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暗号通貨はゲームで大きな用途が見出されており、当初ゲーム用に作成されなかった資産でも、いくつかの要件を満たしていれば適用できます。ブロックチェーンゲームとそれに関連する暗号資産にはすでに大きな市場があり、1月だけでもブロックチェーン活動のほぼ半分がゲームから発生しました。
暗号通貨を使ったゲームには、いくつかの利点があります。まず、ゲームで暗号通貨を使用すると、取引が効率化され、スケーラビリティが向上します。
さらに、多くの英国の施設は大勝ちを制限することで悪名高いため、オンラインギャンブラーは暗号通貨を使用してオフショアおよびゲームストップ以外のプラットフォームでプレイすることで制限を回避することができます。
2024 年が始まるにあたり、ゲームで使用される 3 つの暗号通貨は次のとおりです。
ビットコイン(BTC)
ビットコインは世界で最も人気のある暗号通貨であり、時価総額では最大です。
この人気により、ビットコインは他の資産よりも高い採用率を獲得し、特にギャンブルにおいて全般的に使用が増加しています。ギャンブラーが暗号通貨を介して入金やゲーム賭けを行えるオンラインカジノは、ほぼ常にビットコインやその他の資産をサポートしています。
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BTC はギャンブル以外のゲームでのゲーム内取引の第一選択肢ではないかもしれませんが、これらのカジノはビットコインの入金と支払いを受け入れることで顧客基盤を拡大しやすくなります。
2024年にビットコインの価値を押し上げると予想される要因は複数あり、その中には4月のブロックチェーンの半減期イベントや、米国証券取引委員会(SEC)によるスポットビットコイン上場投資信託(ETF)の承認などがある。
これらの要因はゲームに直接影響しないかもしれませんが、ネットワーク イベントによってエコシステム全体が強化され、人々がゲームを含むオンライン取引にビットコインを取得して使用できるようになる可能性があります。
イーサリアム(ETH)
イーサリアム ブロックチェーンのネイティブ トークンである ETH は、時価総額で世界第 2 位の暗号通貨です。イーサは、基盤となるブロックチェーンの設計により、2024 年にゲームに使用される主要なトークンの 1 つです。
Ethereum は適応性が高く、開発者は強力なスマート コントラクトによって実行されるプロジェクトを構築できます。これらの自己実行プログラムは自動化をサポートしており、ゲームに役立ち、クリエイターをブロックチェーンに惹きつけています。
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さらに、Ethereum ブロックチェーンは相互運用性もサポートしており、Ethereum 仮想マシン (EVM) と互換性のあるプロジェクトが簡単に相互にやり取りできるようになります。
さらに、ETH はこれらのトランザクションのガス料金を支払うための優れた方法であり、新年を迎えるにあたり、ネットワークはゲーマーやクリエイターにとって完全なソリューションとなります。
アクシーインフィニティ(AXS)
現在の CoinMarketCap データによると、AXS は時価総額で 3 番目に大きいゲームトークンとなっています。
評価額が14億ドルを超えるAXSは、暗号通貨市場で最も人気のあるゲームトークンの1つです。
このトークンは 2020 年に発売されて以来、いくつかの理由から最も革新的なゲーム トークンの 1 つとなっています。
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まず、Axie Infinity が採用したプレイ・トゥ・アーン (P2E) モデルにより、プラットフォームは活気に満ちたエコシステムを獲得し、人々がゲームスキルから利益を得られるようになりました。
第二に、ゲームは AXS トークンを使用して、分散化をサポートし、ユーザーにエコシステムにおける所有権の感覚を与えるガバナンス モデルを強化します。
また、ステーキングによる収益機会、ゲーム内での幅広いユーティリティ、継続的な開発と革新へのチームの取り組みなどもあり、これらすべてが AXS を 2024 年に期待されるゲーム トークンにしています。
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