このガイドでは、初心者に最適な Unity での簡単なゲームの作成方法を説明します。このプロジェクトでは Solana エコシステムを選択しました。シンプルな 2D 環境でプレイヤーがデジタル資産 (NFT) を獲得できる基本的な収集ゲームを開発します。このチュートリアルの目的は、トレンドのブロックチェーン ゲーム業界に 10 分以内に簡単かつ効果的に参入する方法に関する知識を提供することです。
ステップ1: Unityプロジェクトの設定
Unity Hub を開き、新しい 2D プロジェクトを作成します。
プロジェクトに「SimpleSolanaGame」という名前を付けます。
ステップ2: 基本的なシーンの設定
プロジェクトが開いたら、「シーン」ビューに移動します。
階層を右クリックし、2D オブジェクト -> スプライトを選択して、プレイヤーの地面を作成します。
スプライトを拡大縮小して地上プラットフォームを形成します。
プレイヤーを追加する: 階層を右クリックし、[作成] -> [2D オブジェクト] -> [スプライト] を選択します。これがプレイヤーになります。簡単にするために、これは単なる色付きの四角形になります。
ステップ3: プレイヤーの移動
階層内の Player スプライトを選択します。
インスペクターから Rigidbody 2D と Box Collider 2D を追加します。
「PlayerMovement」という名前の新しい C# スクリプトを作成し、それを Player スプライトにアタッチします。
これを貼り付けます: using UnityEngine;
パブリッククラス PlayerMovement : MonoBehaviour
{
パブリックフロートmoveSpeed = 5f;
パブリックフロートジャンプフォース = 5f;
プライベート Rigidbody2D rb;
プライベート bool isGrounded = true;
void 開始()
{
rb = GetComponent();
}
void 更新()
{
フロート移動 = Input.GetAxis("水平");
rb.velocity = 新しい Vector2(move * moveSpeed, rb.velocity.y);
if (Input.GetButtonDown("ジャンプ") && isGrounded)
{
rb.AddForce(新しいVector2(0f, jumpForce)、ForceMode2D.Impulse);
isGrounded = false;
}
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D 衝突)
{
(collision.gameObject.tag == "地面")の場合
{
isGrounded = true;
}
}
}スクリプトを編集して、基本的な左右の動きとジャンプを追加します (必要に応じて簡単なスクリプトを提供できます)。
ステップ4: Solanaの組み込み
Solana Unity SDK ドキュメント (元の手順に記載されているリンク) に移動します。
パッケージ マネージャーを使用して Solana Unity SDK をプロジェクトに追加するには、手順に従ってください。
SDK を追加したら、「SoulPlay」Unity パッケージをダウンロードしてプロジェクトにインポートします。
ステップ5: NFTを収集品として統合する
ゲーム内で、収集品が何になるかを決定します (これらは NFT を表します)。
シーンの周囲に収集可能なスプライトをいくつか配置します。
プレイヤーが収集品と衝突したときにそれを検出し、メッセージを記録する簡単なスクリプトを作成します。これが NFT 収集ロジックのプレースホルダーになります。
ステップ6: NFTインタラクションの設定
Solana Unity SDK を利用して、これらの収集品を実際の NFT に接続します。たとえば、収集品の各スプライトは、Solana ブロックチェーン上の固有の NFT を表すことができます。
SDK ガイドラインに従って、ゲーム内の各収集品に NFT を割り当てます。
ステップ7: トークンスワップとモバイル/WebGLの展開
トークン交換用の基本的な UI ボタンを導入し、Solana SDK を使用して実際の機能を統合します。
パフォーマンスと互換性の設定を調整しながら、モバイルおよび WebGL プラットフォーム用に Unity プロジェクトを準備します。
ステップ8: ゲームのテストと完成
Unity でゲームをテストして、すべてのメカニズムが意図したとおりに動作することを確認します。
ゲームをビルドして、希望するプラットフォームに展開します。
Solana の機能、特に NFT コレクションとトークン交換機能がすべてのプラットフォームで動作することを確認するための最終チェックを実行します。
結論:
おめでとうございます!Unity で Solana を統合したシンプルなゲームを作成しました。この基本的なセットアップでは、ブロックチェーン ゲームの可能性を紹介し、プレイヤーがシンプルな収集可能なゲーム フレームワーク内で NFT を操作できるようにします。
アクションの呼び出し:
さらに探索しましょう! より多くの機能、さまざまな種類の収集品、追加のゲームプレイ メカニズムでゲームを拡張します。これはほんの始まりに過ぎず、可能性は無限大です。
少し助けが必要な場合は ChatGPT を使用できますが、この記事は非常に包括的です。数か月前に数秒でトークンを作成する方法についての記事を公開しましたが、約 30 人の人々が最初のトークンを作成するのを手伝いました (連絡をくれたのです)。数が少ないことはわかっていますが、1 人でも夢を実現するのを手伝うことができれば、私はすでに幸せです。
次の記事では、次の内容について説明します。
Unity を学ぶ理由と方法 (簡単で、ブロックチェーン向けゲームの開発に役立ちます)。
最高のトークノミクス (プロジェクトがポンプアンドダンプにならないようにするには、優れたトークノミクスを持つことが非常に重要です)。
投資を引き付ける方法 (プロジェクトを広く知ってもらうために投資家がいるページの大きなリストがあります。私は膨大なリストを提供します🔥)。
コミュニティを構築する方法 (最近では、多くのプロジェクトが露出とアクティブなフォロワーを共有し、その見返りとして、コミュニティはエアドロップを受け取ります。リストを用意します)。
余分な:Unity で JavaScript プラグインを作成する:
Unity プロジェクトの Assets/Plugins フォルダーに Plugin.jslib という新しいファイルを作成します。
シンプルな Solana 接続と NFT フェッチのために、次の JavaScript コードを追加します。
javascriptコードをコピー
mergeInto(LibraryManager.library, {
WalletConnect: 関数 () {
// ここでSolana接続を初期化します
// これはプレースホルダー関数です。実際の実装は設定によって異なります。
console.log('ウォレットが接続されました');
},
FetchNFTs: 関数 () {
// ここでNFTの取得ロジック
// これはプレースホルダー関数です。実際の実装は設定によって異なります。
console.log('NFT が取得されました');
}
});
Solana に接続して NFT を取得するための実際の JavaScript は、特定の要件と Solana Web3.js ライブラリに基づいて開発する必要があることに注意してください。
Unity で、これらの JavaScript 関数を呼び出す新しい C# スクリプト (例: SolanaIntegration.cs) を作成します。
csharpコードをコピー
System.Runtime.InteropServices を使用します。
UnityEngine を使用します。
パブリッククラス SolanaIntegration: MonoBehaviour
{
[DllImport("__内部")]
プライベート静的外部void WalletConnect();
[DllImport("__内部")]
プライベート静的外部void FetchNFTs();
パブリック void ConnectWallet()
{
ウォレット接続();
}
パブリック void GetNFTs()
{
NFT をフェッチします();
}
}
このスクリプトをシーン内の GameObject にアタッチすると、たとえば UI ボタンのクリックを通じて ConnectWallet() メソッドと GetNFTs() メソッドを呼び出すことができます。