原題: GameFi プロジェクトの新しい波には開発に数百万ドルの費用がかかる
原作者: コインテレグラフ
編集者: Elvin、ChainCatcher
「遊んで稼ぐ」ことに重点を置いた以前の GameFi プロジェクトの波と比較して、現在のゲーム プロジェクトはゲーム体験に重点を置いています。ブロックチェーンにインスピレーションを得たゲームの次の波は、少なくとも 7 ~ 8 桁の費用がかかり、製品化までに数年かかるでしょう。
韓国のゲームスタジオSeraphの最高執行責任者(COO)、イェジ氏が明らかにした。 「私たちは開発費に 1,000 万ドル以上を費やしました」と彼女は、同社の新作 Arbitrum ダーク ファンタジー アクション RPG Seraph: In the Darkness についてコインテレグラフに語った。外部資金調達の最初のラウンドを開始し、現在完了しており、間もなく正式に発表される予定です。」
Yezi にとって、Web3 ブロックチェーン ゲームには、Web2 ブロックチェーン ゲームと比較して実際に大きな利点があります。 「Web3 ゲームは、プレイヤー間の共同創造とプロモーションの意識を高めます。Web2 と Web3 のプレイヤー間の相互作用は、市場取引を刺激し、より多くの参加者を惹きつける独特の化学反応を生み出します。」と彼女はコメントしました。
ただし、COOは、質の高いトークン経済を実現しながら、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供するために、更新されたGameFiプロジェクトの必要性も強調しました。 「ゲーマーは、Axies Infinity や StepN などの以前のゲームのような単純な利益計算ではもう満足していません」と Yezi 氏は信じています。Seraph: In the Darkness は最近プレシーズン リリースされ、人々の懸念を呼び起こしました。
「合計 60,000 人以上のプレイヤーが参加し、そのうち 30,000 人以上がプレミアム ゲーム キャラクターを所有し、10,000 人以上のユーザーがこのベータ段階で 300 万ドルの法定収益を達成し、10 万ドル以上を分配することができました。トークンの買い戻し。」
『Seraph: In The Darkness』ゲーム紹介。出典: スチーム
彼女は続けて、「このテスト段階では、特に経験豊富なプレイヤーによるライブブロードキャストを通じて、従来のユーザーの支払いと Web3 分野への変換を最初に達成しました。このゲームは今年後半にリリースされる予定で、無料バージョンと有料バージョンが用意されます。」そしてプレイヤーは取引とトークン化に参加できます。
現在、NFT機器の基本価格は0.2ETHで、ゲーム内取引市場に参加するには50ドルの参加費が必要です。 「Seraph Studioは現在、他のゲームをリリースする予定はありません。しかし、当社が内部開発した保管ウォレットであるActPassは、近い将来ゲームアセット配布プラットフォームとなり、投資やパートナーシップを通じてより高品質なゲームをリリースする予定です」とYezi氏は結論づけた。
先月、コインテレグラフは、Web2 プレイヤーが自分のものであるはずのゲーム内購入に数千ドルとは言わないまでも数百ドルを費やしたが、結局何も得られないことが多かった、と報じた。一方、ブロックチェーンの操作性は、プレイヤーが不変のゲーム内アセットを売買、所有できるようにするため、この問題を少なくとも部分的に解決します。