CoinDesk によると、Web3 ロールプレイング アドベンチャー ゲーム Big Time は、1 年間にわたるテスト段階を経て、10 月初旬に発売される予定です。このゲームは、イーサリアムベースの仮想世界ディセントラランドの元 CEO と数人の元 AAA ゲーム開発者を含むチームによって作成され、他の暗号通貨を悩ませてきたペイ・トゥ・ウィンの仕組みを使わずに、無料でプレイできる体験を提供することを目指しています。中心的なゲーム。 Big Time は、ゲーマーが古代文明や未来の世界を探索しながら、ネイティブの Big Time 暗号通貨によって駆動される非代替トークン (NFT) の形でデジタル ウェアラブルや収集品を作成、取引、または略奪できるプレイヤー所有の経済を特徴としています。
Big Time の創設者で、Decentraland の元 CEO でもある Ari Meilich 氏は、Discord には 35 万人以上、X (旧 Twitter) には 25 万人以上が参加しており、ゲームの背後にある強力なコミュニティを強調しました。このゲームはまた、800 万ドル以上の直接売上を生み出し、登録リストには 100 万人以上が登録されています。 Big Time の経済的インセンティブは、デジタル農奴制の一形態として批判されている Axie Infinity のようなゲームが直面する、Play-to-Earn の問題を回避するために設計されました。代わりに、ゲームのネイティブ $BIGTIME トークンはスキルとリソースの戦略的使用に基づいて生成され、実力主義のゲーム内経済を生み出すと Big Time Studios の最高マーケティング責任者 Michael Migliero 氏は述べています。 「プレシーズン」として知られる完全なゲーム内エコノミーは、10 月初旬に開始される予定です。