U.Today によると、レイヤー 1 プルーフ オブ ステーク (PoS) ブロックチェーンである Tezos (XTZ) は、エコシステムの復活に向けて大きな前進を遂げています。このプロトコルは最近、アクティブ ゲーマーが 558% 増加し、ゲーム エコシステムが大幅に増加したと報告しました。分析プラットフォーム Messari によって確認されたこのデータは、プロトコルが主要な成長分野で地位を確立するための継続的な取り組みを考えると、大きな成果です。

Tezos のゲーム革命は、CoinBlast を含むいくつかのプロトコルによって推進されています。CoinBlast の Trivia Cash ゲームは、毎月何千人ものアクティブ ユーザーを継続的に獲得しており、DAppRadar のトップ 50 ゲーム プロトコルに選ばれています。この認知は、Tezos ゲーム エコシステムの人気の高まりを裏付けています。

第 1 四半期に記録された実際のゲーマー数は 97,000 人で、これは 558% の増加を表しています。この成長は、Tezos の主要プレーヤーが採用した革新的なアプローチによるものです。たとえば、Tezos ゲーム開発者の Dragon Ninja は、AI 駆動のローグライク ゲームを導入しました。AI ベースのゲームの統合は、Play-2-Earn (P2E) ゲームの世界では斬新なコンセプトであり、Tezos をニッチ市場に位置付けています。

しかし、Tezos は Ethereum や Solana エコシステムの競合相手に匹敵する課題に直面しています。これらの障害にもかかわらず、Tezos の今年の成長は顕著ですが、ネットワークの不具合によって影が薄くなっています。Nomadic Labs は最近、Tezos ノード オペレーターに、重大なバグを修正するためにシステムをアップグレードするようアドバイスしました。システム ハッキングは、ほとんどのプロトコルの成長にとって大きな障害です。Tezos はハッキング アラートを多数経験していますが、最近は大規模なハッキングは報告されていません。