ブロックチェーンゲームは2025年に重要な課題に直面しています。これはセラフのCEOであるトービン・クオによるものです。主な問題は、プレイヤーのエンゲージメントを維持すること、新しい技術を採用すること、安定したゲーム内経済を構築することです。クオは、60%以上のプレイヤーが30日以内にWeb3ゲームを離れていると指摘しており、これはゲームプレイの質の低さやインセンティブの不足が主な要因です。

成功するためには、GameFiはプレイヤー中心のデザインに焦点を当て、生成AIのような技術を統合し、持続可能なトークンモデルを作成する必要があります。ブロックチェーンゲームアライアンスの2024年の報告書では、UX/UIの悪さが主要な障害として浮かび上がっており、53%の専門家がこれらをプレイヤーのオンボーディングの障壁として挙げています。