Solana 上に構築されたレイヤー 2 ネットワークである Sonic は、最近シリーズ A の資金調達で 1,200 万ドルを確保し、その総評価額は 1 億ドルという驚異的な額に達しました。この多額の投資は、Solana ブロックチェーン上のゲームの主要なプラットフォームになるという Sonic の野心的な目標を推進することになります。
Chris Zhu によって設立された Sonic は、Solana の仮想マシン (SVM) のパワーを活用して、高速で低コストのオンチェーン ゲーム体験を提供することで差別化を図っています。プロジェクト独自の HyperGrid フレームワークにより、Solana のロールアップによる水平スケーリングが可能になり、Ethereum 仮想マシン (EVM) チェーンから Solana への分散型アプリケーション (dApps) の展開が簡素化されます。これにより、相互運用性が向上するだけでなく、開発者の負担も軽減されます。
Sonic の旅はモバイル ゲームとして始まりましたが、すぐに包括的なゲーム インフラストラクチャ プロジェクトへと進化しました。Solana の既存の共有レイヤーの限界を認識した Sonic は、ゲーム アプリケーション固有のニーズに対応するために戦略的に焦点をシフトしました。これらのニーズには、シームレスなゲーム体験に不可欠なプライバシー、即時決済、特定の資産転送ルールが含まれます。
この最新の資金調達ラウンドにより、Sonic が調達した資本金は合計 1,600 万ドルとなり、2022 年に確保した 400 万ドルのシードラウンドを上回ります。シリーズ A の資金調達では、資金だけでなく戦略的なサポートも提供され、Bitkraft Ventures が Sonic の取締役会に加わり、貴重な専門知識とガイダンスを提供します。
現在、開発ネットで運用されている Sonic は、5 つのゲーム スタジオと積極的に連携して、テクノロジーを改良し、開発者向けの堅牢なプラットフォームを確保しています。近日開始予定の「Odyssey」と呼ばれるインセンティブ テストネット キャンペーンでは、ユーザーがプラットフォームに参加し、ゲームをプレイして、参加に対して「リング」を獲得できるようになります。これらのリングは最終的に報酬と引き換えることができ、早期のユーザー エンゲージメントと貴重なフィードバックを促進します。
待望のメインネットの立ち上げと Sonic のネイティブ トークンの導入は、今年の第 3 四半期に予定されています。この極めて重要なイベントにより、Sonic のプラットフォームの採用と利用がさらに広がり、ブロックチェーン ゲームの新時代への扉が開かれると期待されています。
Sonic は Eclipse、Ronin Chain、Redstone Network などの他のプロジェクトとの競争に直面していますが、Solana 上にカスタマイズされたゲーム インフラストラクチャを構築することに揺るぎなく注力していることが、Sonic を際立たせています。ゲーム アプリケーションのニーズに特に応えることで、Sonic は急速に成長しているこの分野のリーダーとしての地位を確立しています。
野心的な目標を達成するために、ソニックはコア開発、ゲーム関係、マーケティングのチームを積極的に拡大しています。現在ニューヨークを拠点とする 20 名のチームは、ソニックが世界規模で事業を拡大するにつれて成長し、イノベーションと成長を促進する優秀な人材を引き付けています。
チームの拡大に加えて、Sonic はゲーム開発者をプラットフォームに迎え入れることを目的とした助成金と加速プログラムに 2,000 万ドルを割り当てました。これらのプログラムは、トークン助成金、トークン交換、ステーブルコインまたは法定通貨のサポートを組み合わせて提供し、開発者に Sonic のプラットフォーム上で構築するために必要なリソースとインセンティブを提供します。
結論として、Sonic は Solana 上の革新的なレイヤー 2 ネットワークにより、ブロックチェーン ゲームの世界に革命を起こす態勢を整えています。ゲーム アプリケーションの特定のニーズに対応し、開発者に強力なサポートを提供し、活気のあるエコシステムを育成することで、Sonic はブロックチェーン ゲームの未来を形作る絶好の位置にいます。プロジェクトがメインネットの立ち上げに向けて進むにつれ、ゲーム コミュニティは分散型ゲームの新時代に向けた Sonic のビジョンの実現を心待ちにしています。