行层支持

第一个混合执行网络—Fluent

Fluent 概述
Fluent 是第一个混合执行网络。该项目包含零知识虚拟机(zkVM)、第 2 层网络和开发框架,用于在以太坊上构建各种基于区块链的应用程序。
Fluent 的独特价值主张在于它能够:
模拟多个虚拟机(VM)的执行环境(EE),实现与不同虚拟机(EVM、SVM、Wasm 等)相关的智能合约的实时可组合性,可以用各种编程语言编写(例如 Solidity、Rust 等),在共享状态执行环境中。
Fluent 支持针对不同虚拟机的应用程序之间的原子可组合性,以及由它们之间混合和匹配的智能合约组成的“混合”应用程序。网络支持的不同类型合约之间的交互在后台进行,既是原子的又是实时发生的。

Fluent VM
Fluent VM 是针对可验证应用程序而设计的 WebAssembly (Wasm) 二进制指令格式的最低限度修改版本。它是 Wasm 的简化版本,称为 rWasm,它与原始 Wasm 指令集保持兼容,但针对零知识 (zk) 操作进行了优化。指令集的部分内容嵌入在二进制文件中,提高了 zk-rollup 中 Wasm 程序的验证效率和易用性。
rWasm 在执行层支持
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证明层的黑马:GevulotGEVULOT 是什么以及它是如何工作的? Gevulot 是由 Equilibrium Group 的创始人创建的完全无需许可且可编程的 Layer-1 区块链。 它是模块化堆栈中第一个可信中立的去中心化证明层,其设计愿景是实现去中心化、高性能和经济高效的证明。其互联网规模的计算网络专门针对零知识证明和验证进行了优化。 Gevulot 使利用可证明计算的新应用具有经济可行性。同时,它通过聚合整个行业的工作负载来确保提供商实现最大的资源效率和收入。 与其他 PoS 区块链类似,Gevulot 具有使用原生代币的余额、转账和质押功能,以及类似于智能合约部署的证明系统部署。然而,与大多数其他区块链的两个主要区别在于,Gevulot 缺乏传统的智能合约状态,并且计算验证是通过验证 ZKP 而不是重新执行来完成的。 GEVULOT 的竞争优势 让我们来看看确保分散式网络快速可靠运行的主要功能。 1. 高性能 Gevulot 通过专门针对零知识证明和验证进行优化的轻量级第 1 层网络提供速度和效率。此外,Gevulot 通过将证明工作量分配给一小部分证明者来优化计算。 2. 活跃度

证明层的黑马:Gevulot

GEVULOT 是什么以及它是如何工作的?
Gevulot 是由 Equilibrium Group 的创始人创建的完全无需许可且可编程的 Layer-1 区块链。 它是模块化堆栈中第一个可信中立的去中心化证明层,其设计愿景是实现去中心化、高性能和经济高效的证明。其互联网规模的计算网络专门针对零知识证明和验证进行了优化。
Gevulot 使利用可证明计算的新应用具有经济可行性。同时,它通过聚合整个行业的工作负载来确保提供商实现最大的资源效率和收入。
与其他 PoS 区块链类似,Gevulot 具有使用原生代币的余额、转账和质押功能,以及类似于智能合约部署的证明系统部署。然而,与大多数其他区块链的两个主要区别在于,Gevulot 缺乏传统的智能合约状态,并且计算验证是通过验证 ZKP 而不是重新执行来完成的。

GEVULOT 的竞争优势
让我们来看看确保分散式网络快速可靠运行的主要功能。
1. 高性能
Gevulot 通过专门针对零知识证明和验证进行优化的轻量级第 1 层网络提供速度和效率。此外,Gevulot 通过将证明工作量分配给一小部分证明者来优化计算。
2. 活跃度
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Quai @QuaiNetwork $qi 黄金测 试网将会是主网的复刻,主网预计在今年夏天推出. 🏔️ 石器时代测试网(2021年12月结束) ⚖️ 青铜时代测试网(2022年3月结束) ⚙️ 铁器时代测试网(2024年3月结束) 🏅 黄金时代测试网(即将到来!) 💎 硅时代测试网(即将到来!) #quai #挖矿 #GPU
Quai @QuaiNetwork $qi 黄金测
试网将会是主网的复刻,主网预计在今年夏天推出.

🏔️
石器时代测试网(2021年12月结束)

⚖️
青铜时代测试网(2022年3月结束)

⚙️
铁器时代测试网(2024年3月结束)

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黄金时代测试网(即将到来!)

💎
硅时代测试网(即将到来!)
#quai #挖矿 #GPU
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预分配的 30 亿枚 Quai: 1.社区激励 2.战略合作伙伴 3.基金会 4.团队 5.测试网激励措施 6.交易所流动性 7.赚取计划
预分配的 30 亿枚 Quai:
1.社区激励
2.战略合作伙伴
3.基金会
4.团队
5.测试网激励措施
6.交易所流动性
7.赚取计划
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@QuainetWork Quai的黄金时代测试网将引入工作量证明份额,以确保规模较小的矿工仍能获得定期的代币流。 黄金时代测试网矿工不仅会在开采区块时获得奖励,还会持续获得与其算力成比例的奖励。 准备好你的GPU💦 开采即将开始 #挖矿 #GPU
@QuainetWork
Quai的黄金时代测试网将引入工作量证明份额,以确保规模较小的矿工仍能获得定期的代币流。
黄金时代测试网矿工不仅会在开采区块时获得奖励,还会持续获得与其算力成比例的奖励。
准备好你的GPU💦
开采即将开始

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@QuaiNetwork 熵最小值证明(PoEM) 熵最小值证明在很大程度上基于工作量证明中本聪共识。强烈建议在阅读 PoEM 文档之前对工作量证明共识有深入的了解。中本共识的详细解释可以在这里找到。正式的熵最小值证明研究论文可以在这里找到。 区块链节点协同工作,就交易列表及其记录顺序达成一致。这些节点如何达成一致(称为共识机制)对于确保区块链的可靠性和抗审查性至关重要。 Quai Network 使用了一种称为“熵最小值证明”(PoEM)的共识机制。 PoEM 的灵感来自比特币的共识机制,称为工作量证明(PoW)中本聪共识。 PoEM 与 PoW 一样,使用竞争矿工生成的哈希值来验证提议区块的有效性。然而,PoEM 与 PoW 的不同之处在于如何比较和测量这些哈希值。 与 PoW 不同,PoW 将满足特定难度级别的所有区块视为同等有效,而 PoEM 测量 内在区块权重 来 计算每个提议区块删除的熵或随机性。这确保了所有节点总是比任何其他选项更喜欢一个特定的块。 在 PoEM 下,所有节点一旦意识到下一个区块,就会立即就下一个区块达成一致,从而消除了因网络延迟而引起的任何分歧。运行 PoEM 的两个节点始终会就链中的下一个区块达成一致。 通过消除共识中的争用,PoEM 允许所有节点保持持续一致。这与所有其他共识算法不同,后者需要时间才能达成共识或解决冲突。 PoEM 的“永久共识”比工作量证明和权益证明等现有共识机制具有多种优势,包括即时分叉解决和更快的最终确定。这些属性使 PoEM 具有独特的能力,可以在协调无限数量的执行分片的同时保持共识。 瞬时分叉决策:给定相同的信息集,系统中的每个节点将始终对序列中的下一个块做出相同的决策。 更快的最终确定性:与所有现有的共识机制相比,熵最小值证明提供了更快的链上包含数学保证。 协调无限执行分片:永久共识是协调无限数量执行分片的先决条件。需要任何时间才能以共识方式解决争用的机制对于协调多个链来说是无效的。
@QuaiNetwork
熵最小值证明(PoEM)
熵最小值证明在很大程度上基于工作量证明中本聪共识。强烈建议在阅读 PoEM 文档之前对工作量证明共识有深入的了解。中本共识的详细解释可以在这里找到。正式的熵最小值证明研究论文可以在这里找到。
区块链节点协同工作,就交易列表及其记录顺序达成一致。这些节点如何达成一致(称为共识机制)对于确保区块链的可靠性和抗审查性至关重要。
Quai Network 使用了一种称为“熵最小值证明”(PoEM)的共识机制。 PoEM 的灵感来自比特币的共识机制,称为工作量证明(PoW)中本聪共识。 PoEM 与 PoW 一样,使用竞争矿工生成的哈希值来验证提议区块的有效性。然而,PoEM 与 PoW 的不同之处在于如何比较和测量这些哈希值。
与 PoW 不同,PoW 将满足特定难度级别的所有区块视为同等有效,而 PoEM 测量 内在区块权重 来 计算每个提议区块删除的熵或随机性。这确保了所有节点总是比任何其他选项更喜欢一个特定的块。
在 PoEM 下,所有节点一旦意识到下一个区块,就会立即就下一个区块达成一致,从而消除了因网络延迟而引起的任何分歧。运行 PoEM 的两个节点始终会就链中的下一个区块达成一致。
通过消除共识中的争用,PoEM 允许所有节点保持持续一致。这与所有其他共识算法不同,后者需要时间才能达成共识或解决冲突。
PoEM 的“永久共识”比工作量证明和权益证明等现有共识机制具有多种优势,包括即时分叉解决和更快的最终确定。这些属性使 PoEM 具有独特的能力,可以在协调无限数量的执行分片的同时保持共识。
瞬时分叉决策:给定相同的信息集,系统中的每个节点将始终对序列中的下一个块做出相同的决策。
更快的最终确定性:与所有现有的共识机制相比,熵最小值证明提供了更快的链上包含数学保证。
协调无限执行分片:永久共识是协调无限数量执行分片的先决条件。需要任何时间才能以共识方式解决争用的机制对于协调多个链来说是无效的。
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