Odaily星球日报讯 元宇宙ゲーム開発者Gamefamが発表した『RobloxとFortniteブランド状況』年次報告書では、2030年までに世界のメタバースゲーム市場規模が1684億ドルに達し、ユーザー数が9億に達すると予測しています。報告書は若い世代の顕著な使用習慣の変化を指摘しています:Z世代とアルファ世代は、RobloxとFortniteに費やす時間がTikTokやYouTubeよりも39%多いです。Ferenczは、「メタバース」という言葉はNFTブームの影響を受けているが、NFTなどの純粋なコレクションとは異なり、ゲームエンターテイメントには持続的な内在価値があると述べています。「人々はエンターテイメントを必要とし、喜びを必要としています。」(Fortune)