深センTechFlowによると、Avalancheエコロジーマルチプレイヤー一人称シューティングゲームSHRAPNELは今朝、同社の最近の状況を説明するコミュニティメモを発行した。同社は最近一部の従業員が退職したことを認めたが、中核チームが依然として業界トップレベルにあることを強調した。

メモでは、同社の創業者レベルでの法的紛争はまだ続いているが、取締役会の管理は回復したと述べ、製品チームへの影響は最小限に抑えられていると述べた。

SHRAPNEL氏は、現在の開発の焦点はゲームの品質と使いやすさの向上、高品質のオンチェーン資産の開発、SHRAPトークンの有用性の向上の3つの側面にあると述べた。

同社は、2025年上半期の無料ゲームの正式リリースに備えて、2024年第4四半期に延長早期アクセスイベントを開催する予定だ。