✅チタンタスク

Titanium Studioは2018年に設立されたシンガポールを拠点とする開発ゲームスタジオです。私たちは、Titanium Tuskアクションゲームローンチ2024などのヒットゲームの背後にある創造力の源です。

Titanium Tusk は卓越性の象徴として際立っています。この最先端のゲーム プラットフォームはゲーム体験を再定義し、プレイヤーに仮想の興奮とアドレナリンが湧き上がるチャレンジの領域への比類のない旅を提供します。

✅TITANIUM TUSKとは何ですか?

イノベーションとパフォーマンスが何よりも重要となるオンライン ゲームのダイナミックな世界で、Titanium Tusk は卓越性の象徴として際立っています。この最先端のゲーム プラットフォームはゲーム体験を再定義し、プレイヤーに仮想の興奮とアドレナリンが湧き上がるチャレンジの世界に比類のない旅を提供します。Titanium Tusk の発表: Titanium Tusk は単なるオンライン ゲーム プラットフォームではありません。仮想ゲームの認識方法と関わり方に革命をもたらします。洗練されたユーザー フレンドリーなインターフェイスを誇る Titanium Tusk は、最先端のテクノロジーとトップ レベルのゲーム体験を提供するというコミットメントを兼ね備えています。カジュアル ゲーマーでも熟練のプロでも、Titanium Tusk はすべての人のニーズに応え、シームレスで没入感のあるゲーム アドベンチャーを保証します。

✅チタンタスクビジョン

Titanium Tusk の使命は、比類のない革新的なゲーム体験を提供することで、オンライン ゲームの展望を再定義することです。あらゆるレベルのゲーマーが最先端のテクノロジー、革新的なゲームプレイ、活気あるコミュニティの世界に没頭できるプラットフォームを提供することに注力しています。私たちの主な目標は、プレイヤーがゲームの可能性を最大限に引き出し、仲間意識を育み、進化し続けるオンライン ゲームの分野で卓越性の基準を高めることです。

なぜ Titanium ゲームが発売されるのか…

✅アクションゲーム – アクションゲーム市場の世界総収益は、2022年に165億7,000万米ドルに達すると予測されています。

✅総収益は年間成長率(CAGR 2022-2027)7.10%を示し、2027年までに市場規模は245.2億米ドルに達すると予測されています。

✅アクション ゲーム市場におけるアプリ内購入 (IAP) の収益は、2022 年に 92 億 1,000 万米ドルに達すると予測されています。

✅アクションゲーム市場における有料アプリの収益は、2022年に1億2,000万米ドルに達すると予測されています。

✅アクションゲーム市場の広告収入は、2022年に72億4,000万米ドルに達すると予測されています。

✅アクションゲーム市場のダウンロード数は、2022年に223.4億ダウンロードに達すると予測されています。

✅ダウンロードあたりの平均収益は現在 0.74 米ドルになると予想されています。

✅世界規模で比較すると、収益の大部分は中国で生み出されていることがわかります(2022年には73億1,600万米ドル)。

✅世界のモバイルゲーム市場 - 統計と事実

✅モバイルゲームは世界を席巻しています。最初のモバイルゲームが市場に導入されてから30年も経たないうちに、このポータブルなエンターテインメントは世界のゲーム環境を一変させ、世界中の何百万人ものプレイヤーに人気の娯楽となりました。2022年のモバイルゲームコンテンツ市場は推定1,405億米ドルの価値があり、最新の予測によると、モバイルの採用とスマートフォンの使用が新たなピークを迎え続けるため、この数字は2026年までに1,734億米ドルを超えると予想されています。今日、モバイルゲームは、米国やアジア太平洋地域などのデジタルフロントランナーのおかげで、世界中のビデオゲームの総収益の約51%を占めています。

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