Foresight News によると、オンライン クリエーション プラットフォーム Roblox は、同社の「有料アクセス」ゲームのゲーム開発者が、Robux の支払いだけに頼るのではなく、ドルでユーザーに課金できるようになったと発表した。これまで、Roblox の収益のほとんどは、ユーザーが仮想アイテムを購入するために使用する仮想通貨 Robux の販売によるものだった。Roblox はこれらの販売から 30% の手数料を受け取り、残りは開発者に渡る。昨年、Roblox は主に Robux の販売で 35 億ドルを稼いだ。