Pixel トークンのマイニングがまもなく始まります。マイニングが終了したら売却することをお勧めします。

Pixel は、11 月初旬にリリースされたピクセル スタイルのファーミング ゲームです。オープン初日にプレイしてきました。ゲームについての私の感想: ペースが遅すぎる、ゲームプレイはイライラする、音楽はヘッドホンを投げたくなるほどひどい。このゲームが大ヒットするとは思えない。しかし、ローンチ時にはそれなりの市場が生まれると私は信じています。

Pixel は、Axie Infinity と同様のデュアル トークン モデルに従い、ガバナンス トークン Pixel (AXS に類似) とゲーム内トークン Berry (SLP に類似) で構成されます。ゲームには非ブロックチェーンコインもあります。ベリーはゲームが発売された日に取引を開始し、それ以来急落している。私はそれらを約100万個持っていますが、それは悲惨です。ゲーム内でコインを稼ぐのは面倒で、インターフェースがすべて英語なのでユーザー層がある程度制限されます。毎日のタスクとチュートリアルはひどいものです。毎分辞めようと思った。全体として、このゲームはお勧めしません。

しかし、Pixel の成功または失敗に関係なく、これは Ronin エコシステムの発展における新たなマイルストーンを意味します。 Ronin プラットフォームがより繁栄するにつれて、Ronin コインの需要と価格は長期的には間違いなく増加します。 Ronin の目標価格はまだ 200U ですが、マイニング後の長期保有のために Pixel を Ronin に変換することをお勧めします。

Pixel プロジェクトの成功に関係なく、これは Ronin にとってプラスです。

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