ニューヨーク、NY、2024年12月23日、Chainwire
SonicX、Sonic SVMによって開発された初のTikTokアプリレイヤーは、すべての資格のあるTiktokユーザーに$SONICトークンをエアドロップします。
Sonic SVMは、SonicX、TikTokアプリレイヤー、ヒットタップ・トゥ・アーンゲームの背後にあるチームで、TikTokを通じてオンボードされたすべてのユーザーに$SONICトークンをエアドロップすると発表しました。この取り組みは、Sonicが開発したTikTokアプリレイヤーを通じて200万人以上のユーザーをオンボードした成功を受けて行われ、最新の取り組みは10億のTikTokユーザーをWeb3に引き込む努力を継続しています。
TikTokのオンボーディング成功は、シームレスなオンボーディングと配信の二つの主要な要因に起因しています。アカウント抽象化を利用することで、TikTokユーザーはウェブ3ウォレットを作成して接続する必要がなく、TikTokアカウントでログインすれば、自動的にウォレットが作成されます。アプリ内で行われるトランザクションはガスレスであり、ユーザーはトランザクションに署名することなくブロックチェーンアクションを実行でき、シームレスなWeb2アプリ体験を提供します。
アカウント抽象化と組み合わせることで、Sonicの配信戦略はユーザー変換においても大きな役割を果たしました。CEO兼共同創設者のクリス・ジュを含むSonicの複数のメンバーは、TikTokの親会社であるバイトダンスでの勤務経験があり、ソーシャルメディアプラットフォームに関する深い知識とTikTokチームや配信パートナーとの既存の接続を活用することで、SonicXの配信の潜在能力を完全に引き出すことができました。
SonicXは、プレミアムTikTok広告を展開し、TikTokクリエイターと提携して、プラットフォームのアルゴリズムがターゲット地域のユーザーにキャンペーンを推奨するようにしています。ユーザーは広告やビデオリンクを通じて直接Sonic XまたはSonicのTikTokにアクセスできます。また、Sonicは公式のSonic SVMアカウントを利用して、ブランドチャレンジ、ライブストリーム、インタラクティブゲームを行い、ゲームとブロックチェーン教育のための中央ハブとしてTikTok企業アカウントを構築し、ユーザーに簡素化されたガイドやチュートリアルを提供しています。エアドロップのスナップショットはまだ発表されておらず、追加のTikTokユーザーは公式のSonic SVMアカウントを訪れてSonicXにアクセスし、今後のエアドロップの資格を得ることができます。
この取り組みは、950百万の月間アクティブユーザーを誇るミニゲーム運動の先駆者であるTelegramによって開始された$TONエコシステムと並行しています。Telegramのネイティブトークン$TONは、150億ドル以上の時価総額に達しています。それに対して、TikTokは毎月10億のアクティブユーザーを持ち、2029年までに23.5億のユーザーベースを予測しており、ShopifyによればWeb3ゲームにとっては巨大でほとんど未開拓の市場を表しています。
TikTokの潜在能力を活かし、SonicXはデビューから1ヶ月以内に100万人のプレイヤーを超えたとDecrypt's GGが報告しています。Sonic SVMは、他のプロジェクトとのシームレスな統合を可能にするアプリレイヤーを通じて、TikTokチェーンを構築することを目指しています。Sonicは最近、SonicX.appで発表される初のゲーム「マージャン123」を発表し、TikTokチェーンエコシステムの拡張が始まります。現在のキャンペーンは、エアドロップを通じてトークン報酬を受け取る資格のあるユーザーに向けた、今後のトークン生成イベント(TGE)を知らせる最新の発表です。
Sonic SVMについて
Sonicは、ゲームとアプリケーション向けにSolana上で立ち上げられた最初のSVMチェーンです。これは、楽観的Solanaロールアップを調整するためのフレームワークであるSonic HyperGridによって駆動されています。Sonicは、業界初のWeb3 TikTokアプリレイヤーであるSonicXの本拠地であり、次の10億人のユーザーをオンボードするために設計されています。
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