TelegramベースのゲームNotcoinの開発者たちは現在、The Open Network(TON)でのゲームのNOTトークンのローンチを何百万ものユーザーが待ち望んでいるため、多忙を極めている。

しかし、ゲームの開発者たちはすでに、さらに大きな目標を掲げています。つまり、Notcoin を、コインを盗むためのバイラルなゲームから、開発者のコ​​ミュニティによって支えられた包括的で大規模なゲーム エコシステムへと変革することです。

「ソーシャルでバイラルなゲームのNetflixになりたい」と、Open Buildersの創設者サーシャ・プロトヴィノフ氏は先週ドバイで開催されたToken 2049でDecryptのGGに語った。

Open Builders チームは、Notcoin が一夜にして成功し、それが継続していることに非常に喜んでいます。しかし、Plotvinov 氏は、暗号通貨の世界では Notcoin のような現象が勢いを維持できるのは限られた期間だけだということを痛感しています。

「永遠に成長し続けるようなバイラルなものを作ることはできない」と彼は語った。

そこで、開発者と4人のエンジニアからなるチームは、現在、Notcoin の成功をより大規模で持続可能な事業に活用すべく競い合っている。それは、Open Builders がすでに所有しているインフラストラクチャとユーザーを活用して、他の独立系開発者が独自の「バイラルで、面白く、エンターテイメント性があり、競争力のあるソーシャル クリプト ゲーム」を作成するための発射台として効果的に機能する事業である。

Notcoin の重要な要素は「スクワッド」、つまりインセンティブ付き紹介プログラムによって集められたプレイヤーのチームです。Plotvinov 氏によると、Notcoin にはすでに 30,000 を超えるそのようなチームが参加しており、新しいゲームに簡単に組み込むことができます。これは、今年初めの「マイニング フェーズ」中に Notcoin を試した合計 3,500 万人のプレイヤーに加えての数字です。

「私たちはすでにノットコインで絆を深めています」と開発者は語った。「そして今、ノットコインは次の冒険がやってくると言っています。ワンクリックで同じチームに所属し、実績と評判を獲得できます。」

プロトヴィノフ氏は、ノットコインの将来を、ユーザーがデータや接続を持ちながら、次から次へと体験を楽しめる、Netflixのようなプレイ可能なゲームやソーシャル体験の環境と想定している。ノットコインのようなエコシステム全体は、人気のメッセージングアプリTelegramと提携しているブロックチェーン、The Open Network(TON)上で稼働することになる。

確かに、1 つのバイラル ゲームを持続可能で相互接続された数十のネットワークに変えるというのは、かなり野心的な目標です。このようなプロジェクトには何年もかかる可能性があります。

しかし、プロトヴィノフ氏は、ノットコインが今勢いに乗っていることを知っており、彼のチームは鉄が熱いうちに打とうとしている。彼らは、来月中に何らかのバージョンのゲームエコシステムを運用することを計画している。

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