Path of Ascension Play to Airdrop (P2A)キャンペーンのシーズン2は、新しい報酬プールと競争ミッションを発表します。
Immortal Rising 2チームは、P2Aキャンペーンのシーズン1に参加したプレイヤーと新しい参加者を歓迎しています。
P2Aキャンペーンは、2025年第1四半期の終わりまでに、Immortal Rising 2のプレイヤーを$IMTトークンのイベント生成に向けて準備しています。
Path of Ascension Play to Airdrop (P2A)キャンペーンのシーズン1の圧倒的な成功を受けて、107,419人の参加者を惹きつけたPlanetarium LabsのImmortal Rising 2ゲームは、Launchpoolシーズン2を発表しました。発表によると、Immortal Rising 2のPath of Ascension Play 2 Airdropキャンペーンのシーズン2は2025年1月9日に終了し、プレイヤーはわずか3週間でさらに報酬を収集することができます。
Path of Ascension P2Aキャンペーンのシーズン1の圧倒的な成功は、プレイヤーを引きつけたさまざまなミッションに起因しています。しかし、「3日連続プレイ」ミッションが最も多く完了され、プレイヤーの献身と高いエンゲージメントレベルを強調しました。
「シーズン1の圧倒的な成功は、Web3ゲームがプレイヤーを魅了し報酬を与える力を強調しました。シーズン2では、この成果を基にさらに競争要素を取り入れ、アリーナのような新しい要素を導入し、私たちのコミュニティにとってより刺激的で報酬のある体験を提供します」と、Planetarium LabsのCEOで創設者のJCキムは述べています。
Immortal Rising 2のPath of Ascension P2AキャンペーンのSN2から期待されることは何ですか
Immortal Rising 2 Path of Ascensionのシーズン2の開始には、5000万$IMTトークンを含む新しいローンチプールが含まれ、これはトークンの総供給の5パーセントを表しています。シーズン2は、最初のシーズンが終了したところから続きますが、新しいデイリーミッション、チェックイン、およびさらなる報酬を獲得するために征服すべき魅力的なマイルストーンが含まれます。
特に、Immortal Rising 2のプレイヤーは、排他報酬のための最終スコアボードに寄与するSoul Bound Tokens (SBTs)を競い合います。
デイリーチェックインでは、Immortal Rising 2のプレイヤーは1 SBTトークンを獲得します。さらに、プレイヤーはマイルストーンの日にボーナスSBTトークンを獲得し、7日、14日、30日に達成することで合計3 SBTトークンを獲得します。
ゲーム内ミッションに関して、Immortal Rising 2のプレイヤーはゲームプレイのチャレンジを完了することで8 SBTトークンを獲得します。その結果、各プレイヤーはシーズン2の終了前に40以上のSBTトークンを獲得するチャンスがあります。
シーズン2では、Immortal Rising 2チームがアリーナと呼ばれる新しいチャレンジを導入し、プレイヤーがStarlightなどの追加報酬を獲得できるようにします。
Path of Ascensionに参加する方法
Path of Ascensionに参加する方法は、すべてのImmortal Rising 2のプレイヤーや将来のプレイヤーにとって簡単です。シーズン1に参加し、SBTトークンを請求したプレイヤーは、Immortal Rising 2のPath of Ascensionの進行中のシーズン2に参加する準備が整っています。
P2Aキャンペーンのシーズン1に参加しなかった新しいプレイヤーがシーズン2に参加したい場合、その道も設定されています。まず、新しいプレイヤーは、報酬と資産への安全なアクセスのためにImmutable PassportをImmortal Vaultアカウントに接続する必要があります。
次に、新しい参加者は、Immortal Rising 2ゲームアカウントがImmortal Vaultアカウントにリンクされていることを確認し、進捗を追跡し、トークンを請求する必要があります。
次は何ですか?
Immortal Rising 2は、活気に満ちたダークファンタジーのアイドルRPGゲームに成長し、203,000以上のユニークアクティブウォレット(UAW)と過去30日間で260万以上の取引を記録しています。Immortal Rising 2はPlanetarium Labsに支えられており、Animoca Brandsが主導したシリーズA資金調達ラウンドで3200万ドルを調達しました。
Immortal Rising 2は、そのローンチ以来、ImmutableのzkEVMを通じてゲームの風景を再構築し、Polygonによって動力を供給され、最先端のWeb3技術とダイナミックなRPGメカニクスを融合させています。
一方、Immortal Rising 2チームは2025年第1四半期に$IMTトークン生成イベントを予定しています。IMTトークンの総供給上限は10億で、初期流通供給は1億4100万です。