UXLINKは登録ユーザー数が1,000万人を突破し、ブロックチェーンと新興分野であるSocialFiの両方において歴史的な瞬間を刻み、SocialFiで初の1,000万人ユーザーベースを達成し、重要なマイルストーンを達成しました。この発表はUXLINKの公式ウェブサイトとTwitterアカウントを通じて行われ、これらの分野でこのような驚異的なユーザーベースを達成した最初の製品としての地位を裏付けました。

この成果を踏まえると、UXLINK のユーザー データに関するいくつかの疑問について検討する価値があります。この問題を明らかにするために、UXLINK の最高技術責任者である Bob Ng 氏にインタビューし、同社のユーザー メトリックについて詳しく聞きました。

Q1: ほとんどのブロックチェーン プロジェクトは、固有のウォレット アドレスの数に基づいて成功を測定します。UXLINK が「登録ユーザー」を測定基準として重視するのはなぜですか。また、固有のウォレット アドレスの数とどう違うのですか。

A1: 「登録ユーザー」に重点を置くことで、暗号通貨業界における 2 つの重要な懸念に対処することができます。

  1. 暗号通貨の世界には無効なウォレット アドレスやシビル ウォレット アドレスが多すぎますが、これらは意味をなさず、データを汚染します。

  2. 私たちはソーシャル プラットフォームであり、「人」/アカウントという概念を提唱しています。なぜなら、真のソーシャル インタラクションには個人同士のつながりが含まれるからです。1 人のユーザーがさまざまな目的で複数のウォレットを持つことができます。

そのため、私たちは測定に登録ユーザーという概念を使用します。ユーザーとして登録するには、次の 3 つの段階を経る必要があります。

  • 100% 招待ベース – 新規ユーザーは UXLINK ネットワーク内の知人またはパートナーから招待され、招待コードを使用して Link-to-Earn を通じて登録する必要があります。

  • ユーザーがボットではないことを証明するには、人間による操作が必要です。

  • UXLINKの製品を使用しています。

これらの基準を満たすとUXLINKの登録ユーザーとして認められるため、登録ユーザー数は固有のウォレットアドレスの数よりも少なくなります。現在、UXLINKの登録ユーザー数は1,000万人を超え、承認されたウォレットアドレスへの接続数は合計1,500万です。各ユーザーは複数のウォレットを持つことができます。

すべてのユーザーはウォレットを持っていますか? はい、ユーザーがウォレットを持たずに Web2 から来た場合、MPC ウォレットを提供します。このウォレットに当面資産がなくても、ユーザーがコミュニティに貢献すれば、それらは依然として価値があります。ソーシャル インタラクションを通じて大規模に採用することが、私たちの使命であり責任です。

すべてのウォレットはユーザーに関連付けられているのでしょうか? 必ずしもそうではありません。当社ではシビルアカウント対策に特定の基準を設けており、何百万もの無効または偽のウォレットアドレスを外部に保持しています。もちろん、すべてをブロックすることはできず、本物のユーザーを誤ってブロックしないようにする必要があります。

すべてのユーザーがソーシャル メディア アカウントを持っているでしょうか? 必ずしもそうではありません。当社はユーザーのプライバシーを完全に尊重しています。ウォレットのみを持つユーザーもいれば、最初はソーシャル メディア アカウントを使用してログインしたが後でキャンセルしたユーザーもいますが、当社はそのようなユーザーにも優れたサービスを提供しています。

Q2: UXUY Holders の概念とは何ですか? これは当社のトークンの保有者の数を指しますか?

A2: まず、UXUY は UXLINK のオンチェーン POW (Proof of Work) スコアの一種で、コミュニティ ユーザーの成長と交流を記録し、奨励するために使用されます。譲渡不可です。UXUY は、準備金や事前鋳造なしで、完全に公開された透明な式によって生成され、すべてコミュニティ ユーザーの POW「マイニング」から得られます。主な属性は、POW、オンチェーン、譲渡不可です。

UXUY 保有者は次の 3 つの基準を満たす必要があります。

  1. 登録ユーザーのウォレット。

  2. コミュニティが定義する捕虜活動への貢献とUXUYの受領。

  3. チェーン上でUXUYを請求します。言い換えると、請求がない場合、UXUY保有者とはみなされません。

したがって、UXUY保有者はすべてコミュニティ貢献者とWeb3ユーザーであり、潜在的なガバナンストークン保有者です。現在、UXUY保有者の数は500万人です。

UXUY 保有者の数は増えますか? はい、コミュニティの貢献が続く限り、登録ユーザー数が 3,000 万人を超えるまで数が増え、その時点で UXUY マイニングは停止します。その時点で、非常にポジティブなネットワーク効果が確立されていると考えています。

UXUY保有者の数は減少しますか?はい、一部の保有者がUXUYを他の資産と交換した場合、たとえばNFTやガバナンストークンに変換すると、その数は減少します。

Q3: UXLINK の保有者は何人いますか? また、その基準は何ですか?

A3: UXLINK 保有者の測定基準には、コミュニティへの貢献、オンチェーンの相互作用、ウォレットアドレス内の資産数の 3 つの側面が含まれます。

トークン生成イベント (TGE) 以前のアプローチは次のとおりでした。UXUY 保有者は、特定のしきい値に達すると、UXUY をさまざまなレベルの NFT と交換します。NFT はエアドロップのバウチャーとして機能し、TGE 以前は、保有者は NFT のレベルと数量に基づいて $UXLINK を受け取りました。その時点で、別のラウンドの「シビル バーニング」も発生します。

つまり、簡単に言えば、TGE の前は、NFT 保有者 = トークン保有者となります。

TGE 後、保有者数には、トークンを購入してコミュニティに引き続き貢献する者を含む、UXLINK の正当かつ合理的な保有者全員が含まれます。

現在、適格保有者は約 160 万人おり、この数は流動性の解放に応じて増減します。

Q4: 登録ユーザーや保有者数が非常に多いため、シビル対策を実施する予定はありますか?

A4: もちろん、そうします。シビルアカウントは確かにWEB3では非常に一般的であり、シビル対策の主な目的は、本物で質の高いコミュニティの利益を確保することです。私たちは3つのステップで進めていきます。

ステップ 1: 人間による検証またはアクセス コンプライアンス検証に基づいて、ウォレット アドレスを偽物として識別し、システムから除外します。これらのアカウントは登録ユーザーとしてカウントされず、「link-to-earn」から UXUY 報酬を生成しません。このステップで偽アカウントの大部分をブロックできますが、本物のユーザーに不注意に害を及ぼすことがないように、厳しすぎることは避けてください。

ステップ 2: UXLINK ネットワークに参加して UXUY 報酬を生成すると、コミュニティへの貢献度とアクティビティ レベルに基づいてさらにフィルタリングが行われます。たとえば、アカウントが 6 か月間非アクティブであったり、UXUY を正常に請求していない場合、報酬は回収され、コミュニティ内で再分配され、質の高いユーザーにインセンティブが与えられます。これは、コミュニティに真に価値をもたらすユーザーだけがインセンティブを受け取るようにするための再分配プロセスです。

ステップ 3: TGE の前に、コミュニティは別の一連のシビル対策を実施します。その方法はコミュニティによって発表されます。回収された UXUY 報酬は、高品質のユーザーを奨励するためにコミュニティに再導入されます。

これら 3 つのステップを実装することで、コミュニティの品質、公平性、効率性を保証することを目指しています。

Q5: 多くのメディアがUXLINKとNOTCOINを比較し、UXLINKのオンチェーンデータはNOTCOINのものより優れていると主張しています。これについてどうお考えですか?

A5: UXLINKとNOTCOINは異なるドメインに属しています。一方はソーシャルプラットフォームとインフラストラクチャであり、もう一方はゲームです。しかし、両者にはいくつかの類似点があり、どちらもその使命として大量採用を目指しており、大規模なユーザーベースを誇っています。私の観点からすると、NOTCOINは全体的なユーザーベースが大きく、UXLINKはオンチェーンデータとユーザーの粘着性が高くなっています。たとえば、オンチェーンのデイリーアクティブユーザー、マンスリーアクティブユーザー、デイリーアクティブユーザーとウィークリーアクティブユーザーの比率、ウィークリーアクティブユーザーとマンスリーアクティブユーザーの比率などの指標は、UXLINKの方がNOTCOINよりも高くなっています。

さらに、オンチェーンの月間アクティブユーザーはUXLINKの登録ユーザー総数の50%以上を占めており、UXLINKの保有者数はTGE前のNOTCOINよりもはるかに多くなっています。

これには主に次の 3 つの理由があると考えています。

  1. ソーシャルプロダクトにおけるユーザーのインタラクションレベルは、ゲームよりもはるかに深いです。ユーザーは、SBT/SocialGraph、グループアクティビティ、招待、学習チェックインなどのソーシャルインタラクションに参加するだけでなく、SWAP、エアドロップ、プレマーケットなどの資産関連のインタラクションにも参加します。一方、NOTCOINでのインタラクションは比較的単純で、主にTap-to-Earnであり、比較的浅いものです。インタラクションの深さは、それぞれのプラットフォームの性質によって決まり、優劣を示すものではありません。

  2. ユーザーの定着率は、社会的関係やグループと密接に関係しています。現実世界の社会的つながりと 1 万を超えるグループが信頼を育み、ユーザーの定着率を高めます。

  3. 全体的には、UXLINK の前述のユーザー選択プロセスにも関係しています。3 回のクジラ対策と偽アカウントのフィルタリングを経て、登録ユーザーの総数は減少しているように見えますが、品質は大幅に向上しました。

UXLINKとNOTCOINはどちらも優れた製品であり、Web2からWeb3、オフチェーンからオンチェーンへの効果的なパラダイムを提供しています。NOTCOINから学べる点が多く、今後協業していくことを楽しみにしています。

UXLINKの今後の製品開発と方向性

Bob Ng: 私たちの本質に戻ると、私たちの目標は、ユーザーのためのソーシャル プラットフォームとして、またサービス開発者のためのインフラストラクチャとして機能しながら、親しみのあるソーシャル接続を通じて信頼を確立することです。

今後、エコシステム パートナーと連携して、資産の生成、フロー、配布のためのソーシャル レイヤーを確立します。これにより、ユーザーは複雑なクロスチェーン インタラクションを必要とせずに、さまざまなアプリケーションを信頼して安全かつ簡単に利用し、ソーシャル アセットのメリットを享受できるようになります。さらに、モジュール化された製品とインターフェイスを通じて、開発者がプロ​​トコル、ソーシャル リレーションシップ、データを最大限に活用し、開発効率と成長品質を大幅に向上できるようにすることを目指しています。

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