マイクロソフトの Xbox 部門は、戦略的再編計画の一環として、ベセスダのスタジオ 4 社を閉鎖することを発表した。この計画では、影響力の大きいタイトルのみを重視し、主要フランチャイズに投資する。この決定は、メールによる社内コミュニケーションで明らかにされ、ゲーム最大手企業内でのリソース配分方針の変更を示唆している。
スタジオの閉鎖とゲームへの影響
再編の犠牲となったスタジオの中には、「Redfall」などのゲームで知られるArkane Austinがある。Arkane Austinの閉鎖は、「Redfall」が期待外れに終わった直後に起こり、Microsoftは同作の追加作業をキャンセルした。同社は、「Redfall」のコンテンツをすでに購入したプレイヤーに補償を行う予定だ。
『Hi-Fi Rush』や『The Evil Within』のリリースで高く評価された日本のスタジオ、Tango Gameworksも閉鎖される。これは、リソースの使用を最適化し、優先度の高いプロジェクトにのみ集中するというMicrosoftの決定を示すものだ。さらに、『Mighty Doom』ゲームを開発したAlpha Dog StudiosとRoundhouse Gamesは、チームが『The Elder Scrolls Online』に貢献するためにZeniMax Online Studiosに移管されるため閉鎖される。
速報:Xbox が Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog Games を閉鎖します。pic.twitter.com/oDP699d52A
— XboxCore (@_XboxNews) 2024年5月7日
Xbox Game Studios の責任者であるマット・ブーティ氏は、これらの閉鎖の真の背景を電子メールで説明し、これらの決定は「タイトルとリソースの優先順位を変更する」必要性に基づいていると述べました。これらの閉鎖の結果、従業員の大部分が解雇されると予想されています。ブーティ氏は、新しい知的財産を生み出すことを目的として、同社の確立されたブランドに投資するというマイクロソフトの献身を示すことで、ベセスダの将来を強調しました。
展望と Xbox の将来計画
マイクロソフトは、これらの閉鎖にもかかわらず、Xbox エコシステムの柱としてベセスダへの献身を再確認しています。『Starfield』と『The Elder Scrolls Online』の拡張の今後の計画、および間もなくリリースされる Machine Games の『Indiana Jones and The Great Circle』は、同社が将来に焦点を合わせ続けていることを示しています。マイクロソフトは、Arkane Lyon や id Software などの保持スタジオの知識に頼って、ゲームの品揃えを多様化し、新しいアイデアを検討したいと考えています。
この再編はゲーム業界の流動性を浮き彫りにしており、そのため、コア開発分野に固執することでエコシステムが競争を維持できるように戦略的な調整が必要です。これらの閉鎖は従業員と事業運営に影響を及ぼしますが、ブランドは将来の成長を生み出す計画の一環として、冗長性を削減し、既存のブランド名を通じてリピーター顧客を獲得することを目指しています。
出典: X (旧Twitter)
Xbox は 2024 年に Starfield: Shattered Space のリリースや Fallout 76 および The Elder Scrolls Online のアドオンなど、さらなる開発の準備が整っており、同社が楽しい体験を提供することに注力していることを示しています。Microsoft の最近の戦略的動きは、業界の最新トレンドに遅れずについていき、長期にわたって関連性を保つための幅広いトレンドに沿ったものです。
マイクロソフトによるこれらのスタジオの閉鎖は、リソースを集約し、非常に効果的なゲームの制作にのみ投入することを目標とする戦略の証拠です。人員削減は依然として行われていますが、イノベーションと世界中の視聴者にさまざまなゲーム体験を提供することに重点を置くという姿勢は、マイクロソフトによって維持されています。