Solana の創設者は L2 は必要ないと明言していましたが、時間が経つにつれて、Solana は L2 が開発の重要な方向性である可能性があることに徐々に気づきました。 Solana コミュニティが常に誇りにしている「統一性」の性質は、イーサリアムのように互いに競合する L2 が多くないということですが、最近のいくつかのイベントは、この状況が変わりつつあることを示しています。昨年9月、MakerDAOの創設者はSolana上でアプリケーションチェーンを開発すると発表し、その後、PYTHなどのプロジェクトもSolana上でチェーンをリリースした。これらのチェーンは Solana コードの単なるフォークであり、Solana の機能を実際に拡張するものではありません。 Solana はデュアル クライアントをサポートするようになりましたが、ダウンタイムの問題は依然として避けられません。 L2 は、Solana を拡張しネットワーク効果を高める効果的な方法とみなされているため、Solana は L2 方向に開発する必要があります。初のアトミック SVM チェーンである SonicSVM は、Solana の支援を受けて 1,200 万ドルの資金を受け取りました。いわゆるアトマイゼーションとは、L2 が Solana メイン ネットワークと迅速に同期できることを意味し、開発者は契約を繰り返し展開することなく、メイン ネットワークのステータスとデータを即座に取得できます。たとえば、ゲーム開発者は Solana メインネットでアセットを発行しながら、ゲーム ロジックを Sonic L2 で実行することで、メインネットのセキュリティと L2 の高いパフォーマンスを享受できます。

Sonic の親会社は Join Mirror World で、3 年間にわたって Solana エコシステムに Web3 ゲーム開発エンジン プラットフォームを構築してきました。 Sonic は Solana をベースとしたゲーム チェーン L2 であり、その機能はサードパーティが Solana のワンクリック チェーン機能を実現するためにスタックにカプセル化されています。 Sonic は Solana エコシステムの「OP スタック」の位置を占めており、Lumiterra などの人気ゲームは Sonic 上に構築されることを選択しています。このコールド スタート方法により、Sonic はプロジェクトが玄関口に届くのを待つ代わりに、独自のドライ フードを持ち込むことができます。

Solana コードを直接フォークしてサイドチェーンを確立する PYTH や MakerDAO とは異なり、Sonic は HyperGrid フレームワークを使用して Solana 上で開発された L2 であり、最終的なコンセンサスは依然として Solana によって完成されるため、Solana 上での L2 拡張が可能になります。アトマイゼーションにより、アセットとロジックはそれぞれメイン ネットワークと L2 に展開されますが、相互にリンクすることができます。ソラナ財団も政治的であるとすれば、ソニックはこの点において非常に「政治的に正しい」。

SVM は、Solana ネットワークがトランザクションを処理し、スマート コントラクトを実行するための環境です。これには、イーサリアムの EVM と 2 つの大きな違いがあります。SVM はマルチスレッドであり、各スマート コントラクトに独立したガス料金を割り当てることができますが、イーサリアムのガス料金は全体で統一されています。ネットワーク全体。 SVM の高性能と低コストは、ほとんどのプロジェクト関係者のニーズを満たすのに十分ですが、主要なプロジェクトには十分ではありません。多数のユーザーとトラフィックを伴うプロジェクトにとって、ガス収入は大きな利益源となります。したがって、彼らは、Solana、Ethereum、または他のパブリックチェーンに貢献するのではなく、収入のこの部分を得るために独自のチェーンを構築することを好みます。プロジェクト当事者は元の生態系から完全に脱却することを望んでいないため、L2 の確立は双方にとって受け入れ可能な解決策です。ヘッドラインプロジェクトでは高度なカスタマイズやTPSも求められ、チェーン発行によるバリュエーションの向上も求められます。現在、Solana エコシステム内の getCode、Grass、Zeta、Sphere などのプロジェクトが Solana のサイドチェーンまたは L2 を構築しているため、Solana は L2 のトレンドを受け入れる必要があります。 Sonic は Solana を拡張することを使命としており、EVM もサポートしています。

HyperGrid フレームワークは CosmosSDK を使用して開発されており、OP の SuperChain と構造的に似ています。各 Grid グリッドは、半自律的に実行される小さなブロックチェーンに相当し、ユーザーはグリッドと対話し、EVM/SVM、アカウント データの変更、トランザクション処理などの操作がグリッド内で実行され、最後に HyperGrid ノードがそれを Solana にパッケージ化します。メインチェーン。

今回の資金調達公式発表では、ソラナ最大の銀行であるギャラクシーデジタルとヨーロッパのBITKRAFTが出資しているが、一見すると無名に見えるかもしれないが、総資産運用規模は2000億円を超える、クリプト界で最も活発なゲームベンチャーキャピタルとして知られている。 10億米ドルを超え、3番目のゲームファンドだけで2億7,500万米ドルに達し、YGG、IMXなどが投資対象となっています。さらに、OKX、Big Brain などもよく知られており、その中心的な参加者には Solana やエコロジー プロジェクトの Jupiter、Superteam などが含まれます。チームは真剣に取り組んでいます。

現在、ソニックは参加する一連のオデッセイ アクティビティを開始しています。

https://odyssey.sonic.game/?join=aldGsy

必ず注目してください。

$ソル$eth

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