深潮 TechFlow 消息,12 月 19 日,据(财富)报道,元宇宙ゲーム開発者 Gamefam が (Roblox と Fortnite ブランドの状況) 年次報告を発表しました。報告によると、2030 年までに世界のメタバースゲーム市場の規模は 1684 億ドルに達し、ユーザー数は 9 億人に達する見込みであり、この業界は依然として強力な成長の可能性を示しています。
報告は、若い世代の顕著な使用習慣の変化を明らかにしました:Z 世代と Alpha 世代は TikTok と YouTube よりも Roblox と Fortnite に多くの時間を費やしています。このトレンドは、ディズニー、マテル、国際サッカー連盟などの著名ブランドが Gamefam と提携し、若いオーディエンスにアプローチすることを引き付けています。フェレンツは、「メタバース」という言葉は NFT の熱潮の影響を受けていますが、NFT などの純粋なコレクターアイテムとは異なり、ゲームエンターテインメントは持続的な内在的価値を持っていると述べています。なぜなら、「人々はエンターテインメントを必要とし、楽しさを必要とするからです」。