- Ninja Alerts は Bitcoin プラットフォーム上で初のゲームを発表し、ゲームへのブロックチェーン統合において大きな前進を示しました。
- CEOのトレバー・オーウェンズ氏がこのニュースを共有し、暗号通貨のフロンティアを探求するという同社の献身的な姿勢を強調した。
- この動きは、ビットコインをゲームプラットフォームとして採用する傾向が高まっていることを強調し、分散型ゲーム体験の可能性を示しています。
- オーウェンズ氏は、ビットコイン レイヤー 2 と Solana DApps が 2024 年に話題になると予測し、ブロックチェーン ゲームにおけるスケーラビリティと相互運用性への移行を示唆しています。
Ninja Alerts の CEO、トレバー・オーウェンズ氏は最近、クラシック ゲームである SNES (スーパー ニンテンドー システム ゲーム) をビットコイン ブロックチェーンに統合するという画期的なニュースを発表しました。この革新的なプロジェクトでは、ビットコイン オーディナルを使用して、情報を Satoshi に直接エンコードしました。当初はビットコイン NFT として使用されていましたが、オーディナルはテキスト、画像、オーディオ、ビデオ、コードを含むように進化し、最近ではカスタム ソフトウェアを組み込む傾向にあります。
1991 年に発売された SNES ゲームは、ピザ ニンジャス社の書籍発売の一環として、オーウェンズ氏と彼のチームによって改良され、ビットコイン ブロックチェーン上で再発行されました。このゲームは、どのインターネット ブラウザーからでもアクセスでき、ビットコイン ブロックチェーン上でプレイ可能な最初のゲームとして画期的な出来事です。開発プロセスは 6 か月に及び、さまざまなマーケットプレイスやブロックチェーン エクスプローラーとの統合によってさらなる課題が生じました。
オーエンズ氏はツイッターで、サトシに刻印する複雑な性質について説明し、このプロセスをイーサリアムブロックチェーン上で再現することの難しさを強調した。同氏はこの革新的な手法を「アプリケーションとしてのアート」と名付けたが、ここでの「アプリケーション」という用語はソフトウェアを指す。
コミュニティはこの展開を大いに歓迎しており、SNES ゲームを「オーディナル シーズン 2」などの名称で次世代のビットコイン オーディナルと呼んでいます。しかし、著作権侵害の可能性や法的影響について懸念が高まっています。調査の結果、1991 年の発売以来 95 年間著作権が保護されている SNES は、任天堂からの法的措置の可能性など、問題を引き起こす可能性があることが明らかになりました。結果は任天堂の裁量と選択した行動方針にかかっています。
ビットコイン序数の旅は、ビットコインの最小単位であるサトシが刻み込まれた情報を運ぶことができることを証明した序数理論から始まりました。当初はスマートコントラクト機能がないためビットコインでは不可能と思われていましたが、この理論は2022年にケイシー・ロダーモアが先駆けてビットコイン序数の作成に革命をもたらしました。
2023年1月9日現在、ビットコインブロックチェーンには5400万のオーディナルがあり、NFTの人気を上回っています。トレバー・オーウェンズは2024年の重要なトレンドを予測し、スケーラビリティの問題に対処するためにイーサリアムL2に似たビットコインのレイヤー2ソリューションの必要性を強調しています。彼はまた、消費者向けアプリにおけるソラナの成長を指摘し、価格の上昇と開発活動を強調しています。
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