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戦略的トークン資金で 3,000 万ドルを調達したばかりの Gunzilla Games は、ストーリー主導のサードパーソン シューティング バトル ロイヤルである、ブロックチェーンを活用したジャンル ゲーム Off The Grid (OTG) の立ち上げで大きな動きを見せています。
このゲームは今年後半にXbox Series S|X、PlayStation 5、PCでリリースされる予定で、リミックスされた無料プレイアプローチを特徴とし、NFTを活用したデジタルコレクションも提供します。
OTG の背後にある Gunzilla Games のチームは、ゲーム業界のベテラン、特に CRYENGINE (ファー クライ シリーズのゲームを動かすゲーム エンジン) と Warface (クリエイターの全期間を通じて 150 万人以上の視聴者を魅了したオンライン シューティング ゲーム) で構成されています。 1億人のプレイヤー)。
このチームは、シューティング ゲームの単一サーバー上での同時プレイヤー数の世界記録を保持しています。このチームには、長編映画『ディストリクト 9』、『エリジウム』、『グランツーリスモ』の監督で知られるオスカー賞にノミネートされた映画監督ニール ブロムカンプもチーフとして含まれています。レーシング』『CHAPPiE』クリエイティブ担当。
Gunzilla は、人気のシューターを構築し、数億人のプレイヤーに拡張する専門知識を活用して、新しいビジネス モデルで標準的なバトル ロイヤル シューターにひねりを加え、魅力的な新機能、強力な物語コンポーネント、NFT を活用した収集品のイノベーションを取り入れています。
カスタマー エクスペリエンス責任者の Theo Agranat 氏は、最近のインタビューで OpenSea に次のように語っています。「このチームは、市場最大のバトル ロイヤル ゲームに備える準備ができています。」
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Off The Grid は混雑した市場でどのように目立つことを計画しているか
バトル ロイヤル ゲーム ジャンルは、Fortnite、Apex Legends、PlayerUnknown's Battlegrounds、Battlefield、Overwatch、Call of Duty などの主要なゲームによって独占されているため、OTG が競争の激しい垂直分野で競争したい場合、この分野は成功し、繁栄するために大きな課題に直面しています。
バトル ロイヤル ジャンルのほぼすべての主要なゲームは、基本プレイ無料 (F2P) アプローチに従っており、多くの場合、期間限定のゲーム内コスメティックやバトル パスの販売を通じて収益を得ており、多くの場合、進行システムを通じてゲーム コンテンツのロックが解除されます。
バトル ロワイヤル ゲームの市場規模 (収益ベース) が 2031 年までに 231 億ドルに達し、数億人のプレイヤーが参加すると予想されることを考えると、OTG チームはニッチ市場を開拓し、独自のアプローチで新しいプレイヤーをそこに引き付ける余地があると考えています。 。
ゲームプレイに関して、アグラナット氏は、このゲームにはバトル ロイヤル ゲームの中で最大のマップがあり、同時にオンラインで最大 150 人のプレイヤーを収容できる機能と、刻々と変化する国境の位置を決定する機能があることを明らかにしました。それは常に狭いエリアでのゲームプレイを制限します。
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プレイヤーは、3 つの勢力によって争われる 1 マイル規模の戦場であるティアドロップ島に落とされます。そこで各プレイヤーは、速度の向上やジャンプ用の脚、スピードや動きを強化する腕など、特定の能力やアップグレードを提供するサイバネティック手足を収集して装備することができます。ジャンピング。
これらのサイバネティック手足は、対戦相手から撃ったり、倒した対戦相手から盗んだりすることができ、プレイヤーは戦闘中にコレクションを構築できます。
チームは OTG のストーリーに細心の注意を払い、ストーリーテリングを通じてプレイヤーを惹きつけることを目指しており、ゲームの中心にある説得力のある中央対立の両側を語る 60 時間以上の物語を約束しています。
さらに、Gunzilla は、ゲームの物語を前進させるために、ブロムカンプが制作した短編映画を 6 か月ごとにリリースする予定です。
チームは、OTG のストーリーラインに特別に焦点を当てることで、強力な中心的な物語を持つゲームに感情移入し、バトル ロワイヤル ゲームから遠ざかることが多いプレイヤーを、Gunzilla の調査で示しているプレイヤーを惹きつけることを期待しています。
バトル ロワイヤル ゲームの標準からのもう 1 つの逸脱: OTG はバトル パスのみをプレイヤーに直接販売し、ゲーム アイテムはゲーム内で収集するか、Gunzilla が運営する二次 NFT マーケットから購入することによってのみ入手できます。数週間以内に OpenSea と統合される予定です。
同社は、バトルパスの手数料と二次NFTマーケットプレイスでの直接販売のみを収益化します。プレイヤーはそこでアイテムを販売する必要があります。
アグラナット氏は、「ブランドは常に、理解している視聴者に宣伝したいと考えており、私たちを通じて豊富な情報にアクセスし、プレーヤーベースとの関係を得ることができます。」とアグラナット氏が述べたように、主要ブランドとの提携を通じてスポンサーイベントも計画されています。
グリッドから抜け出す方法を学ぶ
OTG は、Avalanche ブロックチェーン サブネット上に構築されたブロックチェーンである GUNZ 上で実行されるように開発されており、その通貨はゲーム内アイテムの売買に使用される GUN トークンです。
次期バージョンでは、プレイヤーは OpenSea を使用して GUN トークンを使用して OTG アイテムを売買できるようになります。
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NFTとしてタグ付けされたゲーム内アイテムには、プレイヤーキャラクターの武器、衣類、バイオニックボディパーツ、化粧品が含まれ、プレイヤーは二次NFT市場からNFTを購入するか、戦場で自然にNFTを見つけるか、敗北したプレイヤーからNFTを入手することで、それらにNFTを追加できます。あなたのコレクションに追加してください。
「私たちは毎年数千万のNFTがゲームにドロップされると予想しています。すべてがトークン化されるので、それを所有したり、他のプレイヤーと取引したりできるようになります。ゲームには何百万人ものプレイヤーが参加するため、私たちはそれを期待しています」とアグラナット氏は述べた。多くの取引が行われ、時には本当に便利なアイテムや珍しいアイテムが取引され、時には資金が少ない場合には基本的なアイテムが取引されます。」
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プレイヤーは最初に基本的なピストルを武器としてゲームに参加し、NFTに裏付けされたゲームアイテムが入った箱である「ヘックス」アイテムを見つけることになるため、これは従来のゲーマーにとってシームレスなゲームであるように感じられます。
Web3 をサポートするゲーマーにとって、彼らは潜在的に価値のあるコレクションを構築することになるが、Agranat 氏によると、いつか他のプレイヤーにおそらく有料で貸し出すことができるという。
「ライブ サービス ゲームをプレイしていて、トーナメントで披露するために特定のスキンが欲しいと思ったことは何度ありますか。しかし、それを購入できる場所がありませんでした。」と Agranat 氏は尋ねました。「ゲーム内アイテムの貸し出しには実行可能な市場があります。そして私たちはそれを Off The Grid ミドルに組み込む過程にあります。」
OTG がコンソール ゲームで NFT を活用する方法
OTG チームは、協調的なマーケティング活動に頼ることなく、主に誇大広告と口コミマーケティングに頼って、ゲームに付属するモバイル アプリと待機リストを通じて 550,000 を超えるウォレット アドレスを蓄積しました。
アグラナット氏は次のように述べた。「ゲームに関する限り、私たちは純粋に口コミを通じて有機的にリストを増やしており、今年後半にベータ版をリリースする準備ができており、マーケティングや広告に多額の費用を費やしていません。これを達成します。」
残る疑問は 1 つだけです。完全なオンチェーンのゲーム体験は、コンソールでプレイするユーザーにどのように反映されるのでしょうか? Agranat が説明しているように、これは問題ではありません。
OTG は、コンソール、モバイル アプリ、ウェブ、OpenSea など、さまざまなエコシステムにわたって事業を展開する市場に適合するビジネス モデルとテクノロジー スタックを構築しました。そこでは、プレーヤーが相互にゲーム アイテムを売買する二次取引では、コンソールからの手数料が発生しません。
「コンソールでは、GUN トークンは単なるゲーム内通貨です。コンソール プラットフォームはブロックチェーン トランザクションから独立しているため、ゲーム アイテムの移動とポイントの増減のみが認識されます。」とアグラナット氏は述べています。
OTG の次は何でしょうか?
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OTG は 2024 年にベータ版に入る予定で、何十万人ものプレイヤーが次のゲームを待っており、このゲームに興味のある人は Xbox Series S|X と Playstation 5 のウィッシュリストに追加できます。
GUNZ Chainも間もなくOpenSeaと統合され、幅広いNFTコレクターがOTG商品を利用できるようになります。
「私たちの最終目標は、発売から 1 年以内に 1 億人のプレイヤーを魅了することです。」とアグラナット氏は述べています。「クラス最高のチーム、ユニークなバトル ロイヤル ゲーム、シームレスなオンチェーン ゲーム エコノミーにより、私たちはOff The Grid の未来に自信を持ってください。」
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