絶えず進化するデジタル エンターテイメントの世界において、Web3 ゲームの出現は革新とチャンスのユニークな兆候です。従来のゲームの魅力的な体験とブロックチェーン テクノロジーの分散化されたパワーを組み合わせた Web3 ゲームは、仮想世界とのやり取りや探索の方法を変えています。

私は、Paima Studios と dcSpark の共同設立者である Sebastien Guillemot 氏に、ブロックチェーン技術とゲームの交差点をより深く理解し、分散化時代のゲームの進化を探るために、Web3 ゲーム業界のビジョンを共有してもらいました。

Q: Web3 ゲームは、まだ発展途上の大きな可能性を秘めた比較的小規模な業界です。この分野を選んだきっかけは何ですか?

レイヤー 2 (L2) の概念は、多くのイノベーションを可能にしました。新しい L1 を立ち上げる場合と比較して、セキュリティと市場アクセスを継承しながら、EVM に制限されることなく新しい環境を作成できます。ただし、流動性が大きな問題になることも明らかでした。新しい L2 に移行する動機は何でしょうか (手数料の低さ以外)? 環境が他のレイヤーよりも 10 倍改善されない限り、流動性は固定され、移行しません。この環境では、機関レベルの流動性にあまり依存しないユースケース (ゲームなど) が繁栄する準備ができていると感じたため、2 年前に Paima Studios でゲーム L2 テクノロジーの先駆者になりました。

Q: Web3 ゲーム業界の現状と今後の発展の軌跡について概要を教えていただけますか? 従来のゲーム体験と比較して、Web3 ゲームの最も有望な側面は何だとお考えですか?

現在、ほとんどのゲームは Web2.5 の世界に存在しています。つまり、集中型サーバーと Web3 環境を組み合わせて使用​​し、ゲーム内アセットの取引のみを目的としています。この設定が成功しているのは、完全に分散化された方法でアプリケーションを構築するというエンジニアリングの複雑さがなく、商業的に成功するプロジェクトをすでに実現しているためです。ただし、この設定は中途半端なものです。取得できるのは部分的な構成 (ゲーム アセットのみ) と部分的な所有権 (ゲームをシャットダウンするとすべてを失うことになります) のみであり、この微妙な境界線を慎重に歩まない多くのゲームは、両方の世界の最悪の部分を引き継ぐことになります。その中で、完全に分散化されたゲームは、Web3 の利点を最大限活用する方法として、急速に関心が高まっています。

Q: あなたは Paima Studios の共同設立者ですが、このプロジェクトについて、その主な特徴と利点、そしてそれがどのようにして実現したのかについて詳しく教えていただけますか?

Paima Studios は、完全に分散化されたゲームを構築するだけでなく、誰もがこの種のゲームを構築できるようにするモジュール式のゲームロールアップフレームワークを構築するために 2 年前に設立されたゲームスタジオです。私たちは、最新のゲーム Tarochi (オンチェーン RPG ゲーム) など、当社のテクノロジーを使用して複数のゲームをメインネットにデプロイしており、他の複数の企業も開発に当社のソフトウェアを活用しています。

Q: あなたは、暗号エコシステム開発会社である dcSpark の共同設立者でもあります。共同設立者として、暗号空間におけるエコシステムの構築に携わっています。ブロックチェーン ゲームは、暗号エコシステム全体にどのように貢献すると思いますか。また、分散型金融 (DeFi) や非代替性トークン (NFT) の将来において、どのような役割を果たすと思いますか。

私たちは、ゲームがゼロ知識暗号(ZK)などの最先端ソフトウェアの初期ユースケースの重要な推進力であると考えています。たとえば、Zeko(o1LabsおよびMina Foundationと提携して作成されたZKロールアップフレームワーク)は、DeFiからRWAまで、さまざまなユースケースに使用できますが、Zekoを最初のZKレイヤーとしてPaima Engineに接続することで、ゲームにも大きな重点を置いています。

Q: ブロックチェーン技術とゲームの交差点を進むには、両方の業界を深く理解する必要があります。この 2 つの世界のギャップを埋めるためにどのようなアプローチをとっていますか。また、その融合によってどのような機会が生まれると考えていますか。

ゲームは、大きな流動性を提供できる機関プレイヤーが鍵となることが多い DeFi とは異なり、多数のアクティブプレイヤーに依存しています。これには、ユーザーからのフィードバックに基づいて迅速に反復する能力 (ほとんどのゲームは関連性を保つために毎週更新する必要があります) とコミュニティとの積極的なコミュニケーションが必要です。私たちのチームのメンバーは、コアブロックチェーンプロトコルの構築に長年の経験があり、ゲームファンでもあるため、その多くはこれら 2 つの情熱の融合です。

Q: コミュニティの関与は、あらゆるゲーム プロジェクトの成功に不可欠です。ゲーム プロジェクトを中心に活気あるコミュニティを育成し、サポートするにはどうすればよいでしょうか。また、長期的なプレイヤーの関与を促進するのに最も効果的と思われる戦略は何ですか。

構築プロセスの透明性が鍵となります。Web3 ゲームにはある程度の複雑さがあることは誰もが理解しています (特にゲーム全体が分散化されている場合)。しかし、多くの人がテクノロジーに非常に興味を持っているため、技術の進歩に関する透明性は Web2 よりもはるかに重要です。さらに、ゲームが完全に分散化されている場合、最終的にはコミュニティがトークノミクスを決定するため、コミュニティがフィードバックを提供したりトークノミクスのアイデアについてブレインストーミングを行ったりすることで、誰もが構築プロセスの一部であると感じられるようになります。

Q: Web3 ゲームはプレイヤーと開発者の両方にどのようなユニークな機会を提供しますか? 所有権と収益化の面で、プレイヤーにとっての Web3 ゲームの潜在的なメリットについて詳しく教えていただけますか?

ゲーム内アセットを取引できるだけでなく、プレイヤーがゲームの方向性について発言する力も強化され、開発者は最初のチームに所属していなくてもゲームに貢献し始め、金銭的な報酬を得ることができます。オープンソース ゲームを目指した Web2 ゲームのほとんどは、サーバーの管理、問題のトリアージ、FITA 支払いの処理などを行うコア チームを中心とした自然な集中化により、最終的には失敗に終わります。Web3 ゲームは、Web2 ゲームが失敗したところでオープンソース ゲームが繁栄することを可能にすると私たちは考えています。

Q: Web3 ゲームと仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) などの他の新しいテクノロジーを接続する必要があると思いますか? 統合によってこれらのテクノロジーは改善されますか?

必須ではないと思いますが、統合は望ましい最終目標だと思います。分散化すべきかどうかという点に関して、人々が最も共感するタイプのゲームは、ソーシャル インタラクションを中核とするゲームだと思います。たとえば、将来、人間のインタラクションがメタバースで発生する場合、Meta のメタバース「Horizo​​n Worlds」などの中央集権的な環境ですべてが発生するのは理想的ではなく、分散型プラットフォームの方が適していると思います。

Q: Web3 テクノロジーは、その機能を絶えず拡張しています。最も安全で便利な認証方法の 1 つは、Web3 認証です。これは、Web3 ゲームだけでなく、OKX、WhiteBIT、Bybit などの大手暗号通貨企業でも使用されています。さまざまなゲーム プラットフォームと Web3 サービス間の互換性とクロスプラットフォーム統合における Web3 認証の主な利点は何ですか?

多くのスタートアップは、仮想通貨ウォレット(特にゲーム)を作成するための信頼のルートとしてWeb2認証を活用しようとしてきました。これはある程度は機能しますが、連鎖的な構成可能性の問題を引き起こすことがよくあります。たとえば、ゲームで使用されるメールからウォレットを作成するためのプロバイダーが、NFTマーケットプレイスで使用されるプロバイダーと異なる場合、2つのプラットフォームは同じWeb2アカウントから異なるWeb3ウォレットを生成する可能性があり、ユーザーの混乱と不満につながります。

私たちはすでに Web3 認証サービスの可能性を目にしていると思います。Ethereum などのブロックチェーンのコア プロトコルの変更から、ユーザー エクスペリエンスの向上、コストの削減、相互運用性の向上に役立つ新製品まで、あらゆることに取り組んでいる多くの人々に興奮しています。

Q: 今後、Web3 ゲームの分野で最も重要なトレンドや成果は何だとお考えですか?

ZK は、現在ゲームの主なトレンドであり、多くのプロジェクトが、Starknet や Mina などの多くの ZK プラットフォームでゲームが現在関心を集める主な要因の 1 つであることを認識していると思います。ZK を使用すると、ゲームの状態を簡単に証明できるだけでなく、計算の多くをユーザーのローカル マシンに移動できるため、ゲームがサポートしなければならない多数のプレイヤー数に関して、スケーラビリティが大幅に向上します。

Q: 最後に、両プロジェクトの共同設立者としてのご自身の経験に基づいて、Web3 ゲーム分野への参入を目指す起業家や開発者にどのようなアドバイスをされますか?

現在、分散型ゲーム業界では、多くのチームが概念実証とハッカソンの繰り返しに注力しています。ゲームをキャリアとして選択するつもりがなくても、参加するには絶好の機会です。また、早期導入として商業プロジェクトが参入する余地もまだたくさんあります。

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