日本、東京、2024 年 6 月 6 日、チェーンワイヤー

ゲーム中心のブロックチェーン Oasys は、ゲーム資産の進化に関するビジョンを詳述した技術ロードマップを公開しました。この文書では、Oasys が注力する分野が明らかにされており、その技術戦略の中核をなす 3 つの柱は、アプリ データの可用性、レイヤー 2 の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティです。

Oasys の技術ロードマップは、アイテム、キャラクター、装備、実績など、プレイヤーがゲームで獲得するデジタル資産の有用性を拡張することに重点を置いています。アプリ データの可用性、レイヤー 2 の相互運用性、エコシステムの安定性の課題を解決することで、Oasys の開発チームは、これらの資産の有用性を高めながら、真の所有権などの Web3 ゲームの独自の特性を強化できると確信しています。

OasysのRyo Manzoku氏は次のように語っています。「ブロックチェーンゲームを成功させるには、ゲーム内で何が起こるかだけではありません。ブロックチェーンゲーム特有の資産のあらゆる側面を最適化することで、開発者とプレイヤーの両方の体験を向上させることができます。その過程で、ゲーム資産の新しいユースケースを解き放ち、プレイヤーがより多くの価値を引き出すと同時に、さらに何百万人もの人々をブロックチェーンゲームに引き込む余地が生まれます。」

技術ロードマップは、ブロックチェーン ゲームのデザイナーとプレイヤーが直面する最大の課題のいくつかを解決することを目的としています。これには、次の提案が含まれます。

  • L2 ゲーム資産を L1 にミラーリングしてアプリデータの可用性を向上

  • ゲーム専用のクロスチェーンブリッジと標準化されたAPIを導入し、資産をL2間で簡単に移動できるようにします。

  • Oasys Verse 開発キット (Oasys VDK) をより多くのパートナーや L2 オペレーターに展開し、ゲーム開発者がより迅速にプロジェクトを開始できるようにします。

Oasys は、今後 12 か月以内に、エコシステム パートナーと協力してゲーム アセット仕様を標準化することを約束しています。また、この標準を適用するユース ケースを開発し、Oasys での構築に関心のある開発者をサポートします。

Oasys の技術ロードマップに概説されている長期的な目標は、今後 2 ~ 3 年で実現される予定です。これには、L2 アセットを L1 にミラーリングする提案、プロトコル レベルでのより優れた相互運用性ソリューションの開発、スケーラブルな Web3 ゲームの展開をさらに容易にする改良された開発者ツールの提供などが含まれます。

Oasys エコシステムは、韓国の Com2uS Group の支援を受けて開発された L2 である XPLA Verse のリリースにより、最近拡大しました。「Summoners War: Chronicles」と「The Walking Dead: All-Stars」は、Oasys のスケーラブルなインフラストラクチャを活用した XPLA Verse でリリースされる最初のフランチャイズ タイトルになります。

オアシスについて

Oasys は、ゲーマーと開発者に真の力を与えるブロックチェーン ビデオ ゲーム プラットフォームです。ブロックチェーン ゲームの世界標準となり、ブロックチェーンの世界のゲーマーに真の価値をもたらすことを目指しています。Oasys は、最高のパブリック ブロックチェーン技術とプライベート ブロックチェーン技術を組み合わせて、シームレスで高速、ガス料金ゼロのブロックチェーン ゲーム体験を提供します。

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