私は新しい Meta Quest 3 を使用して、仮想現実で 1 週間働きました。体験は依然としてほとんどが最悪でしたが、職場での VR に対して新たな楽観的な気持ちで終えることができました。ロンが差し出した仮想の手を握手のために取ったとき、現実世界の実際の手は不器用に机の側面に叩きつけられました。

Microsoft の Ron が、Immersed アプリでメニューやその他の便利なショートカットを操作するためのハンド ジェスチャの使用方法を説明しています。

ロンは笑い始めました。彼のデバイスの視線と顔の追跡技術のおかげで、彼のアバターは彼の本当の顔を真似た表情で動きました。

Microsoft のプロジェクト マネージャーである Ron は、これは慣れるものだと言っています。彼は 1 年以上メタバースで働いています。

数日後、私は数か月間バーチャルリアリティの仕事をしてきた母親、ヘザーに会った。彼女は、子供たちが学校にいて家が静かなときに、メタバースに飛び込んで仕事をするのが好きなのだ。

そして、Netflix のリクルーターで、仮想現実アプリ Immersed の OG ユーザーであり、過去 2 年間仕事にこのアプリを使用しているミゲルもいました。

大きな疑問は、なぜそうしたいのかということです。

たった2時間で目が焼けるように痛い

どれも印象的に聞こえますが、私自身、メタバースで 1 週間働いた後では、どうすればもっと長く続けられるのかわかりません。

私は 7 日間のほとんどを、Meta Quest ストアで見つけることができるが、他のプラットフォームからもダウンロードできる仮想コワーキング アプリ Immersed を使って出勤と退勤を記録しながら過ごしました。

ほとんどの日、時間帯や選択したパブリックワークスペースに応じて、12 人ほどの他の VR ユーザーが参加していました。(カフェの設定が最も人気があるようでした。)

仮想ウェブカメラを設定すれば、VR に対応していない同僚と Zoom 形式の会議を行うこともできます。

当初、私は Metas の自社開発の Horizo​​n Workrooms を使用して 1 週間を過ごすつもりでしたが、Horizo​​n Workrooms がパブリック ワークスペースをサポートしておらず、画面のサイズや距離を移動して調整する機能など、重要な生活の質の機能が欠けていることに気付き、すぐに Immersed に切り替えました。

どちらの場合も、セットアップはそれほど難しくありませんでした。Meta Quest 3 ヘッドセットを初めて装着すると、デバイスが周囲をスキャンして、部屋 (私の場合はオフィス) 内のどこにいるか、本棚、机、椅子などの特定の障害物がどこにあるかを把握します。これにより、VR に没頭しているときに壁や障害物に近づきすぎている場合に警告できます。

仮想スクリーンを実際の作業スペースに配置できるため、現実世界にさらに存在感を増すことができます。

仮想現実でコンピューターを操作できるようにするには、PC にコンパニオン アプリをインストールする必要があります。これにより、ほとんどのリモート デスクトップ アプリと同じように、アプリがコンピューターから必要な情報を取得し、ケーブルまたは WiFi 経由でヘッドセットに送信できるようになります。

Immersed では、仮想画面を回転、サイズ変更、移動することができます。複合現実で作業することもでき、現実の環境に仮想画面を重ね合わせることができます。

しかし、あまり役に立ちませんでした。一日の終わりには、頭が割れそうなほど痛くなり、目の疲れをこすってやらなければなりませんでした。かさばるヘッドセットのせいで、首が常に固く感じられました。

そして、何のためでしょうか? ほとんどの日、私は PC の前に座る通常の日と比べて、同じレベルの成果を達成するのに苦労していました。

私の経験は決して珍しいものではありません。2022年、ドイツのコーブルク応用科学大学の研究者であるイェンス・グルベルト博士は、18人を集めて、1週間VRで作業した場合の効果を研究しました。

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機能 私はVRで1週間働きました。ほとんどがひどいものでしたが、

2人は吐き気、不安、偏頭痛のため最初の数時間以内に脱落し、なんとか週を終えた残りの人たちもフラストレーションと不安のレベルが高まったと報告した。

また、彼らは現実世界で働くことと比較して、自分自身の生産性が大幅に低下していると報告しました。全員が眼精疲労に悩まされていましたが、これは時間が経つにつれて軽減されたようです。

複合現実メタバースで料理を学んでいるときに、それがどのように見えるか。

4月に調査会社フォレスターは、VRで働く可能性について多くの誇大宣伝がなされているものの、仮想であろうとなかろうと、現実にはVRがそれほど多く実現されていないことを発見した。

フォレスターの調査によると、仕事で複合現実デバイスを使用することを好むと答えた回答者はわずか2%でした。フォレスターのFuture of Workチームの主席アナリスト、J.P. Gownder氏によると、ハードウェアは長時間使用するには依然として扱いにくいとのことです。

複合現実で夕食を準備するときの様子。確かに、いくつかの部分は印象的です

しかし、あらゆる煩わしさ、目の疲れ、頭痛にもかかわらず、この体験に心から感動したことも何度かありました。

同じような考えを持つ他の人たちと並んで仮想環境で仕事をすることで、普段は遠隔で孤立して働いていた私の生活が、はるかに孤独でないものに変わりました。

VRで過ごした1週間、私はカナダのデジタルマーケター、米国のソフトウェア開発者、電子商取引ソリューションを提供する会社のセールスマンと一緒に座って仕事をしました。私たちはスポーツやお互いの仕事についておしゃべりしました。まるで本当のネットワーキングをしているような気分でした。

追加のスクリーンでぶらぶら。

最大の利点は、世界中の人々と非常に簡単に交流できることです。「周りに誰もいない自宅で仕事をしています」とデジタル マーケターのパットは説明します。

VR では、他の人とチャットするか、自分を「邪魔しないで」に設定するか、プライベートルームを確保するかを選択できます。

マイクロソフトのロン氏も、VR で仕事をする方が好きで、自宅のオフィス、クライアントのオフィス、ワシントン州シアトルにあるテクノロジー企業の本社に出勤しなければならないときなど、どこにでもヘッドセットを持っていくと話してくれました。また、バーチャル リアリティには機内持ち込み手荷物の重量やサイズ制限がなく、ヘッドセットがあれば基本的に 5 台のモニターをどこにでも持ち運べると指摘しています。

会議の開催も、仮想現実の世界では大きな変化をもたらす可能性があります。

たとえ物理的に存在していなくても、10,000 マイル以上離れた人と握手できるというのは、とても奇妙で自然なことです。これは、Zoom ミーティングでは決して再現できないことです。

同僚と雑談をすることはメリットです。

また、バーチャルリアリティの同僚たちの集中力の高さにただ感心し、自分も同じようにしようと考えたこともありました。

また、オフィス環境を地球を周回する宇宙ステーションから、隅で暖炉が静かにパチパチと音を立てている、雪をかぶった山の居心地の良いシャレーに切り替えることができるという自由もありました。

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メタのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏が2021年のConnectイベントでメタバースに対する壮大なビジョンを宣伝したとき、メタバース懐疑論者は眉をひそめた。

「実際はどれだけ離れていても、まるでその場にいるかのように人々と一緒にいられるようになる」とザッカーバーグ氏は語った。この技術界の大物が、赤字続きのリアリティ・ラボ部門の研究開発に数百億ドルをつぎ込んだ結果、メタス・ホライゾン・ワールドズを通じて、足のない虚ろな目をした怪物を生み出しただけのように、多くの人が笑った。

マーク・ザッカーバーグは、目を見張るほど醜い VR セルフィーで Horizo​​n Worlds をローンチしました。(Facebook)

しかし、その笑い声は静まりつつある。9月にザッカーバーグは、テクノロジーが私たちが考えていたよりもはるかに進歩していることを示した。

コンピューター科学者でポッドキャスターのレックス・フリードマン氏との直接の会話の中で、ザッカーバーグ氏は、フォトリアリスティックなメタバースアバターを生成することを目的としたMetaの最も長期にわたる研究プロジェクトの1つであるCodec Avatarsの最新バージョンを披露した。

この技術は、フリッドマン氏自身を含む傍観者から畏敬の念をもって迎えられた。

私はもう、あなたが本物ではないことを忘れています。しかし、この技術には特殊な機器が必要であり、一般消費者が利用できるようになるまでには少なくとも3年かかります。ザッカーバーグ氏は、スキャン処理が最終的にはスマートフォンで実行できるようになることを期待していると述べました。

Metas の最新バージョンの VR は、パンケーキ レンズを介して LCD 画面に立体画像を表示する独立型のヘッドセットを使用しており、以前のバージョンよりも視野が広く、軽量で薄型です。動きと手の追跡は、加速度計、ジャイロスコープ、および 4 つの外向きカメラの組み合わせによって実現され、別の 2 つのカメラは、複合現実体験を行うときに便利なカラー パススルーを表示するために使用されます。

一方、2024年第1四半期に発売予定のAppleのVision Proには大きな期待が寄せられている。視線追跡機能、4K解像度、Apple EyeSightを搭載し、仕事の未来にも影響を与える可能性があるが、価格は3,499ドルと高額だ。

Appleは、空間コンピューティングデバイスにより、ユーザーは完璧なワークスペースを構築できるようになると述べている。

Apple Vision Pro は、驚くほど高価です。(Apple) では、VR 作品はゴールデンタイムにふさわしい状態になっているのでしょうか?

仮想現実での1週間を振り返りながら、私はシドニー西部の郊外にある、仮想ではない、非常に現実的なコーヒーショップでコーヒーを楽しんでいます。

時々、VR の仕事仲間や居心地の良い仮想シャレーの静けさが恋しくなります。

しかし、テクノロジーがもっと小型化、軽量化、そして扱いやすくなるまでは、私はおそらく Slack のハドルと木製の机の上の信頼できる PC を使い続けるでしょう。

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