Notcoin (NOT) 開発者の Sasha Plotvinov 氏は、クリッカーの長期的な実行可能性に疑問を抱いています。

Plotvinov 氏は The Block とのインタビューで、Notcoin の開発者は「スリッパ」のアイデアを捨てて、より長期的に実行可能なモデルを採用することを検討していると述べました。

Notcoin の開発者は、持続可能なモデルを持つアプリケーションの例として、Telegram でかなり人気のあるゲーム Catizen を挙げました。プレイヤーの 50% 以上がゲーム内機能の購入を選択しており、このゲームはすでに 100 万ドル以上の利益を生み出しています。

Plotvinov 氏によると、Notcoin の完全に分散化されたエコシステムを構築することが、今後 4 年間のプロジェクトの最優先事項です。効率的で堅牢なサブシステムを構築することが開発者の目標です。

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