ファンは Baldur's Gate 3 が大好きですが、より多くの種族とクラスの多様性、よりスムーズなゲームプレイ、そしてより優れたユーザー インターフェイスを望んでいます。
プレイヤーは、より多様な種族や仲間、パフォーマンスの問題の修正、そしてより優れた UI を望んでいます。
Larian Studios は、プレイヤーの体験を向上させるために、フィードバックに基づいて Baldur's Gate 3 を更新しています。
高い評価を得ている RPG の Baldur's Gate 3 は、発売以来、ファンや批評家から広く賞賛されています。しかし、賞賛の声の合唱のなかにも、ファンがゲームの特定の側面について懸念を表明するなど、不協和音も生じています。
よくある批判の 1 つは、第 1 幕の直線的な展開に関するものです。特に最初から始めると、一部のプレイヤーは、グローブと差し迫ったゴブリンの侵略をナビゲートするのが非常に難しいと感じています。
プレイ可能な種族の多様性の欠如も不満の原因となっています。仲間になる人のほとんどは人間かエルフなので、他のユニークな種族の余地はほとんどありません。
不満のもう 1 つの原因は、DandD のメイン クラスに仲間がいないことです。ファンによると、各メイン クラスには独自の仲間が必要であり、ゲーム コミュニティの多くの人がこの意見に賛同しています。利用可能な仲間の間でクラスが重複していることでこの問題が悪化しており、これは不均衡であり、自己表現の機会を逃していると認識されています。
賞賛されているにもかかわらず、Baldur's Gate 3 には技術的な欠陥がないわけではありません。特に第 3 幕のパフォーマンスの問題は、ゲームの発売以来ずっと続いています。ゲームの大部分は比較的バグがありませんが、開発者自身が認めているように、第 3 幕には顕著な問題があり、Larian Studios は全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させるために、これらのパフォーマンスの問題に引き続き取り組んでいます。
Baldur's Gate 3 が開発されるにつれ、プレイヤーのフィードバックがその軌道を決定することは間違いありません。
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