CoinDesk によると、Web3 ロールプレイング アドベンチャー ゲーム Big Time は、1 年間にわたるテスト段階を経て、10 月初旬に発売される予定です。このゲームは、イーサリアムベースの仮想世界ディセントラランドの元 CEO と数人の元 AAA ゲーム開発者を含むチームによって作成され、他の暗号通貨を悩ませてきたペイ・トゥ・ウィンの仕組みを使わずに、無料でプレイできる体験を提供することを目指しています。中心的なゲーム。 Big Time は、ゲーマーが古代文明や未来の世界を探索しながら、ネイティブの Big Time 暗号通貨によって駆動される非代替トークン (NFT) の形でデジタル ウェアラブルや収集品を作成、取引、または略奪できるプレイヤー所有の経済を特徴としています。

Big Time の創設者で、Decentraland の元 CEO でもある Ari Meil​​ich 氏は、Discord には 35 万人以上、X (旧 Twitter) には 25 万人以上が参加しており、ゲームの背後にある強力なコミュニティを強調しました。このゲームはまた、800 万ドル以上の直接売上を生み出し、登録リストには 100 万人以上が登録されています。 Big Time の経済的インセンティブは、デジタル農奴制の一形態として批判されている Axie Infinity のようなゲームが直面する、Play-to-Earn の問題を回避するために設計されました。代わりに、ゲームのネイティブ $BIGTIME トークンはスキルとリソースの戦略的使用に基づいて生成され、実力主義のゲーム内経済を生み出すと Big Time Studios の最高マーケティング責任者 Michael Migliero 氏は述べています。 「プレシーズン」として知られる完全なゲーム内エコノミーは、10 月初旬に開始される予定です。