広く予想されていた通り、Notcoin (NOT) は華々しく登場し、3,500 万人以上のユーザーの注目を集め、完全希薄化後の価値 10 億ドルで取引を開始しました。NOT はエアドロップやさまざまな取引所を通じて配布され、注目を集めました。

ノットコインの取引量が急増

CoinGecko のデータによると、取引開始からわずか 1 時間で Notcoin は 2 億 9,400 万ドルの取引高を記録し、市場を驚かせました。このゲーム トークンの市場への導入は静かとは言えず、早期導入者や暗号通貨愛好家は、その急速な増加を熱心に見守っています。

1月から4月まで、プレイヤーはテレグラムアプリ経由でノットコインゲームに参加し、仮想コインを操作してトークンを集め、ゲーム内のさまざまなチャレンジを完了しました。最近のプレスリリースで詳述されているように、これらのゲーム内の取り組みは現在、現実世界の価値に変換されており、残高は1000:1という大きな比率で変換されています。

Notcoinユーザーにトークン配布

Notcoin の開発元である Open Builders は、最大 1,020 億 NOT トークンの供給を発表しました。これらのトークンの一部、正確には 3% が Binance Launchpool のユーザーに割り当てられ、残りの 1.5% は OKX Jumpstart 参加者用に確保されています。この配布により、初期の支持者に報いがもたらされ、トークンの流通も拡大しました。

Notcoin は、エンゲージメントの層を追加して、トークン保有者が資産の寿命に投資することを奨励するステーキング メカニズムを導入しました。トークンをステーキングすることで、ユーザーはゲーム内のレベルに応じて追加の報酬を獲得し、より収益性の高いステーキング プールにアクセスできるようになります。

Open Buildersの創設者であるサーシャ・プロトヴィノフ氏は、プロジェクトの軌跡に大きな誇りを表明し、ノットコインの急速な人気が何百万人もの人々を暗号通貨とTONエコシステムに導いたことを強調した。この感情はコミュニティ全体に響き、多くの人がプロジェクトの革新的なアプローチとコミュニティ重視の報酬システムを称賛した。

「ここ数ヶ月は素晴らしいものでした。Notcoinの急速な成長により、何百万人もの人々が暗号通貨とTONのエコシステムを知るようになったことを非常に誇りに思います。」

サーシャ・プロトヴィノフ

NotcoinはPlay-to-Earnのゲームチェンジャーです

開発者は驚異的な800億NOTトークンをエアドロップしており、その大部分(90%)はゲーム経済に積極的に参加したプレイヤーまたは「マイナー」に渡されます。

Telegram 上の Notcoin のプレイ・トゥ・アーン モデルは、暗号通貨とゲームの融合方法に革命をもたらし、強力で熱心なコミュニティを生み出しました。

Notcoin は Binance、OKX、Bybit などの著名な取引所への上場準備を進めており、これらの上場に合わせてオンチェーン引き出しを可能にしました。

この戦略により、ユーザーはトークンにシームレスにアクセスできるようになり、Notcoin エコシステムにおけるユーザー エクスペリエンスと信頼が向上します。

驚くべきことに、Notcoin チームはマーケティング費用をかけずに大規模なユーザー コミュニティを構築しました。

この有機的な成長は、好奇心と、おそらくは取り残される恐怖(FOMO)によって推進され、Telegram の広範なリーチとプラットフォーム固有のバイラリティを活用しました。

TON Foundationのブランドディレクター、ライアン・デニス氏は、ノットコインは単なるブロックチェーンゲームではないと説明しました。ノットコインは、業界における人気とコミュニティの関与に永遠に新しい基準を設定した文化的現象です。

「Notcoin は、ブロックチェーン史上最も急速に成長し、最も人気のあるゲームというだけでなく、Web3 で最大かつ最も熱心なコミュニティの 1 つを形成する文化的現象となっています。」

ライアン・デニス

ジェイ・ハミドによるクリプトポリタンのレポート