「5 か月で 3,500 万人のユーザーを獲得した Notcoin は、ゲームが Telegram 上でどのように機能するのか、そしてユーザーのオンボーディングがいかに簡単であるかを示してくれました」と Kardan 氏はワルシャワで開催された Next Block Expo でのインタビューで述べました。
TON財団のゲーム責任者は、テレグラム内での共有やマイニングなどのマーケティングメカニズムを活用した同様のモデルに従って、いくつかのテレグラムベースのゲームが急速に多くのユーザーと収益を集めていると述べた。