コインが市場に参入するときの新しいアプローチ。

仮想通貨プロジェクトのリリースの世界はBEFOREとAFTERに分かれているようです。これまでのことを思い出させてください。立ち上げと開発の段階では、プロジェクトにはそれぞれファンドの形で投資家が、プライベートラウンドを通じて小規模の投資家がいたのですが、彼らが上場したときには、すでに一定の階級に属する人々が存在していました。最も頻繁に市場にコインを注ぎ込んだX。さらに、残りのコインを長期間ロックする、つまり将来的に残りのコインを販売する実証済みのアプローチ。

この状況では、資金は収益を上げ、証券取引所の小売りに降ろされるだけです。

私が思うに、今や状況を変えたのは、もちろん、ミームとタパル (カート内の Web アプリケーション) です。

ミームでは、すべてのコインがすぐに市場に出て、ロックされた数量はなく、理解可能なシステムに従って市場に降ろされるファンドやその他の者も存在しません。誰もが平等な権利を持っています。 それが登場したとき、それを購入するのは主に時間に余裕のある人たちでした。そして問題は、そのようなプロジェクトが成功するかどうかです。なぜなら、ミームの代償は貪欲さとユーザー像への信仰だからです。

スリッパを履いた同様の出口。ノートコインのリリース後、トレンドを作りました。画面をクリックして友達を招待すると、後でリスト上でコインに変換されるポイントが与えられることを思い出してください。

スリッパの特徴やメリットは何ですか?まず、ユーザーにゲームをプレイしながら製品に触れてもらうことができるため、これはプロジェクトにとって最適なマーケティングです。また、ここには誰も供給したくない資金はなく、クリックに時間を費やして友人に配布する純粋な小売業です(推奨に基づいた優れた広告)。これを背景にトレーダーや投資家の考え方も変化しており、今後はファンドが同じノートコインを買い始める可能性もある。

ミームやスリッパが飛び交う一方で、投資が予定されている古いプロジェクトが市場の底に眠っており、まだ反応を示していない様子を私たちはすでに目にしています。最終的にはすべてのプロジェクトが消えてしまいますが、その違いは明らかです。