ChainCatcherの報道によると、Web3業界の研究分析プラットフォームWeb3Caff Researchは最近、マルチチェーンゲームエコシステムTreasureに関する深層レポートを発表しました。
Web3Caff Researchの研究員Wayneは、報告書の中で、Calamity、Wanderers、Unchained、Synergy Landなどの多くのゲームを引き付けたTreasureエコシステムが、2024年2月に独自のLayer2アプリケーションチェーンを構築する計画を発表したことを指摘しています。最終的に、Treasure DAOはArbitrum Orbit技術を採用し、ホワイトペーパーで「Infinity Chains」の構想を提案しました。目標はTreasure Chainを多くのゲームLayer3の中心にすることです。その後、Rubyテストネットは4月にローンチされました。しかし、9月になると、Treasure DAOはArbitrum Orbitを放棄し、ZKsyncベースのElastic Chainに移行することを決定し、12月11日に正式にメインネットがローンチされました。ローンチ後、2億ドルを超えるエコシステム関連資産に影響を与えると予想され、広範な関心を引き起こしました。
報告中さらに指摘されているように、NFTからマルチチェーンゲームエコシステムへ、TreasureはWeb3ゲーム分野の探索を進めており、特にLayer2アプリケーションチェーンを構築する決定をし、「Infinity Chains」という構想を提案した後、Treasureは初期の長期目標に向かって一歩一歩進んでいます。Arbitrum Orbitに基づいてアプリケーションチェーンを構築することを選択し、その後ZKsync Elastic Chainに移行する決定は、より高いパフォーマンス、低コスト、優れたクロスチェーン能力を持つ技術基盤を提供することへのTreasureの決意を示しています。しかし、Treasureは技術の同質化、流動性問題、BD能力の試練などの課題にも直面しており、これらの問題の解決はエコシステムの健全な発展に直接的な影響を与えるでしょう。