キーポイント:

  • Sky Mavis は、Polygon と共同で開発された、ゼロ知識テクノロジーを採用したゲーム向けのスケーラブルなブロックチェーンである Ronin zkEVM を発表しました。

  • Layer 2 Ronin zkEVM は、Polygon の高度な技術スタックを活用して、ゲームのアクセシビリティと経済効率を拡大することを目指しています。

Ronin の背後にあるブロックチェーン ゲーム プラットフォームである Sky Mavis は、ゼロ知識 (ZK) Ethereum 仮想マシン (EVM) テクノロジーに基づくレイヤー 2 チェーンである Ronin zkEVM の近日リリースという最新のイノベーションを発表しました。

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レイヤー2 Ronin zkEVM: ブロックチェーンゲームのスケーリング

Polygon の Chain Development Kit (CDK) を使用して構築された Layer 2 Ronin zkEVM は、人気のプレイ・トゥ・アーン ゲーム Axie Infinity での最初のアプリケーションを超えて、大幅に拡張されています。

レイヤー 2 Ronin zkEVM は、ゼロ知識証明を活用してスケーラビリティの課題に対処し、経済効率を確保しながらより多くのゲームとプレイヤーが参加できるようにすることを目的としています。専用の Polygon ZK 検証ツールを統合することで、Ronin はゲームスタジオに、個別のセキュリティおよびコンセンサス プロトコルを確立する必要なく、独自の zkEVM ブロックチェーンを構築する機会を提供します。

この動きは、異なるレイヤー間でのシームレスな資産移転とトークン交換をサポートする統合ゲームエコシステムを構築するという Sky Mavis のビジョンによって推進されています。Sky Mavis の CEO 兼共同創設者 Trung Nguyen 氏は、数十億人のゲーマーに対応し、Web3 ゲーム分野の極めて重要なプラットフォームとしての地位を確立する上で、Layer 2 Ronin zkEVM の戦略的重要性を強調しました。

「Ronin はガスコストが低いため、既存のゲームを快適にサポートしてきましたが、当社の急成長は、スケーラビリティに関しては 5 歩先を行く必要があることを意味します。完全なオンチェーン ゲームなどの特定のゲームには特別なニーズがあり、ゲーム アクションの大部分をオンチェーンに置きたい場合もあります。これまでは、Ronin のトランザクションが詰まる可能性があるゲームを警戒していたため、このようなタイプのゲームを扱うのは困難でした」と Nguyen 氏は述べています。

Web3ゲームにおけるRoninの役割

Roninブロックチェーンエクスプローラーのデータによると、このネットワークはすでに1日あたり140万のアクティブアドレスを誇っており、Pixelsなどの主要なブロックチェーンゲームの統合に成功しており、2023年にRoninに移行して以来、ユーザーベースは440万人に急増しています。

Polygon との提携は、スケーラビリティの促進に加え、堅牢なゲーム エコシステムを育てるという Sky Mavis の取り組みを強調するものです。Nguyen 氏は、特定のバリデータ要件を満たしていれば、ゲーム開発者が独自の L2 ソリューションを Ronin 上で立ち上げる可能性を強調しました。

今後、Sky Mavis は Polygon の ZK 証明器を Ronin に直接統合し、開発者が zkEVM を展開するプロセスをさらに合理化し、ブロックチェーン ゲームのイノベーションの優先選択肢としてネットワークの機能を強化する予定です。

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