$ZERO が新たな高値に達するにつれて、そのフォークも跳ね上がっています。今日は、Avalanche の $ZERO の「改良版」を見てみましょう - Nullity $NULL

核となるアイデア:

1. 純粋にチェーン上で計算された乱数

2.「クリティカル」をブロックする

3. より良い共通標準

まず第一に、乱数はこのチェーンにどのように実装されるのでしょうか?

$ZERO 乱数は比較的公平なアルゴリズムを公開していますが、実際にはオフチェーンで計算されます。 $NULL 抽選の乱数は将来のブロックのデータを使用しますが、現在のブロックでは乱数を計算して抽選を計算しません。

FutureHash Lottoryと呼ばれるアルゴリズムを使用しており、3番目のブロックのハッシュと4番目のブロックの難易度データを使用して乱数を計算し、5番目のブロックでくじを引きます。将来まだ生成されていないブロック データを誰も予測できないため、この純粋なチェーン上の乱数の純度は依然として非常に高いです。

簡単に言うと、月曜日に宝くじを購入し、金曜日に宝くじが引かれます。

ブロック「クリティカル」とは何ですか

もう一つ面白い仕組みがラッキーチケットで、$ZEROとの違いは、各ブロックの抽選券の枚数が1枚に固定されているのではなく、1枚から6枚までランダムに発行される点です。ブロックで。

次に、現在のブロック内の宝くじの数が最大 6 であると仮定します。

現在のブロックに 1 人だけが参加した場合、賞金プール全体を引き継ぎ、1 ミントを使って 6 枚の宝くじを購入することになります。当選率は 600% です。2 人が参加した場合、各人の当選率は約 300 % になります。 ... これは、ブロック内の参加者数が少ないほど「クリティカル」が発生しやすいことを意味します。

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この設定は個人投資家にとってよりフレンドリーです。テスト ネットワークの初期期間中、一部の人々は 100% 以上の勝率を達成することがよくありました。言い換えれば、スクリプトがなく、手持ちの資金が少ない場合は、クリックするだけでよいでしょう。数回の超過返品。

さらに、プロトコルのスケーラビリティの点で、この完全にオンチェーンのコンピューティング手法はより汎用性が高く、標準化や信頼性の低い使用に適しています。