Web3 ゲーム: プレイして稼ぐか、プレイして支払うか?

Web3 ゲームの台頭により、「プレイして稼ぐ」という概念が導入され、プレイヤーはゲームプレイを通じて暗号通貨を獲得できる可能性があります。しかし、このモデルは持続可能なのでしょうか、それともプレイヤーは単にゲーム開発者の懐を肥やしているだけなのでしょうか?

- プレイして稼ぐという約束: ゲーム内アクティビティと資産の所有を通じて暗号通貨の報酬を獲得

- 裏側: 反復的なタスクと高額の初期投資により、このモデルは「仕事」のように感じられる可能性があります

- 楽しさに重点を置く: すべての Web3 ゲームが稼ぐことだけを目的としているわけではありません

Web3 ゲームは、娯楽と収益の可能性の健全なバランスを実現できると思いますか?

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