Solana 初のゲーミング L2 インフラストラクチャ プラットフォームである Sonic は、プラットフォームのテストネット ローンチからわずか数日後に 2 つの大きなマイルストーンを達成しました。

木曜日、ソニックは、同社のネットワークが10万以上のユニークウォレットを記録し、1,700万件以上のトランザクションが処理されたことを明らかにした。これはすべて、ソニック テストネット オデッセイの稼働開始から1週間以内のことだ。

Sonicチームは、テストネットの立ち上げからわずか36時間後にXに投稿し、プロトコルのウォレット数が45,000を超え、トランザクション数が320万件を超えたという詳細を提供しました。

Sonicチームは、このマイルストーンと今日の数字の急増についてコメントし、これはSonicプロトコルの大きな需要と可能性の証であると述べました。

Solana のゲーム用初のアトミック SVM レイヤー 2

本日のニュースは、Sonicが暗号ベンチャーキャピタル会社BITKRAFT Venturesが主導する1200万ドルのシリーズAラウンドを発表したわずか数日後に発表された。プロトコルによると、この調達により総資金調達額は1600万ドルとなり、Solanaゲーミングエコシステムのさらなる成長を促進することになるという。

先駆的な SVM レイヤー 2 ゲーム プラットフォームは、これらの資金を使用してプロジェクトに助成金を提供する予定です。また、新しいゲームと開発者を Solana ネットワークに新たに導入することも視野に入れています。

ソニックゲームでのユーザーインタラクションが増加

水曜日、ソニックは、SVM互換プロトコルには、ゲーム開発者がSolana上でゲームを構築および展開するために利用できるいくつかの組み込みメカニズムが搭載されていると発表した。これには、カスタマイズ可能なゲームプリミティブとサンドボックス環境が含まれており、これらはSolanaの高速ネットワークを活用して、ユーザーに優れたオンチェーンビデオゲームエクスペリエンスを提供します。

まだテストネットではありますが、Sonic では Jogojogo、Rage Effect、Fomoney、Lowlife Forms などの Sonic ネイティブ ゲームとのユーザー インタラクションに関連するトランザクションが大量に発生しています。

ソニックは、ソラナのゲームエコシステムを、DeFi、NFT、SocialFiなどの他のセグメントと同じレベル、あるいはそれを上回るレベルにまで引き上げたいと考えている。2024年には、ミームコインもソラナのユーザーアクティビティの大部分を占めることになるだろう。

ソニックがさらなる牽引力を目指している今後のイベントには、RateX と提携して開催される Solana Kick Off: Shenzhen イベントや、7 月に予定されている京都 Web3 Gaming Summer イベントなどがあります。