はじめに

ソリナのゲームネットワークであるソニックは、TikTokユーザーに無料のトークンを提供しています。さらに、目的はより多くの人々をブロックチェーンゲームに引き込むことです。TikTokユーザーをWeb3に接続することで、プラットフォームは暗号ゲームをシンプルで簡単にします。ソニックは、ソリナブロックチェーン上のレイヤー2ゲームネットワークです。チームは、TikTok上で直接動作するゲームであるソニックXを作成しました。このデザインは、テレグラムユーザー向けにゲームを構築したオープンネットワーク(TON)に似ています。

ソニックがWeb2とWeb3をつなぐ

TikTokは毎月10億人以上のアクティブユーザーを抱えています。専門家は、この数が2029年までに20億人に達する可能性があると言っています。このプロジェクトは、TikTokの大きなオーディエンスを利用してプレイヤーを増やしたいと考えています。無料のトークンを提供することで、ネットワークは新しいユーザーの参加を容易にしています。ソニックXは、ウォレットやガス料金といった一般的な障壁を取り除きます。実際、200万人以上のTikTokユーザーがすでに参加しています。オンボーディングプロセスは迅速でスムーズです。この簡単さが、より多くの人々をブロックチェーンゲームを試すために引き寄せています。

ソーシャルメディアがブロックチェーンの成長を助ける

TikTokやテレグラムのようなプラットフォームは、ブロックチェーンプロジェクトの成長を助けます。これらのプラットフォームは、毎日何百万ものユーザーを抱えています。プラットフォームは、TikTokを利用して人々に馴染みのあるアプリでブロックチェーン機能を提供します。TONとテレグラムは、ソーシャルメディアがブロックチェーンゲームを後押しできることを証明しました。例えば、Notcoinやハムスターコンバットのようなゲームは、迅速に何百万ものユーザーを獲得しました。これらのプロジェクトは、web2ユーザーをweb3ツールに接続するのを助けました。

エアドロップ後の課題

多くのブロックチェーンゲームは、トークンエアドロップ後にプレイヤーを失います。例えば、ハムスターコンバットはトークンを配布した後、80%のユーザーを失いました。バイナンスやゲートも、立ち上げ直後にテレグラムミニゲームのアクティビティが減少したと報告しています。したがって、チームはこの問題を避けたいと考えています。チームは、楽しいゲームプレイと報酬でプレイヤーを引き付け続ける計画です。TikTokの大きなオーディエンスと簡単な統合を利用することで、ソニックは忠実なプレイヤーベースを築くことを期待しています。

Web3ゲームに対するソニックのビジョン

ソニックは、web3の成功がweb2ユーザーに依存していると信じています。何十億ものユーザーを抱えるTikTokは、この移行に最適です。プロジェクトは、ガス料金やウォレットといった障壁を取り除き、ブロックチェーンゲームをシンプルで親しみやすくしています。ソニックXはその始まりに過ぎません。さらに、チームは将来的により多くのゲームや機能を追加する計画です。彼らは、ソーシャルメディアプラットフォーム上に強力なゲームエコシステムを構築することを目指しています。もしソニックが成功すれば、Web3ゲームの新しい基準を設定することができるでしょう。

ソーシャルメディアブロックチェーンゲームの未来

ソーシャルメディアとブロックチェーンはうまく連携しています。TikTokのようなプラットフォームは、ブロックチェーンプロジェクトが多くのユーザーに迅速に届くことを可能にします。同様に、プラットフォームの戦略であるweb2ユーザーをweb3ゲームにリンクさせることは、このモデルがどのように機能するかを示しています。プレイヤーを維持することは依然として課題ですが、ネットワークが長期的なエンゲージメントに重点を置いていることが希望を与えます。楽しく簡単なゲームで、ソニックは忠実なコミュニティを作り出すことができます。最終的には、この方法がソーシャルメディアと統合されたブロックチェーンゲームの増加につながる可能性があります。

ソニックがTikTokユーザーにトークンをエアドロップするという投稿が最初にVRソルジャーに登場しました。