来たる Apex Legends シーズン 21 では、Respawn スタジオ チームがプレイ可能なキャラクターを改良する革新的なシステムを導入し、ゲームの柔軟性とバランスのレベルをさらに高めます。この新機能により、ヒーローは決闘中にスキル ツリーからアップグレードを自由に選択できるようになり、通常、戦術、および究極の能力をその場で変更できるようになります。リード ゲーム デザイナーの John Larson 氏によると、このシステムは、開発者がプレイ可能なすべてのキャラクターの能力を調整する方法を変える極めて重要な要素です。

凡例のバランス調整アプローチの柔軟性が向上しました。

この観点から、ラーソンはアップグレード システムがゲームのバランスに及ぼす波及効果を明らかにしています。この方法は、全体的なアイデンティティを変えることなく特定のキャラクターをピンポイントで特定するのに役立ち、強化や弱体化のリスクを回避します。このシステムにより、開発者は、ゲーム内の各キャラクターの新鮮なゲームプレイ ダイナミクスに関するフィードバックを得るために、特殊能力の切り替えや新しいロック解除可能なものの作成など、多くの変更を突然行うための有利な立場にいます。

シーズン 21 のパッチ ノートには、季節ごとの変更点がすべて記載されていますが、彼女はインタビューでいくつかの重要な変更点について言及しました。特筆すべき機能の 1 つは、弾丸、手榴弾、爆発に対して有効な Castle Wall 機能です。

特定の凡例の更新

シーズン 21 では、クリプトやカタリストなど、スキルの向上を目的とした大幅なアップグレードで、いくつかのレジェンドが強化されました。しかし、ラーソンは Horizo​​n で、メタにおける彼女のすでに支配的な影響力をさらに強めるだけなので、通常のアップグレードは行わないと指摘しています。以前のアプローチとは異なり、Respawn は今後のアップデートで彼女のアップグレードの選択肢を調整し、彼女の重力スタイルにもっと合うようにすることを目指しています。

Horizo​​n ファンの間で意見が分かれているのは、Tier 2 のアップグレード オプションが面白くないという点です。Horizo​​n の重力重視の能力に関して言えば、「ビッグバン」(壁やデスボックスの近くの兵器を表示する) と「アミュビジョン」(デスボックスの弾薬を表示する) のポテンシャルはあまり説得力がなく、プレイヤーの失望につながります。ラーソンはこのフィードバックを認めており、次のゲーム バージョンで Horizo​​n が改善され、自分のゲームの動きによりよく合うようになることを期待しています。

シーズン21から素晴らしいつながりが始まりました

アルターと彼女のボイドベースの能力で世界を曲げ、ソロテイクオーバーで混沌をまき散らし、Apex Legends: Upheavalでブロークンムーンの新時代へと降り立ちましょう😈これらすべてとそれ以上のものは5月7日に発売されます: https://t.co/pnFIodquzx pic.twitter.com/EiNNoegbe0

— Apex Legends (@PlayApex) 2024年5月3日

シーズン 21 では、Apex ゲームにも参加予定のプレイ可能な新キャラクター、Alter が登場します。小説のリリースは Broken Moon のマップ変更と更新パスと同時に行われ、ゲームに新たな活気をもたらします。一方、Respawn が二度と戻らないと明言していたにもかかわらず、バック ソロ モードが追加されたことで、プレイヤーは異なるゲーム形式で自分のスキルを試すことができます。

伝説のアップグレードシステムのリリースにより、Apex Legends は、さらにダイナミックで細かく調整されたゲームプレイという評判を得る予定です。各伝説の能力のバランスを取り、微調整するための継続的な取り組みにより、シーズン 21 はよりダイナミックに体験できるようになります。これにより、Apex ゲーム内で実行可能な新しい戦略と可能性が多数生まれます。ファンは、シーズン開始後に Alter がゲームにどのような変化をもたらし、どのような影響を与えるかを分析したいため、アップデートを心待ちにしています。