市場が回復するにつれて、ブロックチェーン ゲーム業界も再び回復し始め、現在の業界の新しいコンセプトや注目のスポットと深く統合され、ゲームにさらに多くの価値と大きな可能性を与えています。したがって、veDAO 研究所は、ブロックチェーン ゲームの現在の開発を特別に整理し、将来のブロックチェーン ゲームの新しい可能性は何ですか? という質問に答えようとしました。
しかしその前に、ゲームとブロックチェーン ゲームの過去を理解する必要があります。
ブロックチェーンゲーム開発の歴史

伝統的なゲーム
従来のゲームは、現在私たちが見ているブロックチェーン要素を含まないすべてのゲームです。この概念的なゲームは、多くの場合、「プロジェクト側 VS プレイヤー」という集中型のアーキテクチャ モデルを持っています。プレイヤーは、この関係において脆弱なグループであり、ゲームの目標ですそれは、無課金プレイヤーを課金顧客に変えることです。プレイヤーがお金を払う最初の理由は、多くの場合、より高いゲーム体験を得るためにあります。
しかし、チェスから 4X ストラテジーに至るまで、伝統的な RPG ボード ゲームから AAA オープンワールドに至るまで、ゲームは決して純粋なエンターテイメントではなく、プレーヤーが限られたリソースを奪い合うプラットフォームであることは注目に値します。
従来のゲームでは、限られたリソースが現実世界で高い価値を持つことがよくあります。たとえば、「幻想西遊記」の最高品質のベルトは 200 万元で販売されます。
するとゲームはゲーム内からゲーム外にまで広がり、アカウント窃盗や詐欺などによりプレイヤーの資産が盗まれてしまいます。したがって、資産の権利を確認するためのソリューションを見つけることは、従来のゲームがブロックチェーンに触れる最良の機会となっています。
NetEase は 2018 年の初めに、ゲーム「Ni Shui Han」にブロックチェーンの概念を導入してプレイヤーの資産をチェーンに置き、さまざまなゲームの資産パスを開くために「Fuxi Tonbao」要素を開始しました。
オンチェーンゲーム
1. GameFi: GameFi は、DeFi と NFT の統合に基づいた「ゲーム化された金融」の概念であり、ゲームの形で金融商品を提示し、DeFi のルールをゲーム化します。 Yearn.Finance の創設者である Andre Cronje (AC) のおかげで、GameFi は仮想通貨市場参加者の視野に真に浸透しました。 ACはかつてTwitterプラットフォームで「次はGameFiに参入します(今後はGameFiに参入します)」と強調しました。それ以来、GameFiの概念はコミュニティで広く議論され、新しいプロジェクトや新しいゲームプレイ方法が登場しました。次々に。
GameFiは従来のゲームをブロックチェーン化したものではなく、ゲームとは本質が全く異なります。従来のゲームでは、開発チームの収益性だけでなく、ゲーム体験もゲーム開発の最優先事項として考えられていました。 GameFi の最優先事項は、Play to Earn の行動を奨励し、ユーザーがその見返りとして大きな利益を獲得できるようにすることです。開発思想や運営ロジックには重複があるものの、核となる魅力の違いにより、GameFi と従来のゲームの違いがより明確になります。
ただし、初期の GameFi 製品はどれも、ピクセル化された描画スタイル、退屈なゲームプレイ、単純なインタラクションなどにより、人々に「粗末な」印象を与えていました。しかし、2022 年の GameFi ブームの後、GameFi 開発者は一般的にゲームの品質に対してより高い要求を持ち始め、現在市場に出ている GameFi 製品に多くの新しいペイント スタイル、エンジン、ゲームプレイが追加されていることがわかります。
2. チェーン改革: GameFi コンセプトと並行して開発されたコンセプトは、従来のゲームに基づいてブロックチェーン要素を移植することを指す「ゲーム チェーン改革」です。これは 2018 年の NetEase に似ていますが、今日のゲーム チェーン改革は次のとおりです。より奥深い。
ゲーム チェーン改革の焦点は導入にあり、何十億もの潜在的なゲーム ユーザーを従来のゲームの世界から Web3 にインポートして、実際の開発を実現します。 GameFi とは異なり、ブロックチェーンで改変されたゲームは、ゲーム開発者がゲームの経済的寿命が早期に終了することを懸念しているため、ユーザーに満足のいく P2E リターンを提供できないことがよくあります。
また、チェーン改革は現実世界に存在する伝統的なゲームからスタートする必要があるため、例えばあるゲームでそのゲームを利用しようと考えた場合、チェーン改革の過程で商品化の問題も発生します。ペットをNFT化してチェーン上で販売する場合、従来のゲームパブリッシャーからの強い反対に遭うことも多く、これはパブリッシャーの利益の侵害とみなされます。そしてこれが、チェーンで改変されたゲームをチェーンに完全にアップロードすることが難しい理由でもあります。
ゲーム チェーンの変更には多くの困難がありますが、チェーン変更されたゲーム プロジェクトが一般的に現在の GameFi 製品と競合するのが難しいゲーム品質であることは否定できません。同時に、チェーン上で変更されたゲームは不完全なため、チェーン変更されたゲームの品質が低下しています。よりスムーズなゲーム体験と複雑なゲームプレイ。
今後、オンチェーンの問題や複雑な要素の商品化が解決できれば、チェーン全体をベースにしたチェーン改革ゲームも期待に値すると言えるだろう。
フルチェーンゲーム
フルチェーン ゲームは、GameFi の概念上のアップグレードと見なすことができますが、異なります。つまり、状態の保存、計算、実行などを含むゲームのすべてのコアロジックがブロックチェーン上にデプロイされ、可能な限り高いゲーム品質が提供されます。フルチェーン ゲームにはより高いゲーム品質が求められますが、完全なオンチェーン ゲームで複雑なゲーム コンテンツや絶妙なアートなどを実現することはほとんど不可能です。 GameFiはゲーム品質の向上も追求しており、現在のフルチェーンゲームパフォーマンスはGameFiとほぼ同等です。これはまた、フルチェーン ゲームと GameFi の現在の概念を、曖昧なセマンティクスを持つ厄介な状況に陥らせます。
実際、フルチェーン ゲームの場合、最も重要な問題は、楽しさや収益のいずれかの属性を強化することではなく、経済サイクルの持続可能性です。 GameFi のさまざまな属性はさまざまなゲーム タイプに反映され、さまざまなゲームをリリースすることでプレイアビリティを徐々に向上させることができますが、同じトークンの基礎となる経済モデルは依然として普遍的です。 GameFi トークンの経済モデルが効果的に機能する限り、その Fun 属性と Earn 属性は 4 ~ 5 回のゲームを通じて実現できます。
経済モデルの持続可能性をどのように確保するか?一方で、より多くの新規プレイヤーを引き付ける方法を見つけるということは、GameFi が参入障壁をさらに下げ、品質を追求する必要があることを意味します。現在、新規プレイヤーはホワイト ペーパーや情報に基づいて GameFi について詳しく知っており、多くの場合、ゲームをプレイするには料金を支払う必要があります。無料から有料モードがトレンドになりつつあります。
その一方で、メタバースを受け入れてください。メタバース エコロジーのサブセットとして、ゲームはメタバース アセットの所有権を生成および移転するための重要な方法でもあり、基礎となるメタバース エコロジーの運用に対して重要な責任も負います。
元宇宙
メタバースは空中の城ではなく、将来的には現実のインターネット世界をベースにした仮想空間であり、その範囲も汎エンターテインメントからインターネットの隅々まで拡大していきます。 GameFi は、現在のユーザーがメタバースを理解するための非常に直感的なウィンドウです。これはゲーム業界で生まれましたが、将来的にはソーシャル ネットワーキングや金融など、人間の社会生活のあらゆる側面にさらに影響を与えることになります。
しかし、現在のメタバース概念の開発がまだ非常に初期段階にあることは否定できず、メタバースの基礎であるブロックチェーン ゲームは、メタバースの多数の要素と複雑な関係を完全に反映できる複数の経済モデルを構築できません。メタバースの世界。
つまり、メタバースを実際に実装するには、ブロックチェーン ゲームが十分に複雑になる必要があります。この複雑さは意味のない積み重ねではなく、さまざまな新しい概念やテクノロジーを使用して、より「構成可能」にするのが得意です。
ZK がブロックチェーン インフラストラクチャ構築の最終目標であるならば、メタバースは間違いなくブロックチェーン アプリケーション層開発の最終目標です。 したがって、この終わりが来る前に、ブロックチェーン ゲームのメタバースへの移行を促進できるコンセプトはすべて私たちの注目に値します。また、それには計り知れない富の効果も含まれるでしょう。
ブロックチェーン ゲーム開発のいくつかの主要な方向性
決断
Arbitrum の新しいチェーンである Arbitrum Nova は、ソーシャル アプリケーションやゲームで使用して GameFi エコシステムを拡張し、Web3 ソーシャル アプリケーションの開発を加速するように設計されています。これに先立ち、Arbitrumは3月23日にローンチ予定のトークンARBのエアドロップ計画を発表したが、その中でエアドロップ量を判断する基準の1つはArbitrum Novaが使用されたかどうかである。
Arbitrum Nova は 2022 年 6 月に発売され、AnyTrust テクノロジーに基づいた新しい L2 ロールアップであると理解されています。このテクノロジーは、Data Availability Syndication (DAC) を通じて機能します。この DAC アプローチにより、Arbitrum Nova は、新しいアイテムを頻繁に生成するゲームや、複数のオンチェーン インタラクションを伴うソーシャル プラットフォームなど、大量のトランザクションが期待されるプロジェクトに最適です。また、資産のセキュリティも最適化されています。現在、Arbitrrum Nova はゲームおよびソーシャル アプリケーションのプロモーション専用のサービスを提供しています。
AI
AIの議論については、veDAO研究所が以前に詳しく解説した記事を公開しているので、今回は詳しく触れません。
詳細: https://www.binance.com/zh-CN/feed/post/312244
現在、人工知能によって生成される画像やビデオは非常に進歩しており、たとえば、生成 AI モデルは、アバター、装備、乗り物、文化的遺物などの大規模なゲーム アセットを Web3 環境で作成するのに役立ちます。ゲーム業界は、テキストから画像への生成 AI モデルを適用できます。これにより、テキストの説明からクリエイティブなアセットやコンテンツを生成でき、ブロックチェーン ゲームやメタバース仮想製品で特殊効果を作成するために使用することもできます。
たとえば、生成 AI の別の例として CharacterGPT プロジェクトを立ち上げた Alethea AI を考えてみましょう。このプロジェクトでは、CharacterGPT と呼ばれるマルチモーダル AI システムを使用して、テキストの説明からインタラクティブな AI キャラクターを生成し、テキストからキャラクターの作成を実現します。これらのインタラクティブなキャラクターは、さまざまな自然言語の記述に基づいて、独自の外観、声、性格、アイデンティティを持つことができます。
VR&AR
VRとは、VRヘッドセットやVR機器を装着して行われるゲームや映画などのプロジェクトのことで、VRは視覚と聴覚のみで認識することができます。メタバースは、現実世界と仮想世界の緊密な統合と相互作用であり、五感をシミュレートします。宇宙は私たちが住む物理的な世界です。建物、アイテム、社会的相互作用、個人、教育など、物理的な世界に存在するすべての要素がメタバースに現れる可能性があります。ただし、これらのコンテンツを表現するには、五感をシミュレートし、「要素」の存在を使用して物理世界をメタバースに変換する必要があります。
簡単に言うと、VR は新しいテクノロジーであり、メタバースは仮想世界で可能な限り現実的である必要がある社会的関係であり、GameFi はメタバース以前のものであり、スマート コントラクトを通じて確立され、ゲーミフィケーションの形で表示されるシンプルな社会的関係です。 。
現時点では、VR&AR と GameFi の相関関係はまだ低いですが、この 2 つを組み合わせる正しい道を模索することに取り組んでいるプロジェクト関係者もいます。 VR、AR、その他のテクノロジーの助けを借りて、豊かなストーリー、プレイヤーとの頻繁なインタラクション、リアルな画像、調整された音響効果などにより、プレイヤーに「没入感」を生み出すための認知能力を要求する環境が形成されます。このようにして、VR&AR テクノロジーは、社会的な関係を運ぶ GameFi と真に関連付けられ、最終的にはメタバースを形成することができます。
複雑な経済モデル

長い間、初期の単一NFTモデルも、現在の主流の「二重通貨+NFT」モデルも、金採掘プロセス中のユーザーの努力と報酬の不一致である「原罪」を解決できませんでした。その理由は、GameFi ゲームの現在の「多通貨経済モデル」があまりにもポンジであるためです。プレイヤーの金採掘によって生成されるユーティリティ トークン (Utility Token) は、短期的にはいつでもゼロに戻ってしまいます。そして長期的には間違いなくゼロに戻ります。
資産価値獲得トークンである VCT は、ゲームのガバナンス トークンおよびユーティリティ トークンとともに、いわゆる「3 通貨経済モデル」という新しい経済モデル パラダイムを構成します。
VCT トークンはユーティリティ トークンと強い相関関係があります。各ユーティリティ トークンはいつでも「運用」できるため、数量に関しては、インフレかデフレかに関係なく、価格に関しては 2 つの比率は常に 1:1 のままです。そうですね」(プロジェクト当事者から VCT トークンを交換し、その後、現在の VCT トークン価格と同等の安定した通貨に交換します)。したがって、ユーティリティ トークンの価格は常に VCTToken の価格以上になります。
注: 上記の 3 通貨モデルは GameFi の進化にとって最適解ではなく、ある程度の正解とも言えません。しかし、将来の GameFi の発展に伴い、より多くの情報要素を含める必要が生じた場合、GameFi の経済モデルが徐々に複雑になる可能性も排除されません。
プロジェクトのインベントリ:
メタウォリアー

公式サイト:https://metawarriors.world/
Twitter: https://twitter.com/_metawarriors
詳細: https://app.vedao.com/project/2bfd7ad6dc0a5aaa8d513702bc2f2ed1b55690b0b18e20709680c20e6b8bc2ff
Meta Warriors は、革新的なオンライン マルチプレイヤーの完全分散型黙示録的なゾンビ ゲームで、数日で数百万人が死亡した致命的なウイルスの蔓延から 2 年後を舞台としています。
メタウォリアーズは 4 つのパートに分かれています。
1. ゾンビシティ: ストーリーモードとミッションモード。
2. ストーリーモードでは、プレイヤーは対応するNFTキャラクターを選択してゾンビシティの奥深くに進み、ゾンビと戦う過程でNFTとWarXトークンを獲得します。
3. ゲームのミッションモードでは、プレイヤーはゾンビシティで互いに競争し、ミッションや特別なイベントに参加して特別なNFT報酬を受け取ることができます。
4. サバイバーアイランド: メタバース。サバイバー アイランドは、インドネシアのバリ島、スペインのマヨルカ島、クロアチアのダルマチアなどの現実世界の島を仮想的に表現したもので、仮想世界で現実世界のアクティビティをシミュレートできます。
サバイバー アイランドは、プレイヤーが土地を売買したり、活動を組織したり、土地を建設したりできる非暴力エリアです。 プレイヤーはVR機器を通じて島の風景を訪れることもできます。
トークンモデル:

MWS:ガバナンストークン。独自のキャラクターNFTを管理/アップグレード/購入するために使用されます。
WarX: キャラクターの能力をアップグレードしたり、ゲーム内アセットを購入したりするために使用されるユーティリティ トークン。
ミラーワールド

公式サイト:https://mirrorworld.fun/
Twitter: https://twitter.com/joinmirrorworld
Mirror World は、AI を組み合わせて 3 つ以上のアセット交換ゲームを同時に作成する GameFi プロジェクトです。
3つのゲームとは、ローグライクゲームプレイを組み合わせたARPGゲーム「Mirrama」、カジュアルなPVP志向のアリーナデュエルゲーム「Brawl of Mirrors」、そして「SLG」をメインとしたゲームです。
3 種類のゲームを独立して公開した後、ミラー ワールドは、暗号化された世界の「オープン互換性」と「分散化」の特徴も備えており、ミラー ワールドを、豊富で興味深いコンテンツを備えた、誰もが所有する「仮想世界」に変えます。同時に真の利益を生み出します。」
キャラクターを作成した後、ゲームユーザーはプラットフォーム上のさまざまなゲームを行き来することができ、また、さまざまなゲームで入手した装備や小道具などを自由に使用することもできます。 GameFi プラットフォームとして、ミラー ワールドのゲームには「ミラー」と呼ばれる仮想生活があり、これらのゲーム キャラクターは AI によって駆動されます。 Mirror World の AI パートナーは、Y Combinator が育成した AI スタートアップ企業 Rct AI です。さらに2021年11月、ミラーワールドはこれをベースにした初のAI対話チップNFT-Soulを発売した。 「スマートNFT」のコンセプトは、ミラーワールドをGameFi分野でユニークなものにしており、それが多くの資本機関から信頼を得ている重要な理由でもあります。
AIレイン

公式サイト:https://ai-rein.net/
Twitter: https://twitter.com/AIReinNFT
詳細: https://app.vedao.com/project/1e5934ca90af2076a3c8ddfcc2c9d0172fde2199df2f3896980a64d1ed14610a
AI Rein は、AI の未来の世界をテーマとした日本のグローバル NFT プロジェクトであり、独自の AI モーション技術を使用して、NFT 保有者がコンピューターのフロントカメラを通じて仮想世界のアバターを制御できるようにします。その中で、AI Rein Awakening は、AI Rein メタバースの 2 番目の NFT コレクションです。このアーティストは世界中の何十万人ものファンから支持されている日本で有名なアーティストです。したがって、日本最大のアニメとコスプレのコミュニティ組織のサポートにより、Ai Rein はアニメ分野での派生作品の開発に無限の可能性を秘めています。たとえば、日本の大手出版社と協力して、関連する漫画やアニメ映画を制作する機会があります。
AI Rein シリーズは、AI Rein の GameFi ゲームと相互運用可能であり、ホルダーは仮想世界での仕事の報酬として、ゲーム内のさまざまな職業のヒーロー、アイテム、トークンを入手できます。それだけでなく、NFT保有者はGameFiの中核資産権も所有し、DAOの形でGameFiコミュニティメンバーになります。
メタシティ

公式サイト:https://metacity.fun/
Twitter: https://twitter.com/MetaCityArb
MetaCity は、Arbitrum 上に構築された Metaverse IDLE NFT ゲームであり、世界的に認知されたソーシャル ネットワーク ゲームになることを目標としています。ユーザーのデバイスがインターネットに接続されている限り、いつでもどこでもゲームをプレイできます。
MetaCity は、Play to Earn ではなく、Play and Earn を提唱しています。ゲームでは、プレイヤーは都市の市長の役割を果たし、さまざまな作戦戦略を通じて都市をより繁栄させる責任を負います。 MetaCity は、このプロセスをできるだけ退屈にしないように最善を尽くしています。
ブロックチェーン技術を活用したメタシティは、プレイヤーがゲームをプレイすることで暗号通貨やその他の報酬を獲得できる場所です。したがって、現在、遊びには娯楽的価値だけでなく、実質的な経済的価値もあります。プレイヤーはゲームアクションを通じてガバナンス通貨MCTまたはDiro(ゲーム内通貨)を入手できます。

メタリック

公式サイト:https://www.metaline.games/
Twitter: https://twitter.com/Metaline001
詳細: https://app.vedao.com/project/4953ed7734a9db6263eb67401993953ceb8654c4cb7a8abf570af69dde7b9284
MetaLine は、GameFi 2.0、ソーシャル Fi、メタバース要素と、ナビゲーション管理、アドベンチャー、戦略ゲームプレイを組み合わせた大規模マルチプレイヤー ゲームです。プレイヤーはNFTを通じてゲームのミッションシステムを操作します。 NFT、港湾、生産、貿易、戦闘、アップグレードの 6 つの主要システムの協力を通じて、プレイヤーは海洋帝国の独自のメタバースを作成できます。ユニークな並行世界のゲームプレイは、MetaLine の世界観を拡張し、並行世界を探索する可能性をさらに広げます。
MetaLine の使命は、単に eSports ゲームを作成することではなく、何千もの暗号化されたデジタル資産所有者を接続するゲーム メタバースを作成することです。 MetaLine は、ゲーム、デジタル資産の所有権、ゲーム内トランザクションの世界的な認知を可能にする持続可能なエコシステムを構築します。
Metaline は、NFT とトークンの 2 つの資産に分かれています。
NFT:
ブラインド ボックス NFT (ERC1155): MetaLine のブラインド ボックスには、限定版のヒーローとペットが含まれています。ブラインドボックスの種類が異なれば、価格と確率も異なります。ブラインドボックスの単価が高いほど、高額なNFTを獲得できる確率が高くなります。ブラインドボックスから得られるNFTは、ゲームの効率を向上させ、MetaLine内の収益を増やすことができます。
ヒーローNFT(ERC721):ユーザーがゲームに参加するための重要なキャリアであり、作成ヒーローに分かれています:ブラインドボックスを通じて取得され、合計3,500。ヒーローの募集: プレイヤーは ETH/MTT (ゲーム トークン) を使用して訓練場で募集します。
ペット NFT (ERC721): ブラインド ボックスから取得され、プレイヤーがゲーム内アセットを取得するのに役立ちます。
Ship NFT (ERC721): プレイヤーの戦闘と採掘を支援します。
ポート証明書 NFT (ERC721): プレーヤーがキャストやストレージなどの機能を使用できるようにします。
トークン:
MTT: 総額 3 億のゲームガバナンス通貨。
ゴールド: ゲーム内のユーティリティ通貨。
トライデント

公式サイト:https://trident.game/
Twitter: https://twitter.com/TridentDAO
詳細: https://app.vedao.com/project/f8cf76e6bda5fa6379eaf14588439082a7b5f8f774cb32c9c99796a83f7cb411
Trident は Arbitrum をベースにした 2D MMO ゲームです。公式文書によると、TridentはTrident MMOとTrident Sprite Duelsという2つのゲームと、分散型取引所OasisSwapの合計3つの主要製品を開発する予定だという。
Trident MMO は手続き的に生成される無限の世界で、プレイヤーは世界を探索し、リソースを収集し (死亡するとアイテムもドロップします)、動物を密猟し、ボスと戦い、殺し合い、さまざまな賞金ミッションを行うことができます。 Trident MMO は現在ユーザーに公開されておらず、プレアルファ版は 3 月にテストされる予定であると報告されています。
Trident Sprite Duels は、プレイヤーが互いに戦うことができるターンベースのゲームです。現在、プレイヤーはさまざまな「エルフ」を選択して戦うことができます。
現在主流の GameFi が提唱する Play to Earn に対して、Trident は Risk to Earn という新しい概念を提案しています。つまり、プレイヤー間の関係はもはや相互利益のパートナーとしてではなく、相互利益の源として見なされます。つまり、勝者が敗者から利益を得るということです。各戦闘の後、トライデントの財務省はそこから「報奨金」の一部を引き出し、資金のこの部分は財務省によってプロジェクトの開発と運営に再投資されます。
要約する
ゲームを愛さない人はいないでしょう。単純な推理ゲームであろうと、仮想世界での 3A の傑作であろうと、世界の金融環境の悪化によって視聴者の愛が失われることはありません。業界の物語の変化により、GameFi のコンセプトは一時的に業界から無視されましたが、これはブロックチェーンの世界にも当てはまります。しかし、Game の概念が放棄されたわけではありませんが、GameFi の「Fi」属性は業界の影響を受けています。
現在、市場全体の回復に伴い、GameFi の人気が再び高まっています。関連する開発チームもますます増えてきており、このような繁栄は喜ばしいことですが、ある程度の「不安」が私たちにとって正しい選択をすることをさらに難しくしています。優れたブロックチェーン ゲームのアルファ ターゲットを選択するにはどうすればよいですか?これは私たちが一緒に考える必要がある問題です。おそらく、この記事で詳しく説明したアイデアが役立つでしょう。
参考文献
Arbitrum Nova 初心者ガイド (主な生態プロジェクトのリスト付き)
https://www.odaily.news/post/5185920
チェーンゲーム全体を10,000語で詳しく解説:基本紹介、生態状態、将来展望_MarsBit
https://news.marsbit.co/20230321174405733435.html
Web3 における人工知能: 課題、リスク、および展望
https://foresightnews.pro/article/detail/27993
veDAOについて
veDAO は、DAO が主導する分散型投資および融資プラットフォームであり、業界で最も価値のある情報を発見することに尽力し、デジタル暗号化の分野における基礎となるロジックと最先端のトラックを探索することに熱心であり、あらゆる役割を可能にします。組織は責任を果たし、報酬を得ます。
ウェブサイト:http://www.vedao.com/
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