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数日前、私は BNX の開発の可能性とゲームの基本的な評価について話しました。

今日は、ゲームを徹底的にプレイした後の私の経験について話しましょう。

これまでにスターは 4700 個に達し、都市は 190 個建設されました。このオープン ベータ版でのこのゲームの理解は、プレイヤーの皆様の中で比較的進んでいるはずです。一般的に、ゲームの仕組みは非常に単純です。体力を使って XX マシンをプレイしてください。次に、紙幣を入手して都市を建設します。各都市には 25 個の星があり、建設が完了すると、XX マシンの報酬、サインイン、ギフト パック、ストアの報酬が増加します。

それでは、チェーンゲームで誰もが最も気にしていること、「どうやってお金を稼ぐか」について話しましょう。

1. ケーキを獲得するアクティビティに参加する: 現時点では、さまざまなアクティビティに参加してケーキを獲得するのが主な遊び方です。

今のところ、ケーキに関するアクティビティは「個人チャンピオンシップ」と「ギルドチャンピオンシップ」の2つだけです。

現在進行中の「ギルドチャンピオンシップ」を例に挙げてみましょう。

私は現在、トーナメントでギルド内6位にランクされています。ギルドの報酬はギルド全体で均等に分配される(または貢献度に応じて報酬が分配されると考えられます)。一般的に、ギルドトーナメントは、前回の個人トーナメントで運良くケーキを手に入れることができなかったら、それは単なるエネルギーの無駄です。正式に開始された時点での賞金総額はそれほど大きくないかもしれませんが、配布方法は変更されないと予想されます。

2. クレイジーモードのXXマシン

参加方法は、ケーキを使って宝くじを購入し、クレイジー XX マシンに行って宝くじを引くというものです。この経験をした後は、おそらくお金を失います。20 ケーキを 10 回引いても、おそらく獲得できるのは 1 枚のみです。ケーキ10個くらい。個人的には大会で手に入れた宝くじは引くのに使うだけでケーキを買うのはやめることをオススメします。

まとめると、基本的にタダの売春婦はケーキは食べられず体力しか稼げない、有力選手はもっと稼げるが、勝たないと負ける、頂点を掴もうと思えば負ける、ということになる。規模は大きいですが、少額の投資で少しは儲かります。

あと、問題について愚痴を言わせてください。こんな単純なゲームが本当に分かりません。なぜパブリックベータ版なのか、どうしてこんなに行き詰まってしまうのでしょうか?最初の 2 日間はプレイヤーが少なく、非常にスムーズでした。ここ数日、特に今日は、他の人の都市を攻撃するときに TM ドローもスタックします。自分の都市を構築するのは依然として TM カードです。間違い?より優れたサーバーを購入できますか?このような品質がオンラインに公開されたら、このように行き詰まったら一体誰がプレイするのでしょうか? 行き詰まったゲームに一体誰がリアルマネーを投資するのでしょうか?私が言いたいのは、サーバーがこのゲームを最適化しないと、ゲームが終了してしまうということです。

しかし、それは私が BNX について楽観的に続けることに影響を与えるものではありません。マクロの観点から見ると、他のプラットフォームがゲームを作るのを助ける良い動きです。たとえゲームがなくなったとしても、少なくともそれらはお互いにトラフィックを引きつけるでしょう。ゲームが人気になれば、 BNX の評判は高まり、将来的にはさらに多くのゲームが登場する可能性があります。パートナーは選択可能です。一般に、この動きには賛否両論があります。過去数年間 BNX をプレイしたことがある方なら、ご理解いただけると思います。プロジェクト側が適切に仕事をしている限り、長期的には強気であろうと弱気であろうと、 BNXを保有していれば間違いなくお金を失うことはありません。