BlockBeatsによると、ブロックチェーンにインスパイアされたGameFiプロジェクトの次の波の開発コストは7〜8桁に達しており、発売前に制作にかなりの時間が必要です。韓国のゲームスタジオSeraphの最高執行責任者であるYeziは、プロジェクトの開発コストが1,000万ドルを超えたことを明らかにしました。彼女は、同社の近日発売予定のArbitrumダークファンタジーARPG、Seraph: In the DarknessについてCointelegraphとのインタビューでこの発言をしました。当初、このプロジェクトは自己資金で開発されていましたが、最近最初のオープンファイナンスを開始し、完了し、まもなく正式に発表される予定です。

Yezi 氏は、Web3 ブロックチェーン ゲームは Web2 ゲームよりも多くの利点があると考えています。彼女は、Web3 ゲームはプレイヤー間の共同創造とプロモーションを促進すると述べました。Web2 プレイヤーと Web3 プレイヤーの相互作用により、独特の化学反応が生まれ、市場取引が活性化し、より多くの参加者を引き付けます。

しかし、COOは、新しいGameFiプロジェクトがより良いゲーム体験と質の高いトークンエコノミクスを提供する必要性も強調しました。彼女は、ゲーマーはもはやAxies InfinityやStepNのような単純な利益計算モデルに満足していないと述べました。Yeziが説明したように、Seraph: In the Darknessは最近プレシーズンリリースを開始し、多くの参加者が集まりました。「6万人以上のプレイヤーが参加し、そのうち3万人以上が高度なゲームキャラクターを所有し、1万人以上のユーザーが購入しました。このテストフェーズでは、法定通貨収入300万ドルを達成し、ホワイトペーパーの条件に従って100万ドル以上をトークンの買い戻しに割り当てることができました。」

このテスト段階では、ベテランプレイヤーのライブプロモーションのおかげで、従来のユーザーがWeb3分野で支払いや取引を行えるようにうまく誘導できました。今年後半にゲームをリリースする予定で、基本的な無料バージョンと、取引や収益化に参加したいプレイヤー向けの有料バージョンを提供します。

現在、NFT装備の着地価格は0.2ETHで、ゲーム内取引市場の入場料は50ドルです。 Yezi氏は、Seraph Studioは現在、他のゲームをリリースする予定はないと述べました。ただし、社内で開発されたホスト型ウォレットであるActPassは、まもなくゲーム資産発行プラットフォームになり、投資や協力を通じてより質の高いゲームをリリースする予定です。

先月、Cointelegraph は、Web2 プレイヤーがゲーム内購入に数百ドル、あるいは数千ドルを費やしたが、そのお金は永久にプレイヤーのものになるはずだったが、結局何も得られなかったというケースが多かったと報じた。一方、ブロックチェーンの操作性により、この問題は少なくとも部分的に解決され、プレイヤーは変更不可能なゲーム内資産を購入、販売、所有できるようになった。