CoinVoice 最新获悉,据(财富)报道,元宇宙ゲーム開発者 Gamefam が (Roblox と Fortnite ブランドの状況) 年次報告書を発表しました。報告書は、2030 年までに世界のメタバースゲーム市場の規模が 1684 億ドルに達し、ユーザー数が 9 億に達することを予測しています。この業界は依然として強力な成長の潜在能力を持っています。
報告書は、若い世代の顕著な使用習慣の変化を明らかにしました:Z 世代と Alpha 世代は、Roblox と Fortnite に費やす時間が TikTok と YouTube よりも 39% 多いです。この傾向は、ディズニー、マテル、国際サッカー連盟などの著名ブランドが Gamefam と提携して若いオーディエンスにアプローチすることを引き付けています。Ferencz は、「メタバース」という言葉は NFT の熱潮の影響を受けていますが、NFT のような純粋なコレクター商品とは異なり、ゲームエンターテインメントは持続的な内在的価値を持っていると述べています。「人々はエンターテインメントと幸せを必要としています」。[原文リンク]