Polygon zkEVM にエアドロップがあるかどうかについては、コメント欄で議論があり、Dune の創設者がエアドロップの動作を嘲笑するために飛び出し、zkSync の NFT 配布も人々からとんでもないと言われました。多くの人がエアドロップを「コミュニティ」に基づいて判断していることがわかりましたが、実際には、エアドロップはプロジェクトチームが金持ちになることを期待して実行するユーザーアクティビティ管理の短期的および長期的な戦略であり、技術的な活動です。プロジェクト側の視点から見てみると、エアドロップの背後にあるさまざまな方法が理解できるでしょう。 1/5
エアドロップの発行は、トークン経済学に基づいてコミュニティと市場を活性化するためにプロジェクト側が行うオプションの戦略的決定であり、最終的な解釈権はプロジェクト側にあります。エアドロップには VC の視点も必要です。理解する必要があります。プロジェクト チームはエアドロップを発行することで慈善活動をしているわけではありません。いくら、どのように、いつ、複数回発行されるかどうか、大きな利益が得られるかどうかは完全に考慮されています。経済口座です。プロジェクト当事者とコミュニティの一次市場および二次市場のユーザーが共同で作成する経済口座。 2/6
この前提に基づいて、複数のアカウントを使用する頭の悪い「オンライン稼ぎ手」ではなく、再び Lumao に来れば、半分の労力で 2 倍の結果が得られます。 1) 評判の高いプロジェクト パーティー向け。 2) 多くのプロジェクト パーティは、通常、ユーザーにエアドロップを発行する前に、魔女戦略を決定し、自然に除外するのに便利です。目立たない手数料がかかりますが、羊毛の 3/6 が羊から採取されているのは事実です。
3) 優れた運用データと豊富なキャッシュフローを持つプロジェクト関係者は、メタマスクなどのエアドロップを発行しない可能性が最も高いです。 4) プロジェクト当事者が景気循環の圧力に耐えられると確信している場合を除き、弱気市場の状況でエアドロップを発行することを選択することはほとんどありません。 、Uniswap など 5) コインを発行する既存のプロジェクト当事者は、通常、新製品の発売時にエアドロップを発行しません。たとえ発行するとしても、非常に少数です。たとえば、zkEVM、二次エアドロップについては OP を参照してください。エアドロップ標準ではありませんが、4/6 のストレス テストに使用できます。
7) エアドロップの価値 = エアドロップされるプロジェクトの合計額を、条件を満たすアドレスで割った値です。通常、3,000 ドルなどのクールポイントに達します。十分でない場合は、条件を追加して適格なものを減額します。 8) 髪を巻いた結果、ユーザー同士が反撃される可能性が高まり、共同の楽しみが薄れ、プロジェクト側はそれを見て非常に満足しています。相手は、資本、技術、人的資源、その他のリソースが優勢な仕事であることが多いです。 Room;5/6
要約: 美容は技術的な活動であり、データの基礎を分析し、プロジェクト側の心理を考慮し、プロジェクトの市場、ユーザー、評価、一次および二次市場の期待などの複数の指標を総合的にスクリーニングし、科学的にコストを管理する必要があります。リスク評価をうまく行います。思慮のないエアドロップやその他の祝福の時代はとうに過ぎ去り、適切なエアドロップ戦略を考慮しても金持ちになれるわけではありませんが、少なくとも愚かにお金を失うことはありません。さらにヒントが必要な場合は、どなたでも投稿して議論してください。 6/6

