TONコミュニティは本日、タッピングゲームTapSwapのチームとAMAを開催します。思い出していただきたいのですが、当初は#Solanaでトークンを起動することを考えていましたが、最終的には#TONに落ち着きました。ニュースをお待ちしています。

発表の本文:

「Tap-2-Earn ジャンルの Telegram ゲームである TapSwap が TON で開始されます。 

タップしてタスクを完了すると、TapSwap ユーザーはゲーム内トークンを獲得します。 2024 年 2 月 15 日に開始されたこのプロジェクトのソーシャル メディア アカウントの登録者数はすでに 2,600 万人に達し、世界中のユーザー数は 5,000 万人を超え、そのうち約 100 万人がオンラインです。 

詳細については、モスクワ時間の 17:00 に X (Twitter) で TapSwap チームとライブ配信します。」


#TapSwap と#Binanceの共同プロモーション (取引所への登録で 300 万ゲーム トークン) が 7 月 4 日まで実施されることをお知らせします。したがって、当初は7月1日に延期され、譲渡に関する追加のメッセージもなかったが、上場はもっと早くなるはずがない。

ここ数日、#TAPSの上場価格の見通しが評価されました。 

現在、ゲームトークンの総供給量は225兆枚です。これは、「マイニング」が終了するまでに#Notcoinが保有していた量の 2 倍以上になります。#TapSwapでの「マイニング」のペースは、1 ~ 1.5#TONCOINのアカウントの「ブースト」を推進して以来、大幅に増加しました。ゲームトークンの数は最終的には 300 兆に達すると考えられます。 

プロジェクトのあらゆるニュアンスを考慮すると、たとえ上場段階で誇大広告があったとしても、資本金が 5 億ドルに達するとは想像しにくいです。プロジェクトとその投資家について何も知らない場合を除きます。単位がない場合 (NOT の場合のようにゼロを切り捨てる)、この状況では $0.00000167 のレートについて話します。

#TapSwap はもともとアクティブな紹介システム用に設計されました。ここでの紹介は#Notcoinよりもはるかに大きな効果があります。したがって、分配の不平等の影響がより強く感じられることになる。

彼らはアカウント内のコインの総数を計算しました - 7 億 1,070 万ドルで、為替レートは 0.00000167 ドルにすぎません。平均してユーザーが最大 5,000 万から 7,000 万のコインを所有していることを考慮すると、ドロップ額は 100 ドル程度という控えめな金額になります。しかし、これはおそらくハムスターコンバットの平均 (!) をまだ上回っています 😁。