Odaily によると、Conduit は Degen Chain の以前のダウンタイム インシデントの事後分析を公開しました。5 月 10 日、Conduit はコスト削減のため Degen と Proof of Play Apex のバッチ サイズを 10MB に増やしましたが、これによりこれらのネットワークから親チェーンへのバッチ リリースが遅れました。5 月 12 日午後 1 時頃、この構成が復元され、バッチ リリースが修正されました。これにより、24 時間の必須インクルージョン ウィンドウの後にバッチがリリースされたため、両方のネットワークで再編成が行われました。

Arbitrum Nitro は、バッチ内のトランザクションの前に受信トレイ メッセージを挿入し、新しいタイムスタンプでこれらのトランザクションを再生します。再編成後、ノードは、geth によって深度が適切に処理されなかったために破損したデータベースで戻ります。このため、データ ディレクトリを genesis から再同期する必要がありました。各ネットワークの同期時間は 40 時間を超え、再生速度は約 100M gas/s でした。

ノードが再同期されると、Conduit はさまざまなトランザクション再生シナリオを試行しましたが、一部のトランザクションは正確なタイムスタンプに依存していたため、すべてのトランザクションを回復できるわけではありませんでした。各ロールアップ チームと協議した後、Conduit はネットワークをオンラインにして再編成前の状態に戻すためのさまざまな戦略について話し合い、同時に試しました。

Degen Chain は、ネットワーク麻痺の約 54 時間後、5 月 14 日午後 7 時 30 分に稼働を開始しました。Proof of Play の Apex チェーンはほぼ同時期に復旧しましたが、別の復旧計画が実施された後、5 月 15 日午後 4 時に初めて一般に公開されました。

これに対し、Conduitは、この状況をカバーするためにOrbitチェーンのアラートと監視を改善し、Offchain Labsと協力してOrbitチェーンのすべてのオペレーターの観測性を高めることに尽力していると述べました。チームは、テスト環境でメインネットの状態とトランザクションの実効負荷をより適切にシミュレートするためのメカニズムへの投資と研究を継続します。現在、Degen Chain ExplorerはDegen Chainの最新のステータスを正常に表示しています。