Cointelegraph によると、Starknet コミュニティは、STRK トークンの動的な鋳造曲線を含む新しいステーキング メカニズムの実装に圧倒的多数で投票しました。投票者の約 98.94% が賛成したこの承認は、トークン供給のバランスを取りながらステーキングを奨励するというネットワークの取り組みにおいて重要なマイルストーンとなります。

承認された提案の中心的な特徴は、ノアム・ニサン教授の「提案 2」に若干の修正を加えた鋳造曲線です。このメカニズムにより、ステーキング参加率に応じて STRK トークンの供給を調整し、ネットワークのステーキング レベルに比例した速度でトークンを鋳造することでインフレを抑制できます。鋳造率 (M) は、ステーキング率 (S) と定数 (C) に応じて変化する式によって決定され、最初は 1.6 に設定されます。

Starknet Foundation または指定された通貨委員会は、1.0 から 4.0 の範囲で鋳造定数 (C) を変更する権限を持ちます。この権限により、ステーキング レベルが高くなりすぎた場合に定数を下げる調整や、参加が低すぎる場合にステーキングを奨励するために定数を上げる調整が可能になります。透明性を維持するために、調整は厳格なプロセスに従う必要があり、変更は実装の 2 週間前にコミュニティ フォーラムで公開および説明される必要があります。

コミュニティからのフィードバックは概ね好意的で、バランスの取れたアプローチを支持する意見が多かった。しかし、投票数の0.61%を占める少数派が提案に反対した。ほぼ全会一致で99%が承認された決定は、保有者のすべての投票権を反映したものではなく、投票権全体の79.65%、つまり14億STRKトークンのみが決定に貢献した。承認された提案は、StarknetベースのZKXプロトコルがネットワークの関与が最小限だったためにサービスを停止してからわずか1か月後に行われた。

新しいミントカーブの統合により、ステーキングへのユーザーの参加に基づいてインセンティブが調整可能になり、ネットワークのアクティビティとエンゲージメント レベルが向上する可能性があります。