今回の恐ろしい軍団の全体的な敗北の主な理由は、引き継ぐユーザーがいないことです。では、ユーザーはどこに行ったのでしょうか? みんな毛を剃りました! 過去 2 年間のエアドロップの富効果により、多くのセカンダリー プレーヤーが Lumao トラックに参入し始めています (Sun Gao でさえ、Lumao エアドロップの誓約をやめています)。これらの人々はセカンダリー マーケットに投資する考え方を持ち、数千ドルまたは数千ドルを稼ぐことができます。もともと小さかったケーキがさらに小さくなり、私たちのグループがケーキをターゲットにする限り、中国人は世界のロールケーキの王様であるとしか言えません。 ETH は 2 年間でなくなってしまいました。現在の ETH では、どのプロジェクトにも数百万のアドレスがあり、プロジェクト側は、元々ユーザーに属していたエアドロップの割り当てを減らすことしかできません。魔女とネズミの倉庫を調べています。

私個人としては、web3 には情報が多すぎて学ぶべきことが多すぎて、すべてのトラックと生態を研究するほどのエネルギーはありません。そのため、より将来性、可能性、応用性のあるものを選択する必要があります。シナリオとユーザーのスケールにより、トラックでの成功が容易になります。

それがTONエコシステムです。 TG の月間 9 億人のアクティブ ユーザーと多くのアプリケーション シナリオに支えられ、ユーザーはワンクリックでウォレットを使用できるようになりました。NOTCOIN と Hamster Kombat の成功は、ゲームの面白さによるものではなく、プロジェクト チームが軽いという意味の TON を選択したためです。開発 + 軽い操作 + バイラル マーケティング = すぐに成功! 今後はTONを採用するプロジェクトが増えていくと思います。考えてみれば、地元の犬と戦うために使用するボットの多くは TG に展開されており、従来のインターネットであろうとブロックチェーンであろうと、WeChat 決済や小規模プログラムの爆発的な普及により、これらのゲームプレイが TON 上で繰り返されることになります。常に「キング」であり、使い手を持った者が究極の「キング・オブ・チェーン」となるのだ! TON は私が希望を持っている唯一のスマート コントラクト パブリック チェーンです。

私は現在、TON パブリック チェーンについても研究しています。TON エコシステムを一緒に構築したい場合は、このグループに参加してください。

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