ウィッチャー4の開発者であるCD Projekt Redは、シリの能力に関する変更を発表しました。彼女のテレポーテーション能力とすばやく移動する能力は、大幅に抑えられるか完全に削除されることになります。

シリはウィッチャー4で新しい強さを持つことになります。これには、グラスの試練のポーションへの完全なアクセスと、ゲラルトの印よりもさらに進んだ魔法の戦闘能力が含まれます。

GamesRadarとのインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャータ・ミトレガは、シリのスキルに関する新しい調整について語りました。「もし私に、私たちが再びバーを上げたいかと尋ねるなら、答えははいです」とマウゴジャータ・ミトレガは言いました。

しかし、彼女はウィッチャー3の終わりでのシリの無敵のレベルと、新しいゲームのトレーラーにおける彼女の能力を一致させることに課題があることを認めました。ミトレガは「何かが完全に起こった」と示唆し、変更を指摘しました。

開発者たちは、ウィッチャー4にオリジナルストーリーを持たせたいと考えていましたが、同時に書籍の伝説や他のゲームの伝説にも関連付けたいと考えていました。ミトレガは、これは開発の初期に解決した最初の課題の一つであり、シリの主人公としての役割を中心に興味深いストーリーを構築できるようになったと述べました。

ウィッチャー4のトレーラーでは、シリが「ボルト」という呪文を使っている様子が示されています。

ゲラルトによって育てられた彼女は、今やより速く、はるかに敏捷性が増すでしょうが、彼女の戦闘スタイルは高度な魔法が支配することになります。ゲームアワードで公開されたトレーラーで示された一例は、呪文「ボルト」です。

それはゲラルトの印よりもはるかに優れており、ゲラルトができることを超えているようです。ミトレガは、シリの変更が彼女をウィッチャーのようなキャラクターとは異なるものにしていると指摘しました。

ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、以前にEurogamerに対して、シリの能力低下がストーリー全体を通じて論理的に説明されていると述べました。詳細を密にしていた後、カレンバは、チームがファンに満足のいく明確な説明を提供するために一生懸命に働いたと語りました。

これらの変更により、ウィッチャー2におけるシリの能力に対するファンの懸念が和らぐかもしれません。彼女のテレポートは派手でしたが、それでもまだ簡単すぎました。

シリの時空間の力は、シリーズ全体を通じて失われてきました。伝説の愛好家たちはその理由を推測しています。彼女が自発的にそれを放棄したか、ホワイトフロストの敗北後に消えたと考えている人もいます。したがって、調整はウィッチャー4がシリにとってよりバランスの取れた楽しい作品になることを保証するようです。

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