Gamefi は非常に想像力豊かなトラックであり、これは遺伝的な特性です。ゲームの観点から見ると、プレイヤーに内発的なエンターテイメントのニーズをもたらし、Web3 のサポートにより財務的属性がより重要になっていますが、製品の実装ロジックは従来のインターネット ゲームに限りなく近いです。

その後、メタル プレイのサポートにより、Web3 ゲーム自体の競争力が高まります。過去 2 年間で世界のゲーム市場価値は 2,000 億を超えましたが、これはまだ不完全な統計に基づいており、Web3 ゲームだけの市場価値は従来のゲーム市場の 10 分の 1 にすぎません。

 

現時点では、どの Web3 ゲーム プロジェクトが巨大と言えるのかを言うのはまだ困難です。

 

しかし、可能性のあるいくつかのプロジェクトには十分に賭けることができると感じています。それが資本によって投資されているか、有名なインキュベーターによって育成されているかにかかわらず、それらはすべて私たちの検討の範囲内にあります。

そして、ACE は間違いなく両方を備えた高品質のターゲットです。

 

Web3 では、評価は基本的なパス (インフラストラクチャ > 特定のエコロジー) に従います。また、Gamefi セクター自体も非常に複雑で、Web2 の定義ほど明確ではありません。

 

Web3 では、ゲーム ギルド、ゲーム自体、ゲーム NFT、ゲーム インフラストラクチャ、さらにはゲーム プラグインもすべて Gamefi の分野に分類できます。

 

この定義は非常に曖昧であるため、セクター全体の市場価値を判断することは困難であり、同様のターゲットをターゲットとして探すことしかできません。前回のサイクルで人気のあったゲームコンセプトである AXS を例に挙げてみましょう。

l AXS について: Axie Infinity は、プレイヤーが Axie クリーチャーを繁殖、育成、戦闘、交換できるカード ゲームです。プレイヤーはアドベンチャー モードまたはアリーナ モードで Axie Infinity を使用してトークン報酬を受け取ることができます。エコシステム内の 2 つのトークンは AXS と SLP です。 AXS はガバナンス トークンとして機能し、トークン所有者がゲームの将来の開発について投票できるようにします。 SLP は、ゲーム内でアクシーを育成するために使用されるトークンです。

 

現在の 2 つの比較から判断すると、ACE は AXS の 5 分の 1 以下です。もちろん、これは AXS の人気によるものですが、実際には、市場のほとんどの人が 1 つのことを見落としています。それは、ACE が依然として AXS であるということです。メインネットトークン。

 

上で述べたように、将来的には、セクターの期待が高まるにつれて、エコシステムの発展に伴いインフラストラクチャートークンも上昇するでしょう。

 

これは多くの人が見落としている点だと思いますが、今回実施されるメインネットのアップグレードがなければ、多くの人は依然として ACE をゲームシステム内の 1 つまたは複数のトークンとして認識しているかもしれません。

 

したがって、インフラストラクチャ + エコロジートークンの二重サポートにより、ACE の現在の評価レベルは大幅に過小評価されているだけでなく、ゲームエコロジーの固有の印象によって制限されています。実際、このコラムではこれもインフラストラクチャとして分類される必要があります。

 

現在市場にあるいくつかのゲーム インフラストラクチャは非常に好調であり、市場は ACE がその大きな可能性をさらに発見できるようにする必要があると注目しています。

 

ACE2.0 が登場し、ACE ステーキングが有効になる予定です。ACE のパフォーマンスを楽しみにしています。さらに、アップグレード中に取引所は入出金を閉鎖しますが、以前の多くの通貨と同様に入出金が閉鎖されるかどうかは推測できます。

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