全文はQAの形式で展開され、以下は@Yi He の回答からYiの略称、Winsonの回答はWの略称です。

合計14の質問👇🏻

1. バイナンスアルファの動機は何ですか❓

Yi:前にプレ上場の機能を推進しましたが、これはコインの価格をより合理的な範囲に抑えることを望んでいますが、バイナンスの流動性のため、実際にはあまり理想的ではないかもしれません。

したがって、バイナンスアルファは、元々基準に合っているが欠陥のあるプロジェクトを観察の中で一度大きな波に乗せることを目指しています。

最終的には、いわゆるVCコインかmemeがより良いパフォーマンスを見せ、Web3ウォレットの流量を促進するかによります(ただし、アルファに上場したからといって、必ずしもバイナンスに上場するとは限りません)。

➠バイナンスは、上場現物、契約、またはアルファを採用する際、常に市場で長期的に存続し、正しい価値観を持つプロジェクトを求めています。

2. ウォレットチームは何人ですか❓ウォレットが採用する戦略は何ですか❓

W:チームはちょうど100人になり、現在も拡大中で、もっと多くのエンジニアがチームに参加することを望んでいます。

➠ウォレットの戦略は市場の競合製品をコピーせず、むしろ差別化の道を歩むことを希望し、防御的な戦略を取らないことを望んでいます。

来年Q4以前に、ウォレットに関する計画や進め方については、心の中で確信があります。

3. バイナンスウォレットの長期的な発展の位置付けは何ですか❓Trust walletとの違いは何ですか❓

W:初心者に優しいウォレットとしての位置付けで、既存のユーザーにサービスを提供する一方で、新規ユーザーにも重点を置き、業界の新たな成長に実際の貢献ができることを望んでいます。

長期的な計画は段階的に実施され、各段階でユーザー体験の問題を克服したいと考えています。ユーザーの理解障壁が取り除かれるまで。

TSウォレットとの違いは、これはバイナンスエコシステム内で比較的独立したエコシステムであり、バイナンスウォレットはKYCのものであり、両者がサービスする対象も異なります。

➠両者の競争関係は確かにありますが、差別化の観点であり、あなたが死ぬか私が死ぬかの関係ではありません。

4. アルファ上場の選別基準は何ですか❓バイナンスに独自の好みがありますか❓

Yi:ホットな話題がありコミュニティの関心があれば、しかし上場基準には達しなかったため、このアルファ機能を導入しました。同様に、アルファ上場の多次元の考慮でもあります。

➠BNBチェーン上のアクティブプロジェクトの発展を支援することも考慮します。

5. アルファのセクションのコインは自分で選ぶのですか、それともコミュニティの投票、申し込み、または他の何かですか❓

Yi:申し込みをサポートし、チェーン上のデータ追跡を行い、熱度やファンダメンタルを考慮しますが、市場の熱度が不足しているプロジェクトは単一評価しません。

6. アルファ上場の段階では、もっと多くの遊び方が開放されますか❓また、メインボード上場の過程で、どうやってデータの捏造や操作の問題を避けることができますか❓

Yi:遊び方の探索中で、提案を歓迎します。現状の業界一般の空投戦略の中で、量の操作を避けることは非常に難しく、その境界も非常に定義しにくいです。調査チームが基準を継続的に更新する必要があるかもしれません。

同時に、量の操作の問題がなぜアルファを導入する根本的な理由でもあるのかです。

7. バイナンスウォレットの空投セクションでは、プロジェクトはどのように選別されていますか❓

Yi:ウォレットの空投は価値捕獲の一手段であり、プロジェクト側がよりリアルなユーザーとつながる手助けができればと思っており、空投を通じてプラットフォームにより多くのユーザーをもたらし、ユーザーがより多くの利益を得られることを望んでいます。

  • アルファの導入は、ユーザーがより多くのチェーン上の収益を得ることを期待しています。

W:空投プラットフォームはオープンプラットフォームであり、プラットフォームとコミュニティの共創を期待しています。これにより、この空投エリアは厳選の道を歩むものではありません。

これはプロジェクト側の精密マーケティングプラットフォームと簡単に理解できます。

このオープンプラットフォーム内のプロジェクトの優劣を人為的に判断せず、将来的にはプロジェクトが自助的に空投タスクを上場できるようにすることも可能です。

したがって、特に選別基準はなく、毛大で多くのタスクプラットフォームになることを希望しています。

選別基準がないため、各プロジェクトの収益は異なる可能性があり、プロジェクト側の空投の強度によります。

8. ウォレットはチェーンの抽象化や意図を考慮しますか❓第三者のソリューションを採用しますか、それとも自分のものですか❓

W:答えは確定的であり、目標を達成するために関連技術を採用し、ユーザーの使用ハードルを下げることを目指します。

➠プランの詳細については、今は詳しくは開示できませんが、確かなことは、この方向で深い調査と理解があり、第三者の技術基盤の上に自分の改善があります。

常に技術は製品とユーザーにサービスを提供するものであり、何か技術が流行しているからといってそれを使用することはありません。

9. アルファエリアのパネルの並び方と論理は何ですか❓

Yi:既存のCEXの並びのロジックと同じです。

10. 上場時にコミュニティの否定的なフィードバックがあった場合、どう対処しますか。

Yi:否定的な声は必ずありますが、チェーン上ではあまり干渉しないかもしれません。ユーザーにプロジェクトのリスクを通知するために警告の方法を通じて行うことしかできません。

コミュニティについては、ウォレットのtgグループがあり、コミュニティからのフィードバックをタイムリーに受け取ります。

11. ウォレットの空投プラットフォームの核心的な考え方は何ですか❓

W:バイナンスは空投プラットフォームを唯一のコア戦略とすることはなく、空投にも参加し、ユーザーに手厚い空投チュートリアルと空投管理を提供し、ユーザーに全周期のサポートを提供します。やはり、ユーザーのハードルを下げることを継続的に行うということです。

12. ウォレットの首選空投プロジェクトとして、メインボード上場とのリンクを考慮しますか❓

W:このリンク関係はありません。

13: アルファ上場のプロジェクトとバイナンス間の保証関係をどう減らしますか❓

Yi:アルファのプロジェクトは多く、理想の状態ではこのプラットフォームのユーザーリターン率が他のプラットフォームを上回ることを期待していますが、アルファに上場したからといって必ずしもメインボードに上場するわけではありません。また、利益を保証することもありません。バイナンスはどのプロジェクトの利益にも保証を与えません。

14. アルファの選別チームは、現在のメインサイトの上場チームですか、それともウォレットチームですか。

Yi:どちらもあります。

この記事があなたにとって役立つことを願っています。