
Sui の固有のスケーラビリティと低く予測可能なガス料金は、概念的には Web3 ゲームに最適なプラットフォームです。しかし、Quest 3 の結論では、参加ゲームが何百万ものトランザクションを実現したことで、Sui の並外れた能力が疑いなく証明されました。
Quest 3ではゲームプロジェクトが紹介され、開発者は自分のエキサイティングな作品を潜在的なプレイヤーに紹介する機会を得ました。これらのプレイヤーは、2023年11月9日までの1か月間で9つのプロジェクトに参加するよう奨励されました。規模が小さいQuest 1もゲームに焦点を当てており、Quest 2ではSui上のDeFiアプリのデモが行われました。
Panzerdogs や Arcade Champion などの個々のプロジェクトでは、プレイヤーの採用数が数十万人に達し、ゲーム内インタラクションが数百万に及ぶケースもあると報告されています。Sui は 100% の稼働率でこの需要をサポートしただけでなく、ガス料金も安定しており、需要の高まりによる急上昇もありませんでした。
個人戦結果
Bluejay Games が開発したアーケード スタイルのバトル ゲーム「Arcade Champion」は、Quest 3 の期間中に 248,000 人以上のプレイヤーを獲得しました。このゲームには、プレイヤーの所有者のために戦い、進化する AI 制御のキャラクターが登場します。Sui のオブジェクト中心のデータ構造を活用して、各キャラクターは実際にはネットワーク上でホストされる NFT です。
アーケード チャンピオンでは、プレイヤーは AI 制御のキャラクターを使用して戦い、レベルと融合能力を獲得します。
プレイヤーはソロミッションと直接対決の両方を含む 730 万回以上のミニゲームに参加し、クエスト 3 の過程で 30,612,753 回キャラクターをレベルアップしました。Sui の回復力の証として、Arcade Champion は 1 日あたり 100 万件を超えるトランザクションを記録し、ピーク時には 190 万件に達しました。
Lucky Kat Studios の Panzerdogs も、Quest 3 で同様に印象的な数字を示しました。30 日間で 30 万を超える新規アカウントと 150 万のプレイヤー間の対戦が記録されました。「Quest 3 は、簡単に統合できるシステムと、ゲームが一度に大量のプレイヤーを処理する方法に関する貴重な洞察を提供し、30 万人を超える新規プレイヤーに Panzerdogs を紹介しました」と Lucky Kat の代表者は述べています。1 日平均 3 万人を超えるユーザーを誇る Panzerdogs と Sui は、ゲーマーに満足のいく体験を提供しました。
シンプルだが魅力的な DeSui Coinflip も好成績を収めた。このゲームはコイン投げの賭けを特徴としており、勝率は 50/50 である。Quest 3 では、プレイヤーは 150 万回以上のコイン投げを行い、それぞれがオンチェーン トランザクションを表している。Quest への参加について、DeSui Coinflip の開発者は「100% の稼働率で提供できることを示したかったので、Quest 3 でそれを実現しました」と述べている。このゲームでは、30 日間で 320,000 SUI が賭けられた。
Ethosは別のアプローチを取り、Quest 3を使用してThe Collectionをアーティストとユーザーに紹介しました。The CollectionはSui上のAI生成NFTアートのギャラリーとして機能し、アーティストが作品を鋳造し、ユーザーがSUIでお気に入りに投票できるようにします。「The Collectionで、クリエイターが競い合い、投票し、AI生成のデジタルアートの歴史の一部を所有するためのグローバルプラットフォームを構築しています」とEthosの担当者は述べています。
Ethos の The Collection は AI アート生成ツールを提供し、アーティストが始めるのに役立ついくつかの提案を提供します。
クエスト 3 では、コレクションにより 53,559 個のユニークなウォレットが作成され、42,930 点のアートワークが作成され、19,068 点のアート作品が提出されました。ユーザーは展示されたアートワークを楽しみ、総額 256,933.75 SUI を寄付しました。
The Collection と同様に、Poetry in Motion は創造性に焦点を当てています。詩人は、言葉を選択して並べ替えることができるドラッグ アンド ドロップ インターフェイスを通じて、感情やアイデアを表現します。「私たちは、プログラム可能なトランザクション ブロック、ネストされた NFT、キオスクを使用して Poetry in Motion を構築しましたが、これらがすべて動作しているのを見るのは印象的でした」と、構築チームの代表者は述べています。クエストの期間中、28,140 人の作家が 33,200 の詩を作成しました。
Quest 3 で紹介された他のプロジェクトには、Run Legends、Suilette、Worlds Beyond、Bushi などがあります。各ゲームは、Sui の拡張性と回復力を通じて自由なゲームプレイを提供しながら、ユーザーにユニークな体験を提供しました。
ゲームのスケーリング
理論と実践のギャップはかなり大きい場合があります。しかし、Sui はメインネットの前に集中的に開発され、これまでにゲームをホストするために必要な大量のトランザクション負荷を処理できる能力を証明しました。開発者とプレイヤーは、その回復力と安定性について語っています。
プロジェクトのビジネス モデルにとってさらに重要なのは、Sui のガス料金は使用量が増えても急上昇しないことです。6 か月間のメインネットで実証された設計により、価格を上げて使用を人為的に制限することなく、ネットワークを拡張して負荷の増加に対応できます。
